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    Schadensresistenz: Unterschied zwischen den Versionen

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    Jeglicher [[Schaden]] den ein Charakter nimmt, wird durch diese prozentuale Eigenschaft verringert. Schadensresistenz wird modifiziert durch [[Rüstung]]en, verschiedene [[Perks]] und einen hohen Wert in der [[charakter Eigenschaften|Charakter Eigenschaft]] [[Ausdauer]].
    Jeglicher [[Schaden]] den ein Charakter nimmt, wird durch diese prozentuale Eigenschaft verringert. Schadensresistenz wird modifiziert durch [[Rüstung]]en, verschiedene [[Perks]] und einen hohen Wert in der [[charakter Eigenschaften|Charakter Eigenschaft]] [[Ausdauer]].


    [[Image:NormalResist.gif|frame|Schadensresistenz]]
    [[Image:Damage Resistance.png|frame|Schadensresistenz]]


    '''Bemerkung''': Der [[Perks|Perk]] [[Haerte|Härte]] modifiziert die Schadensresistenz um +10% pro Level.
    '''Bemerkung''': Der [[Perks|Perk]] [[Haerte|Härte]] modifiziert die Schadensresistenz um +10% pro Level.

    Version vom 20. August 2014, 12:00 Uhr

    -->]] Schadensresistenz ist eine sekundäre Statistik im S.P.E.C.I.A.L. Charaktersystem.

    Jeglicher Schaden den ein Charakter nimmt, wird durch diese prozentuale Eigenschaft verringert. Schadensresistenz wird modifiziert durch Rüstungen, verschiedene Perks und einen hohen Wert in der Charakter Eigenschaft Ausdauer.

    Datei:Damage Resistance.png
    Schadensresistenz

    Bemerkung: Der Perk Härte modifiziert die Schadensresistenz um +10% pro Level.

    Achtung: Nicht verwechseln mit den verwandten Eigenschaften Rüstungsklasse, welche die Chance einen Angriff auszuweichen erhöht, und Schadensschwelle, welche den Schaden reduziert bevor Schadensresistenz zur Geltung kommt.

    Schadensresistenz kommt auch in Lionheart als Perk vor.