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    9.055Artikel

    Rüstungsklasse: Unterschied zwischen den Versionen

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    LanceVanceDance (Diskussion | Beiträge)
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    [[Datei:ArmorClass.gif|frame|Rüstungsklasse]]
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    Die Basis Ruestungsklasse entspricht im Wert der Charaktereigenschaft [[Beweglichkeit]]. Die Rüstungsklasse eines durchschnittlichen Charkters betraegt 5.
    Die Basis Rüstungsklasse entspricht im Wert der Charaktereigenschaft [[Beweglichkeit]]. Die Rüstungsklasse eines durchschnittlichen Charkters betraegt 5.
    Wird verändert durch: [[Beweglichkeit]], getragene Rüstungen und [[Perks]].
    Wird verändert durch: [[Beweglichkeit]], getragene Rüstungen und [[Perks]].
    Für tiefergehende Informationen zu diesem Thema siehe [[Kampf]].
    Für tiefergehende Informationen zu diesem Thema siehe [[Kampf]].
    [[Category:Kampf]]
    [[Category:Kampf]]
    [[Category:Abgeleitete Eigenschaften]]
    [[Category:Abgeleitete Eigenschaften]]

    Version vom 29. Dezember 2011, 21:25 Uhr

    Vorlage:Quali Rüstungsklasse, abgekürzt RC, ist eine abgeleitete Eigenschaft in Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. RC verändert die Wahrscheinlichkeit eines Charakters getroffen zu werden. Dabei wird der RC Wert des Ziels von der Chance des Angreifers abgezogen.

    Datei:ArmorClass.gif
    Rüstungsklasse

    Die Basis Rüstungsklasse entspricht im Wert der Charaktereigenschaft Beweglichkeit. Die Rüstungsklasse eines durchschnittlichen Charkters betraegt 5. Wird verändert durch: Beweglichkeit, getragene Rüstungen und Perks. Für tiefergehende Informationen zu diesem Thema siehe Kampf.