Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
K InterWiki |
||
| Zeile 11: | Zeile 11: | ||
[[en:Armor Class]] | [[en:Armor Class]] | ||
[[no:Armor Class]] | |||
[[pl:Klasa pancerza]] | |||
[[ru:Класс брони]] | |||
[[Kategorie:Fallout Sekundäre Statistiken]] | [[Kategorie:Fallout Sekundäre Statistiken]] | ||
[[Kategorie:Fallout 2 Sekundäre Statistiken]] | [[Kategorie:Fallout 2 Sekundäre Statistiken]] | ||
[[Kategorie:Fallout Tactics Sekundäre Statistiken]] | [[Kategorie:Fallout Tactics Sekundäre Statistiken]] | ||
Version vom 1. September 2016, 22:37 Uhr
| Dieser Artikel oder Abschnitt benötigt eine Infobox. Eine Liste möglicher Infoboxen findest du in der Kategorie Vorlagen: Infoboxen. |
|---|
Rüstungsklasse, abgekürzt RC, ist eine abgeleitete Eigenschaft in Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. RC verändert die Wahrscheinlichkeit eines Charakters getroffen zu werden. Dabei wird der RC Wert des Ziels von der Chance des Angreifers abgezogen.

Die Basis Rüstungsklasse entspricht im Wert der Charaktereigenschaft Beweglichkeit. Die Rüstungsklasse eines durchschnittlichen Charkters betraegt 5. Wird verändert durch: Beweglichkeit, getragene Rüstungen und Extras. Für tiefergehende Informationen zu diesem Thema siehe Kampf.