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    Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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    Version vom 28. März 2020, 07:35 Uhr

    Datei:Damage.jpg

    Der Schaden ist ein Maß dafür, wie gefährlich ein Angriff für einen Charakter ist. Wenn ein Charakter Schaden erhält, werden Punkte von seinen Lebenspunkten abgezogen. Der Schaden führt zum Tod des Charakters wenn die Lebenspunkte 0 erreicht haben.

    Einflüsse

    Waffen haben alle grundlegende Schadenswerte. Der eigentliche Schaden hängt vom Ziel ab, er wird von mehreren Faktoren beeinflusst.

    Mechanisch Fallout 1/2/Tactics Fallout 3 Fallout: New Vegas
    Kritische Treffer Ja Ja Ja
    Kondition Nein Ja Ja
    Schadensmodifikator Ja Nein Ja
    Schadensresistenz Ja Ja Ja
    Schadensresistenzmodifikator Ja Nein Nein / Ja a
    Schadensschwelle Ja Nein Ja
    V.A.T.S. Nein Jab Jac

    a In Fallout: New Vegas gibt es einige Waffen, die die Schadensresistenz total ignorieren.

    b Schaden, den ein Spieler im V.A.T.S.-Modus erhält, wird um 90% reduziert.

    c Schaden, den ein Spieler im V.A.T.S.-Modus erhält, wird um 25% reduziert. Schaden von Nahkampfwaffen und waffenlosen Angriffen durch den Spieler wird verdoppelt.

    Typen

    Es gibt verschiedene Schadenstypen, die von der benutzten Waffe abhängen.

    Type Description Fallout 1/2/Tactics Fallout 3 Fallout: New Vegas
    Normal Der häufigste Waffenschaden. Ja Ja Ja
    Laser Schaden von Laserwaffen. Ja Nein Nein
    Feuer Schaden von explosiven Waffen und Flammenwaffen. Ja Ja Ja
    Plasma Schaden von Plasmawaffen. Ja Nein Nein
    Explosiv Schaden von gewöhnlichen explosiven Waffen. Ja Ja Ja
    EMP/Puls Schaden von elektromagnetischen Waffen. Ja Ja Ja
    Elektrisch Versteckter Schaden von sehr wenigen Waffen.a Ja Nein / Ja b Nein / Ja b

    a Schaden wird im Spiel nicht angezeigt, nur verwendet bei folgenden Waffen: Alienblaster, Pulspistole, Pulsgewehr.

    b Fallout 3 und Fallout: New Vegas verwenden das "Energie"-Schadenssymbol für den Effekt der Tesla-Kanone, obwohl ihr Schaden elektrisch ist.

    Spezielle Ausnahmen

    Bei Fallout Tactics wird Gas-Schaden hinzugefügt. "Laser"-Schaden wird als "Energie"-Schaden bezeichnet.

    Bei Van Buren wird Geschoss-, Bio- und Hitze-Schaden hinzugefügt.


    [[en:Damage] es:Daño pl:Obrażenia pt:Damage ru:Урон sv:Damage uk:Шкода zh:伤害