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    Automatisierter Geschützturm: Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
    K Alessio79 verschob Seite Automatisierte Geschütztürme nach Automatisierter Geschützturm ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen
    Jspoelstra (Diskussion | Beiträge)
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    ===An der Decke angebrachte Geschütztürme===
    ===An der Decke angebrachte Geschütztürme===
    [[Datei:MK-I_turret.png|thumb|240px|An der Decke angebrachter Geschützturm]]
    [[Datei:Fo3 automated_turret.png|thumb|240px|An der Decke angebrachter Geschützturm]]
    Geschütztürme, die sich an der Decke befinden, feuern automatisch und mit normaler Muniton wie ein Sturmgewehr. Diese Geschütztürme sind in mehreren Varianten vorhanden:
    Geschütztürme, die sich an der Decke befinden, feuern automatisch und mit normaler Muniton wie ein Sturmgewehr. Diese Geschütztürme sind in mehreren Varianten vorhanden:
    *Mark I Geschützturm
    *Mark I Geschützturm

    Version vom 13. Mai 2015, 02:22 Uhr

    Beschreibung

    Automatisierte Geschütztürme sind fest installierte Waffensysteme, die entweder an der Decke oder am Boden angebracht sind. Die römischen Zahlen im Namen des Geschützturms zeigen seine Stärke an. Eine niedrige Zahl bedeutet weniger Treffpunkte und geringeren Schaden. Eine höhere Zahl bedeutet mehr Trefferpunkte und Schaden, den ein Geschützturm anrichten kann.

    Einsatz

    Automatische Geschütztürme werden in Gebäuden der Enklave, der Bruderschaft und den Ausgestoßenen verwendet. Man kann sie aber auch in einigen Gebäuden vorfinden, wie z.b. dem Geschichtsmuseum oder dem Roboterreparaturzentrum . Die Geschütztürme greifen jeden an, ausgenommen, sie werden von jemandem kontrolliert, der dem Spieler nicht feindlich gesinnt. Mann kann fast alle Geschütztürme an einem naheliegenden Terminal abschalten oder umprogrammieren. Manchmal kann man auch inaktive Geschütztürme aktivieren.

    Varianten

    An der Decke angebrachte Geschütztürme

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    An der Decke angebrachter Geschützturm

    Geschütztürme, die sich an der Decke befinden, feuern automatisch und mit normaler Muniton wie ein Sturmgewehr. Diese Geschütztürme sind in mehreren Varianten vorhanden:

    • Mark I Geschützturm
    • Mark III Geschützturm
    • Mark V Geschützturm
    • Mark VII Geschützturm (Broken Steel )

    Am Boden angebrachte Geschütztürme

    Die Geschütztürme, die am Boden angebracht sind, feuern ähnlich wie ein Lasergewehr mit Laserstrahlen, jedoch ist die Feuerrate höher. Diese Geschütztürme sind in mehreren Varianten vorhanden:

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    Am Boden angebrachter Geschützturm
    • Mark II Geschützturm
    • Mark IV Geschützturm
    • Mark VI Geschützturm
    • Mark VIII Geschützturm (Broken Steel )

    Alien Geschütztürme

    Im Add-on Mothership Zeta gibt es auf dem Schiff der Aliens an der Decke angebrachte Geschütztürme. Sie feuern mit etwas, das dem Laserstrahl der Alienwaffen ähnlich sieht.

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    Alien Geschützturm (Mothership Zeta)

    Info

    • Wenn man einen automatischen Geschützturm vernichtet, kann man von ihm keine Gegenstände bekommen.
    • Automatische Geschütztürme, die an der Decke angebracht sind, können einen nicht treffen wenn man direkt unter ihnen steht.
    • Mit dem Extra Robotikexperte kann man sich an Geschütztürme anschleichen und sie deaktivieren.

    Bugs

    • Es kann passieren, dass die Geschütztürme im V.A.T.S. Modus mit einer Treffchance von 0% erscheinen.

    Vorkommen

    Automatische Geschütztürme kommen in Fallout 3 und Fallout: New Vegas vor. Mark VII und Mark VIII Geschütztürme erscheinen nur im Fallout 3 Add-on Broken Steel.