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Sobald der Raider den Vaultbewohner sehen kann, spricht er diesen an. Während man mit dem Raider redet, sollte man darauf achten, ihn keinesfalls zu verletzen, damit dieser einem glaubt, dass man freundlich gesinnt ist, und ihm nicht schaden möchte. Innerhalb des Dialogs sind einige längere Pausen. Wenn die [[Sprache]]-Fähigkeit des Vaultbewohners hoch genug ist, kann man den Raider überzeugen ohne einen Kampf das Feld zu räumen. Wenn diese Sprachherausforderung fehlschlägt, muss man ihm entweder 100 oder 200 [[Kronkorken (Fallout)|Kronkorken]] (abhängig von der gewählten Option) zahlen. Wenn man während des Gesprächs speichert, setzt sich der Dialog auf Anfang zurück (und es bietet sich eine neue Möglichkeit, siehe heimlicher Weg). | |||
=== Gewalttätige Lösung === | === Gewalttätige Lösung === | ||
Version vom 8. Juli 2017, 04:47 Uhr
Rette Sinthia ist eine Nebenquest im originalen Fallout.
Schneller Lösungsweg
Wenn der Vaultbewohner eine Nacht im Crash House in Junktown verbringt, wird er beim nächsten Aufwachen sehen, dass eine Prostituierte, Sinthia, von einem verrückten Raider im Nachbarraum gefangen gehalten wird. Marcelles bittet den Vaultbewohner daraufhin die Situation für ihn zu lösen.
Detaillierter Lösungsweg
There are three ways to solve this quest:
Friedliche Lösung
Sobald der Raider den Vaultbewohner sehen kann, spricht er diesen an. Während man mit dem Raider redet, sollte man darauf achten, ihn keinesfalls zu verletzen, damit dieser einem glaubt, dass man freundlich gesinnt ist, und ihm nicht schaden möchte. Innerhalb des Dialogs sind einige längere Pausen. Wenn die Sprache-Fähigkeit des Vaultbewohners hoch genug ist, kann man den Raider überzeugen ohne einen Kampf das Feld zu räumen. Wenn diese Sprachherausforderung fehlschlägt, muss man ihm entweder 100 oder 200 Kronkorken (abhängig von der gewählten Option) zahlen. Wenn man während des Gesprächs speichert, setzt sich der Dialog auf Anfang zurück (und es bietet sich eine neue Möglichkeit, siehe heimlicher Weg).
Gewalttätige Lösung
Wenn der Vaultbewohner bei der Sprachherausforderung scheitert, sich weigert den Raider zu bezahlen oder diesen schlicht und einfach angreift, eröffnet dieser den Kampf. Wenn man den Raider getötet hat, erhält man 400EP (im Vergleich gibt es 1000EP für den friedlichen Lösungsweg) und Marcelles Dank. Sinthia ist trotz allem über den Tod des Raiders sehr aufgebracht, sagt, dass der Spieler sich nicht für menschliche Leben interessiert und weigert sich fortan mit ihm zu reden.
Heimliche Lösung
Again, like the option above, the Vault Dweller should talk to the raider in a calming manner. When the raider says he needs to think about it, the Vault Dweller should begin sneaking. If the Vault Dweller's Sneak is high enough, both the Vault Dweller and Sinthia will be able to sneak behind the raider without him reacting. Shooting him will knock him unconscious. At first, Sinthia will think the raider is dead, but the game confirms he is not.
Belohnung
- 1000 oder 400 EP
- Eine kostenlose Nacht im Crash House
- Sinthias "Dienste"
Notizen
- You must enter the room in the southeast corner; entering a different room and using the Pip-Boy to rest until the morning will not trigger this quest.
- Sinthia will not sell her services to the Vault Dweller if the raider is killed. If a companion happens to kill him, the Vault Dweller will still be able to do "business" with her.
- If the Vault Dweller does not save her, Sinthia suffers a gruesome death, causing resentment among the rest of the girls.
- If the Vault Dweller does save her, her "services" will be available (at a low rate of 40 caps, but for only 10 minutes).
- If one has saved their game after starting the encounter/dialogue with the raider, reloading the game will always end up with the raider calling the Dweller a "liar and a cheat." Saving before spending the night at the hotel will allow access to the full peaceful dialogue options without being accused of cheating and having the crazed raider turn hostile.
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