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    Psycho (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Quests==
    ==Quests==
    * '''[[High Times]]''': [[Jacob Hoff|Jacob]] benötigt eine Dosis
    * ''[[Hoch-Zeit]]'': [[Jacob Hoff|Jacob]] benötigt eine Dosis
    * '''[[Die Flaggen unserer Versager]]''': [[Razz]] benötigt welches
    * ''[[Die Flaggen unserer Versager]]'': [[Razz]] benötigt welches
    * '''[[Vor der eigenen Tür kehren]]'''': [[Milo (Fallout: New Vegas)|Ranger Milo]] benötigt 24 Stück
    * ''[[Vor der eigenen Tür kehren]]''''''''': [[Milo (Fallout: New Vegas)|Ranger Milo]] benötigt 24 Stück
    * '''[[...aber unsere Liebe nicht]]''': Der Kurier kann Psycho an [[Motor-Runner]] verkaufen.
    * ''[[...aber unsere Liebe nicht]]'': Der Kurier kann Psycho an [[Motor-Runner]] verkaufen.
    * '''[[Malleable Mini Boomer Minds]]''': Der Kurier kann den [[Mini-Rumser]]n Drogen andrehen.
    * '''[[Malleable Mini Boomer Minds]]''': Der Kurier kann den [[Mini-Rumser]]n Drogen andrehen.
    * {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} '''[[Happy Trails Expedition]]''': Man kann die Psycho Abhängikeit von [[Ricky]] aufdecken und ausnutzen.
    * {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} [[Happy Trails Expedition]]: Man kann die Psycho Abhängikeit von [[Ricky]] aufdecken und ausnutzen.


    ===''All Roads''===
    ===''All Roads''===

    Version vom 8. Februar 2016, 10:23 Uhr

     

    Beschreibung

    Psycho war usprünglich eine Droge, die vom Militär eingesetzt wurde, um die Soldaten effektiver zu machen. Die Einnahme erhöht den ausgeteilten Schaden um 25%. Es besteht eine 10% Wahrscheinlichkeit, davon an einer Sucht zu erkranken. Psycho ist auch eine Zutat für Schlitzer.

    Fundorte

    Quests

    All Roads

    In dem Comic ist die Droge sehr prominent vertreten. So wird der Sänger von Swank damit umgebracht. Chance stirbt an einer Überdosis davon und die Unholde, die das Stammesdorf verbrennen, tun das unter der Wirkung von Psycho.

    ru:Психо (Fallout: New Vegas)