* Der '''{{Pagename nd}}''' wird als "Brille" betrachtet und kann zusammen mit einigen Kopfbedeckungen getragen werden, so wie [[Barett]]s, [[Vorkriegskleidung (Fallout: New Vegas)|Vorkriegskleidung]], [[Daniels Outfit]]{{Icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}, und dem [[Weltraumanzug (Fallout: New Vegas)|Weltraumanzug]]. Wenn er mit eimem dieser Kopfbedeckungen getragen wird, sind die Haare des Kuriers sichtbar, andernfalls erscheint er kahl.
* Der '''{{Pagename nd}}''' wird als "Brille" betrachtet und kann zusammen mit einigen Kopfbedeckungen getragen werden, so wie [[Barett]]s, [[Vorkriegskleidung (Fallout: New Vegas)|Vorkriegskleidung]], [[Daniels Outfit]]{{Icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}, und dem [[Weltraumanzug (Fallout: New Vegas)|Weltraumanzug]]. Wenn er mit eimem dieser Kopfbedeckungen getragen wird, sind die Haare des Kuriers sichtbar, andernfalls erscheint er kahl.
* Der Regenerationseffekt des '''{{Pagename nd}}''' addiert sich mit dem des [[Monozytenbrüter]]s. Zusammen getragen regenerieren alle 10 Sekunden drei Lebenspunkte, so dass jede Stunde im Spiel (2 Minuten Realzeit) 36 Lebenspunkte regenerieren.
* Der Regenerationseffekt des '''{{Pagename nd}}''' addiert sich mit dem des [[Monozytenbrüter]]s. Zusammen getragen regenerieren alle 10 Sekunden drei Lebenspunkte, so dass jede Stunde im Spiel (2 Minuten Realzeit) 36 Lebenspunkte regenerieren.
Der Atomarvalenz-Triradius-Oszillator ist eine Variante des Valenzradii-Akzentuator und unterscheidet sich vom Original dadurch, dass er drei Ringe (um je 45° zueinander versetzt) statt nur einen hat. Diese Ringe sind blau und kreisen um den Kopf des Spielers. Der Atomarvalenz-Triradius-Oszillatoritem +1 Schadensschwelle mehr, als der Valenzradii-Akzentuator und heilt 24 Trefferpunkte pro In-Game Stunde und damit doppelt so viel wie die Standardversion.
Der Atomarvalenz-Triradius-Oszillator wird als "Brille" betrachtet und kann zusammen mit einigen Kopfbedeckungen getragen werden, so wie Baretts, Vorkriegskleidung, Daniels Outfit, und dem Weltraumanzug. Wenn er mit eimem dieser Kopfbedeckungen getragen wird, sind die Haare des Kuriers sichtbar, andernfalls erscheint er kahl.
Der Regenerationseffekt des Atomarvalenz-Triradius-Oszillator addiert sich mit dem des Monozytenbrüters. Zusammen getragen regenerieren alle 10 Sekunden drei Lebenspunkte, so dass jede Stunde im Spiel (2 Minuten Realzeit) 36 Lebenspunkte regenerieren.