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* Goodneighbor | * Goodneighbor kann auch von der [[Fallen Skybridge]] aus betreten werden, indem man von dem eingebrochenen Abschnitt aus in die Stadt springt. Dies erzwingt einen Ladebildschirm. Man kann dies auch mit dem Jetpackmod für die Powerrüstung machen, indem man über das Haupttor springt. | ||
* | * Es gibt drei leicht verschlossene Türen, die in [[Warenhaus (Goodneighbor)|Warenhäuser]] führen. Whitechapel Charlie im The Third Rail bietet eine Mission an (nachdem man seine Warenauslage angesehen hat) diese Gebäude von den Todesschützen zu befreien. So lange man beim Betreten nicht gesehen wird, wird niemand in Goodneighbor angreifen, wenn man das Gebäude verlässt. | ||
* | * Hinter dem [[Hotel Rexford]] liegt die Leiche eines Umherziehenden umgeben von drei Todesschützen. Diese greifen bei Annäherung an. | ||
* Goodneighbor | * Goodneighbor kann man mit dem oben erwähnten Weg verlassen werden, indem man von dem höchsten Punkt mit einer Powerrüstung mit Jetpack über die Mülltonnen auf die Straße springt. | ||
* | * Wenn der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]] [[Piper Wright|Piper]] nach Goodneighbor bringt, wird die [[Neighborhood Watch]] ihre Anwesenheit kommentieren mit "Sie ist diejenige, die die [[Publick Occurrences]] schreibt, oder? Guter Stoff. Ich schätzte schon immer guten nachforschenden Journalismus." | ||
* | * Wenn der Einzige Überlebende [[Deacon]] nach Goodneighbor bringt, ändert er seine Kleidung, um sich den anderen Bewohnern anzupassen. | ||
* Hancock | * Hancock erwähnt, dass Goodneighbor früher von einem Mann namens Vic, und seiner Bande, angeführt wurde. Sie nutzten die anderen Bewohner wie auch Hancock für ihre eigene Arbeit. Auch erwählt er, dass er mit anderen mitten in der Nacht Vic und seine Bande angegriffen hat, und damit der Bürgermeister von Goodneighbor wurde. | ||
* | * Wenn man Goodneighbor betritt bevor man der [[Railroad]] begegnet ist, kann man Deacon verkleidet in der Gegend rund um das Kill or Be Killed finden. | ||
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Version vom 26. Mai 2017, 23:21 Uhr
Goodneighbor ist eine kleine Stadt innerhalb Boston im Commonwealth im Jahr 2287. Es wird von Ghulen, Kriminellen und anderen, die nicht nach Diamond City passen bewohnt.
Hintergrund
Bevor die Bomben fielen war dieser Ort bekannt als der Scollay Square, ein Name, den man an der Wand rechts von der Theke des Third Rail noch immer sehen kann. Goodneighbor wurde im Jahr 2240 von Kriminellen, die aus Diamond City vertrieben wurden, gegründet.[1] Man kann den Ort leicht erreichen, wenn man vom Mass-Fusion-Gebäude aus nach Südosten reist.
Die Stadt ist durch ihre Kriminalität, besonders Mord, Erpressung und Drogenhandel, bekannt. Es gibt nahe des Eingangs zwei Läden: Kill or Be Killed, der von KL-E-0 geführt wird und Waffen verkauft und Daisy's Discounts, das von Daisy geführt wird und ein Gemischtwarenladen ist. Das The Third Rail ist die Kneipe der Stadt, die in eine alte U-Bahnstation gebaut wurde und von Whitechapel Charlie betrieben wird. Die Stadt wird von dem selbsternannten Bürgermeister John Hancock angeführt.
Aufbau
Goodneighbor beinhaltet den Scollay Square und:
Bewohner
Bemerkenswerte Beute
Kill or Be Killed
- Partystarter, ein einzigartiger Raketenwerfer kann von KL-E-0 gekauft werden.
- Ein Der Railroad anschließen Holoband auf einem Regal im zweiten Stock.
- Eine Mini-Atombombe im Regal hinter KL-E-0.
Old State House
- 2 Der Railroad anschließen Holobänder, eines auf dem Tisch in John Hancocks Büro, das andere im Dachboden, wo die drifter schlafen.
The Third Rail
- Leben und Lieben Ausgabe 6 in dem Badezimmer direkt rechts vom Eingang, in der hintersten Kabine auf dem Spülkasten.
- Gwinnett Pilsner Rezept hinter der Bar auf der Anrichte neben dem Kühlschrank.
- Eine Nuka-Cola Quantum hinter der Bar auf einem Tisch.
Die Höhle der Erinnerungen
- Eine Ausgabe von RobCo Fun, mit dem Holoband für das Grognak & the Ruby Ruins Minispiel, im Keller auf einem Metalltisch neben einer Ziegelsteinmauer (kann nicht vor Gefährliche Gedanken geborgen werden).
- Irmas Terminal-Passwort - in der oberen Etage neben der Kommode in Irma Schlafzimmer. Damit lässt sich ihr Terminal entsperren.
- Schlüssel zur Höhle der Erinnerungen - in Irmas Inventar.
Hotel Rexford
- Leben und Lieben Ausgabe 8, auf der Bar rechts neben dem Eingang.
- Fred Allens Passwort - in Fred Allens Inventar und in seinem Raum im Keller unter der Treppe. Damit lässt sich sein Terminal entsperren.
- Hotelregister-Passwort - ein Holoband unter Clair Hutchinss Theke.
Notizen
- Die Bewohner von Goodneighbor kleiden und verhalten sich wie normale NPCs. Die Einwohner von Diamond City sagen "sie kommen aus der gepresste Anzüge und Maschinenpistolen Schule der Rücksichtslosigkeit" und "in Goodneighbor zählen nur zwei Dinge: Style und Anzahl an Leuten". Ein gutes Beispiel dafür sind die Todesschützen, eine mafiaartige Gruppe, die von ihrer geheimen Basis in Vault 114 in der Park Street Station aus agieren. Goodneighbor-Bewohner sind dem Institut stark abgeneigt und zeigen Verachtung gegenüber den Bewohnern von Diamond City, besonders Bürgermeister McDonough.
- Goodneighbor kann auch von der Fallen Skybridge aus betreten werden, indem man von dem eingebrochenen Abschnitt aus in die Stadt springt. Dies erzwingt einen Ladebildschirm. Man kann dies auch mit dem Jetpackmod für die Powerrüstung machen, indem man über das Haupttor springt.
- Es gibt drei leicht verschlossene Türen, die in Warenhäuser führen. Whitechapel Charlie im The Third Rail bietet eine Mission an (nachdem man seine Warenauslage angesehen hat) diese Gebäude von den Todesschützen zu befreien. So lange man beim Betreten nicht gesehen wird, wird niemand in Goodneighbor angreifen, wenn man das Gebäude verlässt.
- Hinter dem Hotel Rexford liegt die Leiche eines Umherziehenden umgeben von drei Todesschützen. Diese greifen bei Annäherung an.
- Goodneighbor kann man mit dem oben erwähnten Weg verlassen werden, indem man von dem höchsten Punkt mit einer Powerrüstung mit Jetpack über die Mülltonnen auf die Straße springt.
- Wenn der Einzige Überlebende Piper nach Goodneighbor bringt, wird die Neighborhood Watch ihre Anwesenheit kommentieren mit "Sie ist diejenige, die die Publick Occurrences schreibt, oder? Guter Stoff. Ich schätzte schon immer guten nachforschenden Journalismus."
- Wenn der Einzige Überlebende Deacon nach Goodneighbor bringt, ändert er seine Kleidung, um sich den anderen Bewohnern anzupassen.
- Hancock erwähnt, dass Goodneighbor früher von einem Mann namens Vic, und seiner Bande, angeführt wurde. Sie nutzten die anderen Bewohner wie auch Hancock für ihre eigene Arbeit. Auch erwählt er, dass er mit anderen mitten in der Nacht Vic und seine Bande angegriffen hat, und damit der Bürgermeister von Goodneighbor wurde.
- Wenn man Goodneighbor betritt bevor man der Railroad begegnet ist, kann man Deacon verkleidet in der Gegend rund um das Kill or Be Killed finden.
Vorkommen
Goodneighbor kommt nur in Fallout 4 vor und wird in Fallout Shelter erwähnt.
Hinter den Kulissen
- In the real world, Mary Goodneighbor was a burlesque performer who was filmed in the Old Howard Theater by Boston's vice squad performing a striptease. This tape was central to getting the Old Howard Theater shut down, marking the general end of the Scollay Square district.
- In the game, the Memory Den's facade and marquee are based on the Gordon's Scollay Square Olympia Theater, though it is about a block and a half away from where that building was. The proprietor of the Memory Den, Irma, is also named and styled after Mary Goodneighbor, whose stage name was Irma the Body.
- The Good Neighbor Program is a real world Section 8 housing program in the Commonwealth of Massachusetts, so it's possible that it could be the basis for Goodneighbor's name.
Fehler
- Bobbi's terminal is inaccessible. Even without collision, there is no way to use the terminal. This prevents the player from opening the nearby safe as it can only be unlocked via Bobbi's terminal. With the console command 'unlock', one can access the safe, though there will be no prompt indicating that the safe exists.[bestätigt]
- When entering Goodneighbor, jumping as you open the door can put your character in a suspended jumping motion. You can fix this simply by pulling your weapon out.[bestätigt]
- When shooting a Triggerman in the warehouses using VATS with a full critical bar, the whole game may start to glitch and result in a crash. [bestätigt]
Galerie
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View of the Memory Den
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Street
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Alley inhabited by triggermen
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Pre-release screenshot
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Exterior of Goodneighbor
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Goodneighbor sign
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Mayor Hancock
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Memory Den, from The Art of Fallout 4
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Memory Den concept art
Referenzen
- ^ Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide - Page 485
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