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Nachdem man die Quest angenommen hat, muss man den Klo-Schüssel des Agenten an einem Spind am Pier benutzen. Dort erhält man weitere Anweisungen, die einen in die Bank von Point Lookout führen. Die Schließfächer sind Sprachcodiert, so dass man das Holodatenband einfach nur im Schließfach-Raum abspielen muss. Als nächstes soll man Informationen über den Agenten einholen, was man schnell anhand der Steckbriefe in Erfahrung bringen kann | Nachdem man die Quest angenommen hat, muss man den Klo-Schüssel des Agenten an einem Spind am Pier benutzen. Dort erhält man weitere Anweisungen, die einen in die Bank von Point Lookout führen. Die Schließfächer sind Sprachcodiert, so dass man das Holodatenband einfach nur im Schließfach-Raum abspielen muss. Als nächstes soll man Informationen über den Agenten einholen, was man schnell anhand der Steckbriefe in Erfahrung bringen kann. Es geht weiter zum [http://de.fallout.wikia.com/wiki/Turtledove-Gefangenenlager?action=edit&redlink=1 Turtledove Gefangenfolterlager], in dessen Keller man die Leiche des chinesischen Agenten findet und die Selbstzerstörungscodes für das U-Boot bekommt. Um das U-Boot zu zerstören muss man im radioaktiven Meer ein kleines Bad nehmen und zur Luke hinunter tauchen. Innen hat man dann wieder etwas Luft. | ||
Nachdem man durch den manuellen Schalter (schnell raus aus dem Ding und weg schwimmen) in die Luft gejagt wurde, begibt man sich erneut in das Hotelzimmer und erhält am Terminal weitere Anweisungen. Mit einer verstecken | Nachdem man durch den manuellen Schalter (schnell raus aus dem Ding und weg schwimmen) in die Luft gejagt wurde, begibt man sich erneut in das Hotelzimmer und erhält am Terminal weitere Anweisungen. Mit einer im Spülkasten der Toilette verstecken Kryptochromatischen Brille kann man nun den chinesischen Bunker im Wintergarten der Villa Calvert ausfindig machen und betreten, um seine Belohnung abzuholen. (Tipp: Die Reihenfolge der zu aktivierenden Sockel ist im Pip Boy gespeichert. Nummer 1 ist beim Generator, Nummer 2 links davon, Nummer 3 gegenüber und Nummer 4 rechts.) | ||
Die Belohnung ist allerdings | Die Belohnung ist allerdings einströmendes, radiokatives Gas. Man hat mehrere Möglichkeiten aus dem Raum zu gelangen. Die einfachste ist die Gaszufuhr mit seinem Reparaturwert zu verschließen oder das Türkontrollsystem mit seinem Wissenschaftswert kurz zu schließen. | ||
===Belohnung=== | ===Belohnung=== | ||
Version vom 28. April 2013, 19:26 Uhr
Die violette Vorhaut ist eine Quest aus Fallout 3, die dem Spiel mit dem Add-On Point Lookout durch einen kräftigen Schlag mit dem Nagelhammer auf die Vorhaut eingeführt wird.
Zusammenfassung
Beginn der Quest
Die Questreihe beginngt im Homestead Motel. In einem der Zimmer findet man die Leiche eines chinesischen Agenten. Nimmt man sein Unterleib aus dem Koffer und/oder untersucht man sein Computerterminal startet die Quest automatisch.
Verlauf
Nachdem man die Quest angenommen hat, muss man den Klo-Schüssel des Agenten an einem Spind am Pier benutzen. Dort erhält man weitere Anweisungen, die einen in die Bank von Point Lookout führen. Die Schließfächer sind Sprachcodiert, so dass man das Holodatenband einfach nur im Schließfach-Raum abspielen muss. Als nächstes soll man Informationen über den Agenten einholen, was man schnell anhand der Steckbriefe in Erfahrung bringen kann. Es geht weiter zum Turtledove Gefangenfolterlager, in dessen Keller man die Leiche des chinesischen Agenten findet und die Selbstzerstörungscodes für das U-Boot bekommt. Um das U-Boot zu zerstören muss man im radioaktiven Meer ein kleines Bad nehmen und zur Luke hinunter tauchen. Innen hat man dann wieder etwas Luft.
Nachdem man durch den manuellen Schalter (schnell raus aus dem Ding und weg schwimmen) in die Luft gejagt wurde, begibt man sich erneut in das Hotelzimmer und erhält am Terminal weitere Anweisungen. Mit einer im Spülkasten der Toilette verstecken Kryptochromatischen Brille kann man nun den chinesischen Bunker im Wintergarten der Villa Calvert ausfindig machen und betreten, um seine Belohnung abzuholen. (Tipp: Die Reihenfolge der zu aktivierenden Sockel ist im Pip Boy gespeichert. Nummer 1 ist beim Generator, Nummer 2 links davon, Nummer 3 gegenüber und Nummer 4 rechts.)
Die Belohnung ist allerdings einströmendes, radiokatives Gas. Man hat mehrere Möglichkeiten aus dem Raum zu gelangen. Die einfachste ist die Gaszufuhr mit seinem Reparaturwert zu verschließen oder das Türkontrollsystem mit seinem Wissenschaftswert kurz zu schließen.
Belohnung
Neben den EXP, die man für jede abgeschlossene Aufgabe erhält findet im Bunker auch reichlich Munitionskisten,die abgestorbene Vorhaut,getrennte Gliedmassen so wie den Hinterwäldler.