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    Vault 111: Unterschied zwischen den Versionen

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    == Hintergrund ==
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    Diese Vault wurde errichtet, um im Rahmen von [[Projekt Safehouse]] die Auswirkungen von Kälteschlaftechnologie auf den menschlichen Organismus zu testen. Die Versuchspersonen wurden dabei über ihre Rolle im Unklaren gelassen. Eine kleine Wissenschaftstruppe sollte über einen Zeitraum von 180 Tagen den Kälteschlaf beobachten und Daten sammeln. Eine kleine Sicherheitstruppe schützte den Bunker. Geplant war, die Versuchspersonen nach Erhalt eines Freigabesignals wieder aufzutauen und ihren Zustand zu überprüfen. Durch den Zusammenbruch des landesweiten Bunkerkommunikationssystems blieb dieses Signal jedoch aus. Nachdem die auf nur 180 Tage ausgelegten Lebensmittel knapp wurden und schließlich ausgingen, kam es zur Revolte, vornehmlich des Sicherheitspersonals. Ob diese Revolte erfolgreich war, ist unbekannt - die große Sicherheitstür ist beim Erwachen des Protagonisten verschlossen, der Fluchttunnel ebenso und der Aufzug steht auf der unteren Position, was darauf hindeutet, dass niemand vom wachen Personal die Meuterei überlebt hat oder aus dem Bunker entkommen konnte.
    Diese Vault wurde errichtet, um im Rahmen von [[Projekt Safehouse]] die Auswirkungen von Kälteschlaftechnologie auf den menschlichen Organismus zu testen. Die Versuchspersonen wurden dabei über ihre Rolle im Unklaren gelassen. Eine kleine Wissenschaftstruppe sollte über einen Zeitraum von 180 Tagen den Kälteschlaf beobachten und Daten sammeln. Eine kleine Sicherheitstruppe schützte den Bunker. Geplant war, die Versuchspersonen nach Erhalt eines Freigabesignals wieder aufzutauen und ihren Zustand zu überprüfen. Durch den Zusammenbruch des landesweiten Bunkerkommunikationssystems blieb dieses Signal jedoch aus. Nachdem die auf nur 180 Tage ausgelegten Lebensmittel knapp wurden und schließlich ausgingen, kam es zur Revolte, vornehmlich des Sicherheitspersonals. Ob diese Revolte erfolgreich war, ist unbekannt - die große Sicherheitstür ist beim Erwachen des Protagonisten verschlossen, der Fluchttunnel ebenso und der Aufzug steht auf der unteren Position, was darauf hindeutet, dass niemand vom Vault-Tec-Personal die Meuterei überlebt hat oder aus dem Bunker entkommen konnte.


    Das Kälteschlafsystem arbeitete überraschenderweise (und wohl ungeplant) die nächsten 200 Jahre vollkommen fehlerfrei. Dann jedoch drang ein Team des [[Institut]]s in den Bunker ein, um "Proben" zu sammeln. Bei der manuellen Übersteuerung der Kälteschlafanlage wurden alle Bewohner wiederbelebt. Auf Befehl des Auftraggebers wurde jedoch nur der/die [[Einziger Überlebender|Protagonist/in]] anschließend wieder eingefroren. Die anderen Bewohner starben bei vollem Bewusstsein einen langsamen Tod, gefangen in ihren Kälteschlafkapseln. Zehn Jahre später versagte das Kälteschlafsystem aus unbekannten Gründen. Das Noterweckungsprogramm taute den Protagonisten wieder auf und öffnete seine Kapsel, so dass er/sie entkommen konnte.
    Das Kälteschlafsystem arbeitete überraschenderweise (und wohl ungeplant) die nächsten 150 Jahre bis 2227 vollkommen fehlerfrei. Dann jedoch drang ein Team des [[Institut]]s unter Führung von [[Conrad Kellogg]] in den Bunker ein, um unverseuchte Genproben zu sammeln. Bei der manuellen Übersteuerung der Kälteschlafanlage wurden alle Bewohner wiederbelebt. Auf Befehl des Auftraggebers wurde jedoch nur der/die [[Einziger Überlebender|Protagonist/in]] als "Backup" wieder eingefroren. Die restlichen Bunkerinsassen wurden getötet, indem die Lebenserhaltung ihrer Kapseln abgeschaltet wurde. Ob die Opfer im Kälteschlaf oder bei vollem Bewusstsein starben, ist unbekannt. 2287, also sechzig Jahre später, taute das Noterweckungsprogramm den Protagonisten wieder auf und öffnete seine Kapsel, so dass er/sie entkommen konnte.


    Das Fehlen jedweder Freizeiteinrichtungen lässt annehmen, dass sich das wache Personal über die 180 Versuchstage in seiner Freizeit furchtbar gelangweilt haben muss, was mit zu den eskalierenden Spannungen und der letztendlichen Revolte beigetragen haben dürfte. Aufzeichnungen auf verschiedenen Terminals deuten darauf hin, dass zum Ende hin Bunkerkoller geherrscht haben dürfte. Auch die Tatsache, dass die Meuterer die Schlafenden einfach ihrem Schicksal überließen, anstatt sie aufzutauen und mitzunehmen, lässt vermuten, dass sie am Ende einfach nur noch aus dem Bunker heraus wollten und sich nicht mehr um Vault-Rec, Auftrag oder Experiment scherten. Vielleicht wusssten sie auch einfach nicht, wie man den Kälteschlaf beendet. Oder es war schlicht niemand mehr übrig, der überhaupt noch zu irgendetwas in der Lage gewesen wäre.
    Das Fehlen jedweder Freizeiteinrichtungen lässt annehmen, dass sich das wache Personal über die 180 Versuchstage in seiner Freizeit furchtbar gelangweilt haben muss, was mit zu den eskalierenden Spannungen und der letztendlichen Revolte beigetragen haben dürfte. Aufzeichnungen auf verschiedenen Terminals deuten darauf hin, dass zum Ende hin Bunkerkoller geherrscht haben dürfte. Auch die Tatsache, dass die Meuterer die Schlafenden einfach ihrem Schicksal überließen, anstatt sie aufzutauen und mitzunehmen, lässt vermuten, dass sie am Ende einfach nur noch aus dem Bunker heraus wollten und sich nicht mehr um Vault-Rec, Auftrag oder Experiment scherten. Vielleicht wusssten sie auch einfach nicht, wie man den Kälteschlaf beendet. Oder es war schlicht niemand mehr übrig, der überhaupt noch zu irgendetwas in der Lage gewesen wäre.

    Version vom 14. Dezember 2015, 22:39 Uhr

     

    Vault 111 ist eine von Vault-Tec entwickelte und errichtete Vault für den atomaren Ernstfall. Die Vault liegt im Gebiet von Massachusetts, nordwestlich von Boston.

    Der Protagonist von Fallout 4 stammt aus dieser Vault.

    Hintergrund

    Diese Vault wurde errichtet, um im Rahmen von Projekt Safehouse die Auswirkungen von Kälteschlaftechnologie auf den menschlichen Organismus zu testen. Die Versuchspersonen wurden dabei über ihre Rolle im Unklaren gelassen. Eine kleine Wissenschaftstruppe sollte über einen Zeitraum von 180 Tagen den Kälteschlaf beobachten und Daten sammeln. Eine kleine Sicherheitstruppe schützte den Bunker. Geplant war, die Versuchspersonen nach Erhalt eines Freigabesignals wieder aufzutauen und ihren Zustand zu überprüfen. Durch den Zusammenbruch des landesweiten Bunkerkommunikationssystems blieb dieses Signal jedoch aus. Nachdem die auf nur 180 Tage ausgelegten Lebensmittel knapp wurden und schließlich ausgingen, kam es zur Revolte, vornehmlich des Sicherheitspersonals. Ob diese Revolte erfolgreich war, ist unbekannt - die große Sicherheitstür ist beim Erwachen des Protagonisten verschlossen, der Fluchttunnel ebenso und der Aufzug steht auf der unteren Position, was darauf hindeutet, dass niemand vom Vault-Tec-Personal die Meuterei überlebt hat oder aus dem Bunker entkommen konnte.

    Das Kälteschlafsystem arbeitete überraschenderweise (und wohl ungeplant) die nächsten 150 Jahre bis 2227 vollkommen fehlerfrei. Dann jedoch drang ein Team des Instituts unter Führung von Conrad Kellogg in den Bunker ein, um unverseuchte Genproben zu sammeln. Bei der manuellen Übersteuerung der Kälteschlafanlage wurden alle Bewohner wiederbelebt. Auf Befehl des Auftraggebers wurde jedoch nur der/die Protagonist/in als "Backup" wieder eingefroren. Die restlichen Bunkerinsassen wurden getötet, indem die Lebenserhaltung ihrer Kapseln abgeschaltet wurde. Ob die Opfer im Kälteschlaf oder bei vollem Bewusstsein starben, ist unbekannt. 2287, also sechzig Jahre später, taute das Noterweckungsprogramm den Protagonisten wieder auf und öffnete seine Kapsel, so dass er/sie entkommen konnte.

    Das Fehlen jedweder Freizeiteinrichtungen lässt annehmen, dass sich das wache Personal über die 180 Versuchstage in seiner Freizeit furchtbar gelangweilt haben muss, was mit zu den eskalierenden Spannungen und der letztendlichen Revolte beigetragen haben dürfte. Aufzeichnungen auf verschiedenen Terminals deuten darauf hin, dass zum Ende hin Bunkerkoller geherrscht haben dürfte. Auch die Tatsache, dass die Meuterer die Schlafenden einfach ihrem Schicksal überließen, anstatt sie aufzutauen und mitzunehmen, lässt vermuten, dass sie am Ende einfach nur noch aus dem Bunker heraus wollten und sich nicht mehr um Vault-Rec, Auftrag oder Experiment scherten. Vielleicht wusssten sie auch einfach nicht, wie man den Kälteschlaf beendet. Oder es war schlicht niemand mehr übrig, der überhaupt noch zu irgendetwas in der Lage gewesen wäre.

    Vault 111 ist auch nach 210 Jahren technisch in einem sehr guten Zustand. Praktisch alle Einrichtungen funktionieren nach wie vor, sieht man vom Ausfall des Kälteschlafsystems und gelegentlichen Energieentladungen im Raktorraum ab. Vom rein technischen Aspekt kann Vault 111 als "erfolgreiche" Vault betrachtet werden, hielt der Bunker ohne jede Wartung seine Bewohner doch ganze 200 Jahre ohne Störung am Leben. Inwieweit das dem Umstand zu verdanken ist, dass das Vault-Tec-Personal nach relativ kurzer Zeit ausfiel, ist unbekannt. Die Ermordung der Versuchspersonen durch eine von Vault-Tec nicht vorhersehbare Operation des Instituts 200 Jahre später lies diese Vault zwar letztendlich auch scheitern, aber ohne diese Einmischung von Außen hätten vermutlich alle Bewohner überlebt.

    Aufmachung

    Im Gegensatz zu anderen Gewölben liegt der Vault-Eingang tief unter der Erde und ist nur über einen gepanzerten Aufzug zu erreichen, der wie die klassischen Fallout-Zahnrädertüren geformt ist. Dieser liegt auf einem Hügel oberhalb des Städtchens Sancturay Hill. Zusätzlich ist die Vaulttür teilweise gelb gestrichen und die Nummer 111 darauf zu sehen. Da der Bunker dazu gedacht ist, Kälteschlaftechnologien zu testen, ist Vault 111 im Vergleich mit anderen Vaults sehr klein. Es existieren neben dem Torraum zwei Räume mit Kälteschlafkapseln, ein Reaktorraum, das Sicherheitsbüro, das Büro des Aufsehers, sein Fluchttunnel und ein kleiner Wohn- und Aufeinthaltsbereich für das Wissenschafts- und Sicherheitspersonal.

    Bemerkenswerte Beute

    • Fallout 4 Pip-Boy 
    • Kryolator


    Infos

    Vault 111 nutzt ein Aufzugsystem, um eine Verbindung mit der Oberfläche herzustellen und verwendet keinen natürlichen Tunnel oder eine Höhle, um sie zu erreichen. Vergleich ist die Vault damit mit Vault 3, 19, 21 und 22.

    Verwandte Quests

    Vorkommen

    Die Vault 111 kommt nur in Fallout 4 vor.

    Galerie

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    es:Refugio 111 ja:Vault 111 ko:볼트 111 pl:Krypta 111 ru:Убежище 111