Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
K Aufgeräumt, replaced: Kategorie:Fallout 3 → Kategorie:Fallout 3: , Kategorie:Fallout: New Vegas → Kategorie:Fallout: New Vegas: , in ''Fallout 3'' → {{In|FO3}}, ''Fallout: New Vegas'' → {{FNV}} |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Die folgenden Statistiken steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren {{In|FO3}} und {{FNV}} | |||
Die folgenden Statistiken steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren | |||
== Aggression == | == Aggression == | ||
| Zeile 7: | Zeile 5: | ||
Steuert wen und wann der Charakter oder die Kreatur angreift. | Steuert wen und wann der Charakter oder die Kreatur angreift. | ||
{| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em | {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em" | ||
|- | |- | ||
! | ! | ||
| Zeile 34: | Zeile 32: | ||
Steuert ob der Charakter/Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft. | Steuert ob der Charakter/Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft. | ||
{| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em | {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em" | ||
|- | |- | ||
! | ! | ||
| Zeile 57: | Zeile 55: | ||
Steuert wie sehr der Charakter/Kreatur es vermeidet/flieht vor Gefahren. | Steuert wie sehr der Charakter/Kreatur es vermeidet/flieht vor Gefahren. | ||
{| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em | {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em" | ||
|- | |- | ||
! | ! | ||
| Zeile 87: | Zeile 85: | ||
[[en:Gamebryo AI attributes]] | [[en:Gamebryo AI attributes]] | ||
[[ru:Атрибуты ИИ]] | [[ru:Атрибуты ИИ]] | ||
[[Kategorie:Fallout 3 technische Information]] | [[Kategorie:Fallout 3: technische Information]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas technische Information]] | [[Kategorie:Fallout: New Vegas: technische Information]] | ||
Version vom 18. Juni 2024, 19:50 Uhr
Die folgenden Statistiken steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren in
Fallout 3 und Fallout: New Vegas
Aggression
Steuert wen und wann der Charakter oder die Kreatur angreift.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Unaggressiv | Greift niemals an, außer bei Bedrohung. |
| 1 | Aggressiv | Greift Feinde bei Sicht an. |
| 2 | Sehr aggressiv | Greift alle sichtbaren Feinde und Neutrale an. |
| 3 | Rasend | Greift alles an. |
Hilfe
Steuert ob der Charakter/Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Hilft niemandem | Hilft niemandem. |
| 1 | Hilft Verbündeten | Hilft nur Verbündeten. |
| 2 | Hilft Freunden | Hilft allen Freunden und Verbündeten. |
Vertrauen
Steuert wie sehr der Charakter/Kreatur es vermeidet/flieht vor Gefahren.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Feige | Vermeidet/flieht. Der Darsteller engagiert sich NIE im Kampf und unter keinen Umständen. |
| 1 | Vorsichtig | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/Kreatur sind. |
| 2 | Durchschnitt | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen die stärker als der Charakter/Kreatur sind. |
| 3 | Mutig | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, nur wenn stark unterlegen. |
| 4 | Tollkühn | Flieht nicht oder vermeidet jemanden. |