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    Guter, alter, toter Diener: Unterschied zwischen den Versionen

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    *{{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} Auch nachdem man den Schlüssel zum Safe erhalten hat, gilt das Öffnen und Plündern des Safes als Diebstahl. Selbst wenn man wartet bis Dashwood aus seinem Zimmer geht, bekommt man immer noch negatives Karma.
    *{{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} Auch nachdem man den Schlüssel zum Safe erhalten hat, gilt das Öffnen und Plündern des Safes als Diebstahl. Selbst wenn man wartet bis Dashwood aus seinem Zimmer geht, bekommt man immer noch negatives Karma.
    **{{Plattformen|pc}} Das kann mit dem Konsolenbefehl {{Konsole|command=setownership}} behoben werden.
    **{{Plattformen|pc}} Das kann mit dem Konsolenbefehl {{Konsole|command=setownership}} behoben werden.
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    Aktuelle Version vom 15. November 2024, 20:10 Uhr

    Guter, alter, toter Diener ist eine unmarkierte Quest aus Fallout 3.

    Lösungsweg

    Argyle wurde nicht gesehen, seit er bei der Flucht aus Rockopolis von Herbert "Daring" Dashwood getrennt wurde.


    Belohnung

    Schlüssel zu Dashwoods Safe. Im Safe findet man:

    Sonstiges

    • Man muss mit Herbert Dashwood sprechen, bevor man Roy Phillips während der Quest Tenpenny Tower tötet. Dazu muss man erst den gewaltfreien Weg wählen und mit Roy Phillips darüber sprechen.
    • Wenn man die Guhle tötet, bevor man mit Dashwood gesprochen hat, kann man den Inhalt des Safes nur bekommen, wenn man Dashwood tötet oder ihm den Schlüssel per Taschendiebstahl stiehlt.
    • Wenn man die Guhle in den Tenpenny Tower lässt, töten sie alle menschlichen Einwohner. Es ist dann unmöglich an die Quest zu kommen.

    Bug

    • PC Playstation 3 Xbox 360 Auch nachdem man den Schlüssel zum Safe erhalten hat, gilt das Öffnen und Plündern des Safes als Diebstahl. Selbst wenn man wartet bis Dashwood aus seinem Zimmer geht, bekommt man immer noch negatives Karma.
      • PC Das kann mit dem Konsolenbefehl setownership behoben werden.

    ru:Потерянный слуга