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*Mister Buckingham respawnt nach seinem Tod manchmal, anders als andere NPC's mit Namen, die man töten kann. Das wurde vielleicht eingerichtet, damit es immer jemandem gibt, der dem Spieler ein Hotelzimmer verkaufen kann. Möglicherweise ist das auch so, weil er ein Roboter ist und man diese reparieren kann. | *Mister Buckingham respawnt nach seinem Tod manchmal, anders als andere NPC's mit Namen, die man töten kann. Das wurde vielleicht eingerichtet, damit es immer jemandem gibt, der dem Spieler ein Hotelzimmer verkaufen kann. Möglicherweise ist das auch so, weil er ein Roboter ist und man diese reparieren kann. | ||
*Wenn sich der Spieler an einen der Tische setzt, kommt Mister Buckingham vorbei und fragt den Spieler nach seiner Bestellung. Er kommt automatisch und eröffnet den Dialog, wie als wäre man ein Bewohner von Rivet City. | *Wenn sich der Spieler an einen der Tische setzt, kommt Mister Buckingham vorbei und fragt den Spieler nach seiner Bestellung. Er kommt automatisch und eröffnet den Dialog, wie als wäre man ein Bewohner von Rivet City. | ||
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[[Kategorie:Fallout 3 Charaktere]] | [[Kategorie:Fallout 3 Charaktere]] | ||
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[[en:Buckingham]] | |||
[[ru:Мистер Бекингем]] | |||
Version vom 6. November 2012, 17:33 Uhr
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Mister Buckingham ist ein Mr. Handy-Roboter, der sich im Besitz von Vera Weatherly befindet. Er arbeitet dort in ihrem Hotel, dem Weatherly Hotel, in Rivet City.
Tagesablauf
Mister Buckingham verbringt den Tag im Empfang des Weatherly Hotels. Er kann einem ein Zimmer verkaufen und ist auch sonst als Barkeeper des Hotels zuständig.
Infos
- Mister Buckingham respawnt nach seinem Tod manchmal, anders als andere NPC's mit Namen, die man töten kann. Das wurde vielleicht eingerichtet, damit es immer jemandem gibt, der dem Spieler ein Hotelzimmer verkaufen kann. Möglicherweise ist das auch so, weil er ein Roboter ist und man diese reparieren kann.
- Wenn sich der Spieler an einen der Tische setzt, kommt Mister Buckingham vorbei und fragt den Spieler nach seiner Bestellung. Er kommt automatisch und eröffnet den Dialog, wie als wäre man ein Bewohner von Rivet City.