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    9.055Artikel
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    Rumpfdurchbruch: Unterschied zwischen den Versionen

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    Feuerrune1 (Diskussion | Beiträge)
    Feuerrune1 (Diskussion | Beiträge)
    Teil 1: übersetzt
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    == Detaillierter Lösungsweg==
    == Detaillierter Lösungsweg==
    === Teil 1 ===
    === Teil 1 ===
    Go to [[the Mariner]]; her office is to the immediate left upon entering Far Harbor. She asks the [[Sole Survivor]] to find her a [[Power tools|special set of tools]] to help improve the capabilities of the hull. The tools can be found in [[Eagle's Cove Tannery]] which is occupied by [[Feral ghoul (Fallout 4)|feral ghouls]]. Recover the tools and return. Exiting the tannery through either the front door, or a back door, will lead to the player character meeting a man named [[Machete Mike]], who claims the tools are a rare set of Pelman's. He offers 2000 caps for them, wherein the player character accepts the offer, but fails the quest; or, refuses the offer without any further conflict.  
    Rede mit der [[Die Seefahrerin|Seefahrerin]]. Sie bittet den [[Einziger Überlebender|Einzigen Überlebenden]] einige Werkzeuge aus der [[Gerberei Eagle's Cove]] zu bergen, um den Rumpf besser verstärken zu können. Die Gerberei ist von [[Wilder Ghul (Fallout 4)|Wilden Ghulen]] besetzt, durch die man sich durchkämpfen muss. Wenn man mit dem Werkzeug die Gerberei verlässt, wird man von einem Mann namens [[Macheten-Mike]] angesprochen, der dem Einzigen Überlebenden mitteilt, dass die Werkzeuge ein seltener Satz von Pelman ist. Er bietet dem Einzigen Überlebenden 2000 Kronkorken (man kann mit einer Sprachherausforderung 2750 herausschlagen), dadurch schlägt jedoch die gesamte Questreihe fehl. Unabhängig davon, ob man das Angebot annimmt oder ausschlägt, entsteht kein Konflikt.


    Mike may be killed after refusing his offer, netting the player around 3000 caps, but will restrict the player from advancing in the quest line. However, if one tries to pickpocket Machete Mike he will become hostile and attack, at which point one can kill him in self-defense and loot the caps from his body or simply run away without being penalized (inconsistent), and the quest can be continued. However, even killing Mike in this way may still result in the player character being barred from starting the second and third portions of this quest. Return the tools to the Mariner and receive the caps and experience. The next time [[Far Harbor (location)|Far Harbor]] is visited, large spiked barriers will be found on the outside of the Hull.
    Wenn man Macheten-Mike tötet, nachdem man das Angebot ausgeschlagen hat, erhält man zwar etwa 3000 Kronkorken, jedoch sind die weiteren Teile der Questreihe dennoch nicht verfügbar, da die Seefahrerin vermutet, dass der Einzige Überlebende mit dem Tod von Macheten-Mike etwas zu tun hat. Wenn man jedoch versucht ihn zu bestehlen (was nicht erfolgreich sein kann, da die Erfolgschance immer bei 0% ist), wird er den Spieler angreifen, wodurch sein Tod als Selbstverteidigung gilt und somit keine Konsequenzen für den Spieler hat. Manchmal sind dennoch die weiteren Teile der Questreihe nicht verfügbar.<br />
    Bringt man der Seefahrerin die Werkzeuge erhält man die Belohnungen.<br />
    Wenn man das nächste Mal [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]] besucht, kann man große Stacheln auf dem Rumpf sehen.


    === Teil 2 ===
    === Teil 2 ===

    Version vom 1. Juli 2017, 22:50 Uhr

     

    Rumpfdurchbruch ist eine Nebenquest im Fallout 4 Add-On Far Harbor.

    Schneller Lösungsweg

    Far Harbor Nebenquest: Rumpfdurchbruch
    Rede mit der Seefahrerin
    Berge die Werkzeuge aus der Gerberei Eagle's Cove
    Bringe die Werkzeuge zur Seefahrerin
    Verkaufe die Werkzeuge an Macheten-Mike
    Belohnung: 300 EP
    450 Kronkorken
    Kampfflinte
    ~4 Schrotpatronen
    Belohnung: 2000 Kronkorken
    2750 mit Sprachherausforderung
    Far Harbor Nebenquest: Rumpfdurchbruch 2
    Rede mit der Seefahrerin
    Eliminiere die Fallensteller bei der MS Azalea.
    Belohnung: 300 EP
    400 Kronkorken
    Far Harbor Nebenquest: Rumpfdurchbruch 3
    Rede mit der Seefahrerin
    Sammle 3 Mirelurk-Panzer bei Haddock Cove
    Kehre zur Seefahrerin zurück
    Belohnung: 300 EP
    615 Kronkorken
    Verteidiger-Harpunenkanone
    Nachfolgend: Die große Jagd

    Detaillierter Lösungsweg

    Teil 1

    Rede mit der Seefahrerin. Sie bittet den Einzigen Überlebenden einige Werkzeuge aus der Gerberei Eagle's Cove zu bergen, um den Rumpf besser verstärken zu können. Die Gerberei ist von Wilden Ghulen besetzt, durch die man sich durchkämpfen muss. Wenn man mit dem Werkzeug die Gerberei verlässt, wird man von einem Mann namens Macheten-Mike angesprochen, der dem Einzigen Überlebenden mitteilt, dass die Werkzeuge ein seltener Satz von Pelman ist. Er bietet dem Einzigen Überlebenden 2000 Kronkorken (man kann mit einer Sprachherausforderung 2750 herausschlagen), dadurch schlägt jedoch die gesamte Questreihe fehl. Unabhängig davon, ob man das Angebot annimmt oder ausschlägt, entsteht kein Konflikt.

    Wenn man Macheten-Mike tötet, nachdem man das Angebot ausgeschlagen hat, erhält man zwar etwa 3000 Kronkorken, jedoch sind die weiteren Teile der Questreihe dennoch nicht verfügbar, da die Seefahrerin vermutet, dass der Einzige Überlebende mit dem Tod von Macheten-Mike etwas zu tun hat. Wenn man jedoch versucht ihn zu bestehlen (was nicht erfolgreich sein kann, da die Erfolgschance immer bei 0% ist), wird er den Spieler angreifen, wodurch sein Tod als Selbstverteidigung gilt und somit keine Konsequenzen für den Spieler hat. Manchmal sind dennoch die weiteren Teile der Questreihe nicht verfügbar.
    Bringt man der Seefahrerin die Werkzeuge erhält man die Belohnungen.
    Wenn man das nächste Mal Far Harbor besucht, kann man große Stacheln auf dem Rumpf sehen.

    Teil 2

    During, or after completing, Rite of Passage, the Mariner will offer a second opportunity to improve the Hull even more. Dialogue with her reveals that she desires to complete it as soon as possible, due to the doctor diagnosing her with an incurable illness. She sends the player character to the MS Azalea, to clear it of the occupying trappers. After killing the leader, Bilge, the Sole Survivor returns to Far Harbor and accepts the caps and the Mariner's respect. The next time Far Harbor is visited, two large sections of the Azalea's hull will have been attached to sections of the Hull.

    Teil 3

    During The Changing Tide, the Mariner will offer one more chance to finalize the Hull's defenses, primarily against the corrosive acid of mirelurk queens. She sends the player to collect three mirelurk carapaces to coat the Hull with, making it acid-resistant. While any mirelurk will do, a particularly rugged type can be found at Haddock Cove. Collecting the carapaces takes the Sole Survivor back to the Mariner, who thanks them and rewards them with a Legendary harpoon gun, of varied effects. The next time Far Harbor is visited, three overhangs built out of the carapaces will be added along the walkway above the Hull.

    Tagebucheinträge

    Rumpfdurchbruch

    StufeStatusBeschreibungLogeintrag
    100 Get power tools.In order to reinforce Far Harbor's wall ("the Hull") the Mariner needs special power tools. I've agreed to go to Eagle's Cove Tannery and collect them.
    200 Give the Mariner the tools.I've picked up the power tools the Mariner needs to repair and reinforce Far Harbor's walls ("the Hull"). Now I need to give them to her.
    250Quest beendetQuest beendetInstead of delivering the power tools to the Mariner, I gave them to Machete Mike for a much better pay day.
    300Quest beendetQuest beendetI delivered the power tools to the Mariner.
    400Quest beendetQuest beendet
    9000Quest gescheitertQuest fehlgeschlagen

    Rumpfdurchbruch 2

    StufeStatusBeschreibungLogeintrag
    100 Clear Trappers at the MS Azalea.`The Mariner plans on reinforcing Far Harbor's walls with part of a ship's hull. In order to do this, I have to clear out the trappers at the MS Azalea.
    200 Return to the Mariner.All of the trappers at the MS Azalea have been eliminated. Now I just need to give the Mariner the good news so she can salvage part of its hull to help defend Far Harbor.
    300Quest beendetReport to the Mariner.The Mariner rewarded me for securing the MS Azalea. Soon the defenses of Far Harbor will literally be a Hull.
    400Quest beendetQuest beendet
    9000Quest gescheitertQuest fehlgeschlagen

    Rumpfdurchbruch 3

    StufeStatusBeschreibungLogeintrag
    100 Collect 3 Mirelurk carapaces.In the Mariner's continuing effort to overly-reinforce Far Harbor, she wants three mirelurk carapaces. Any of the shelled mirelurks on this island have the carapaces I need.
    200 Give the carapaces to the Mariner.I have all the mirelurk carapaces I need. I should deliver them to the Mariner so she can use them to defend the town.
    300Quest beendetCarapaces deliveredThe Mariner received her mirelurk carapaces. The walls of Far Harbor should be even more impregnable now.
    400Quest beendetQuest beendet
    9000Quest gescheitertQuest fehlgeschlagen

    Notizen

    • Wenn man Macheten-Mike während "Rumpfdurchbruch" tötet, scheitert die gesamte Questreihe.
    • Rumpfdurchbruch 2 und Rumpfdurchbruch 3 sind als separate Missionen im Pip-Boy gelistet.
    • Auch nach dem Beenden von Rumpfdurchbruch 3 kann man bei Mirelurks auf der Insel Mirelurk-Panzer finden. Sie haben keinerlei Nutzen, man kann sie nur verkaufen. Sie erscheinen auch nicht bei Mirelurks außerhalb der Insel.
    • Wenn man sich entscheidet Macheten-Mike nicht das Werkzeug zu verkaufen, gefällt dies dem alten Longfellow nicht.

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