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    Malcolm (Far Harbor): Unterschied zwischen den Versionen

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    == Interaktionen mit dem Spielercharakter ==
    == Interaktionen mit dem Spielercharakter ==
    === Interaktionen - Übersicht ===
    === Interaktionen - Übersicht ===
    {{Interactions FO4
    {{Interaktionen FO4
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    }}
    }}



    Version vom 23. August 2017, 01:51 Uhr

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    Kontinuierliche Weiterarbeit am Artikel sollte erkennbar sein. Nach spätestens 24 Stunden ist dieser Baustein wieder zu entfernen, sonst ist er obsolet.
     

    Malcolm ist ein Fallensteller, der 2287 auf der Insel lebt.

    Hintergrund

    Malcolm is a lone trapper living in Echo Lake Lumber. He went there to escape the Fog, but eventually accepted it and let it turn him insane. He makes offerings to the Fog. He is the 'owner' of the area, but the ghouls drove him out. He comes out of hiding when they are killed.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Interaktionen - Übersicht

    Allgemein Services Quests
    Wichtig: Nein
    Begleiter: Nein
    Händler: Nein
    Techniker: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Bett/Zimmer: Nein
    Startet Quest: Nein
    Involviert in Quests: Ja
    Den Nebel zurückdrängen

    Sonstige Interaktionen

    • He will spawn and start talking to the player character once Echo Lake Lumber has been cleared of all ghouls.
    • He is not immediately hostile, but if the Sole Survivor tells him they will not send over the settlers he will become hostile.
    • During the quest Turn Back the Fog, he will say he will ambush the settlers when they arrive and eat them. This prompts the player character to accept the caps and let the settlers die, or tell him he can keep his land, or refuse and kill him. However, you can also accept his offer and kill him immediately afterwards, earning the player character 615 caps and allowing the settlers to live.
      • However, if you accept Malcolm's offer and choose to kill him straight afterwards, the citizens of Far Harbor will say that the settlers they sent there have gone missing (as flag is set when picking a choice at the end of the dialogue). This will have a negative effect during a possible confrontation in Far Harbor for one of the main quests.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Fallenstellerrüstung Improgewehr

    Vorkommen

    Malcolm erscheint nur in dem Fallout 4 Add-On Far Harbor.