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In | In {{FO4}} kann der [[Einzige Überlebende]] seine eigenen [[Fallout 4: Siedlungen|Siedlungen]] an verschiedenen Punkten im [[Commonwealth]] errichten und verwalten. Innnerhalb dieser Siedlungen kann er über die Menüs einer [[Werkstatt (Fallout 4)|Werkstatt]] neue Objekte platzieren und erstellen, sowie diese mit vorgegebenen Strukturen, verbinden und diese somit individuell gestalten (Wände, Korridore, Dächer, usw.). So kann der Spieler seine Heimatbasis nach seinen Wünschen individuell gestalten. | ||
==Liste herstelltbarer Items== | ==Liste herstelltbarer Items== | ||
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===Spezial=== | ===Spezial=== | ||
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===Läden=== | ===Läden=== | ||
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* Verkäufer | * Verkäufer | ||
** [[Marktstand]] (x2) | ** [[Marktstand]] (x2) | ||
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| Liefert zufälligen Schrott in das Werkstatt-Inventar wenn ein Siedler zugewiesen wurde. | | Liefert zufälligen Schrott in das Werkstatt-Inventar wenn ein Siedler zugewiesen wurde. | ||
| 5x [[Holz (Fallout 4)|Holz]]<br />3x [[Stahl (Fallout 4)|Stahl]] | | 5x [[Holz (Fallout 4)|Holz]]<br />3x [[Stahl (Fallout 4)|Stahl]] | ||
| [[Fallout 4 Schrottgegenstände|Schrottgegenstände]] | | [[Fallout 4: Schrottgegenstände|Schrottgegenstände]] | ||
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===Läden=== | ===Läden=== | ||
Läden sind Geschäfte in denen der [[Einzige Überlebende]] [[Fallout 4 Gegenstände|Gegenstände]] in seiner Siedlung handeln kann. Läden müssen von einem [[Siedler]] besetzt sein um handeln zu können und um eine passive Produktion an [[Kronkorken]] in der Siedlung zu ermöglichen. | Läden sind Geschäfte in denen der [[Einzige Überlebende]] [[Fallout 4: Gegenstände|Gegenstände]] in seiner Siedlung handeln kann. Läden müssen von einem [[Siedler]] besetzt sein um handeln zu können und um eine passive Produktion an [[Kronkorken]] in der Siedlung zu ermöglichen. | ||
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! style="width: 5% | ! style="width: 5%"" | Sonst. | ||
! style="width: 5% | ! style="width: 5%" | Waffen | ||
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| Local Leader 2 | | Local Leader 2 | ||
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| Lokaler Anführer 2, Cap Collector 2 | | Lokaler Anführer 2, Cap Collector 2 | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
| align="center" | '''[[Fallout 4 creatures#Arthropods|Insect]] cage''' | | align="center" | '''[[Fallout 4: creatures#Arthropods|Insect]] cage''' | ||
| align="center" | 10x [[steel]]<br />2x [[copper]]<br />4x [[Mole rat meat (Fallout 4)|mole rat meat]] | | align="center" | 10x [[steel]]<br />2x [[copper]]<br />4x [[Mole rat meat (Fallout 4)|mole rat meat]] | ||
| align="center" | 1x steel<br />1x copper<br />1x mole rat meat | | align="center" | 1x steel<br />1x copper<br />1x mole rat meat | ||
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===Arena ([[Wasteland Workshop]])=== | ===Arena ([[Wasteland Workshop]])=== | ||
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! style="width: 12em | ! style="width: 12em" | Category | ||
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|- | |- | ||
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[[ru:Строительство в Fallout 4]] | [[ru:Строительство в Fallout 4]] | ||
[[Kategorie:Fallout 4 Siedlungsobjekte| ]] | [[Kategorie:Fallout 4: Siedlungsobjekte| ]] | ||
[[Kategorie:Fallout 4 Handwerk|Siedlungsobjekte]] | [[Kategorie:Fallout 4: Handwerk|Siedlungsobjekte]] | ||
Version vom 18. Juni 2024, 19:30 Uhr
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In
Fallout 4 kann der Einzige Überlebende seine eigenen Siedlungen an verschiedenen Punkten im Commonwealth errichten und verwalten. Innnerhalb dieser Siedlungen kann er über die Menüs einer Werkstatt neue Objekte platzieren und erstellen, sowie diese mit vorgegebenen Strukturen, verbinden und diese somit individuell gestalten (Wände, Korridore, Dächer, usw.). So kann der Spieler seine Heimatbasis nach seinen Wünschen individuell gestalten.
Liste herstelltbarer Items
<section begin="Craftable items list" />
Spezial
Strukturen<section begin="Structures"/>
<section end="Structures"/> Möbel
Dekorationen
Energie
Schutz
Ressourcen
Läden
Herstellung
Cages
Raider
<section end="Craftable items list" /> Herstellungsanforderungen<section begin="Crafting requirements" /> Ressource: Essen
Ressource: Wasser
Ressource: Sonstiges
Resource: Energie
Ressource: SchutzVerteidigungsobjekte erhöhen den Verteidigungswert für Siedlungen. Wenn der Verteidigungswert niedriger ist als die Summe von Nahrung und Wasser, die von der Siedlung produziert werden, kann die Siedlung ein Ziel für Beutezüge von Raidern, Super Mutanten oder Wilde Ghule werden.
Freischaltbare Siedlungsobjekte
Strukturen
Möbel
Dekorationen
Spezial
LädenLäden sind Geschäfte in denen der Einzige Überlebende Gegenstände in seiner Siedlung handeln kann. Läden müssen von einem Siedler besetzt sein um handeln zu können und um eine passive Produktion an Kronkorken in der Siedlung zu ermöglichen.
¹ - Adding the appropriate expert trader will unlock the level 4 merchant Cages (Wasteland Workshop)<section begin="Cages" />
Arena (Wasteland Workshop)
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- ^ Requires that the Sole Survivor evacuate the Institute during The Nuclear Option.
- ^ The gorilla cage is not necessary to obtain the Trapper achievement/trophy.
- ^ Requires Rank 1 of Animal Friend and Rank 1 of Wasteland Whisperer.