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    Giftresistenz: Unterschied zwischen den Versionen

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    |modifiziert2    =Poison damage reduction, chance to get poisoned
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    '''Giftresistenz''' ist eine [[Sekundäre Statistiken|Sekundäre Statistik]] in {{FO1}}, {{FO2}} und {{FOT-2}}. Sie reduziert Giftschaden um den benannten Betrag und verändert die Chance vergiftet zu werden.
     
    '''Giftresistenz''' ist eine [[Sekundäre Statistiken|Sekundäre Statistik]] {{In|FO1}}, {{FO2}} und {{FOT}}. Sie reduziert Giftschaden um den benannten Betrag und verändert die Chance vergiftet zu werden.


    Der '''Basiswert''' berechnet sich wie folgt: '''[[Ausdauer]] * 5'''. Ein durchschnittlicher Charakter hat somit einen Giftwiderstand von 25%.
    Der '''Basiswert''' berechnet sich wie folgt: '''[[Ausdauer]] * 5'''. Ein durchschnittlicher Charakter hat somit einen Giftwiderstand von 25%.
    '''Bemerkungen''': Der Extra [[Schlangenfresser]] verändert den Giftwiderstand des Spielers um +25%.
    '''Bemerkungen''': Der Extra [[Schlangenfresser]] verändert den Giftwiderstand des Spielers um +25%.
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    {{Navbox Sekundäre Statistiken}}
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    [[en:Poison Resistance]]
    [[es:Resistencia al Veneno]]
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    Aktuelle Version vom 24. Oktober 2024, 21:00 Uhr

    -->]]

    Giftresistenz ist eine Sekundäre Statistik in Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics Fallout Tactics. Sie reduziert Giftschaden um den benannten Betrag und verändert die Chance vergiftet zu werden.

    Der Basiswert berechnet sich wie folgt: Ausdauer * 5. Ein durchschnittlicher Charakter hat somit einen Giftwiderstand von 25%. Bemerkungen: Der Extra Schlangenfresser verändert den Giftwiderstand des Spielers um +25%.

    es:Resistencia al Veneno pl:Odporność na zatrucia ru:Сопротивляемость ядам uk:Опірність отруті