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    Eigenbauer: Unterschied zwischen den Versionen

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    ManfredLipowski (Diskussion | Beiträge)
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    * Es werden keine weiteren Gegenstände benötigt um Munition für Energiewaffen herzustellen.
    * Es werden keine weiteren Gegenstände benötigt um Munition für Energiewaffen herzustellen.
    *Es werden keine weiteren Gegenstände benötigt um Treibstoff für den Flammenwerfer herzustellen.
    *Es werden keine weiteren Gegenstände benötigt um Treibstoff für den Flammenwerfer herzustellen.
    *Dieser Perk ist großartig wenn es darum geht nahezu unbegrenzt Energiewaffen-Munition herzustellen. Im Besonderen wenn man [[Veronica Santangelo]] oder [[ED-E]] als Begleiter bei sich hat, da man so keine [[Werkbank]] benötigt und jederzeit die benötigte Munition herstellen kann.
    *Dieser Perk ist großartig wenn es darum geht, nahezu unbegrenzt Energiewaffen-Munition herzustellen. Im Besonderen wenn man [[Veronica Santangelo]] oder [[ED-E]] als Begleiter bei sich hat, da man so keine [[Werkbank]] benötigt und jederzeit die benötigte Munition herstellen kann.
    *Der Perk hat keinen Effekt auf die [[Mikrofusionszelle Brüter]] Munition die von wieder-aufladbaren Waffen verwendet wird.
    *Der Perk hat keinen Effekt auf die [[Mikrofusionszelle Brüter]] Munition, die von wiederaufladbaren Waffen verwendet wird.
    *Das DLC [[Gun Runners' Arsenal (Add-On)|Gun Runners' Arsenal ]] erweitert und otimiert das Arsenal an Energiewaffen-Munition falls der Perk gewählt wurde. Die neue Munition ist leichter und durchschlagskräftiger als die Überladungs-Munition.
    *Das DLC [[Gun Runners' Arsenal (Add-On)|Gun Runners' Arsenal ]] erweitert und otimiert das Arsenal an Energiewaffen-Munition falls der Perk gewählt wurde. Die neue Munition ist leichter und durchschlagskräftiger als die Überladungs-Munition.



    Version vom 30. Juli 2012, 06:46 Uhr

    -->]]

     
    Spare in der Zeit, dann hast du in der Not. Bei Energiewaffen steigt die Wahrscheinlichkeit, eingesetzte Munition wieder verwenden zu können. Außerdem bietet die Werkbank effektivere Recycling-Rezepte.— - Fallout: New Vegas Ingame-Beschreibung

    Eigenbauer ist ein Extra in Fallout: New Vegas.

    Effekte

    Sie konnten ihre Zeit sinnvoll einsetzen und mutierten zum beinahe genialen Wissenschaftler. Dank ihrer herausragenden wissenschaftlichen Erkenntnisse, haben sie verstanden worauf es bei der Wiederverwendung alter Patronenhülsen und sonstiger verbrauchter Munition ankommt und können sie zu ihrem Vorteil erneut effizient einsetzen.

    Infos

    • Es werden keine weiteren Gegenstände benötigt um Munition für Energiewaffen herzustellen.
    • Es werden keine weiteren Gegenstände benötigt um Treibstoff für den Flammenwerfer herzustellen.
    • Dieser Perk ist großartig wenn es darum geht, nahezu unbegrenzt Energiewaffen-Munition herzustellen. Im Besonderen wenn man Veronica Santangelo oder ED-E als Begleiter bei sich hat, da man so keine Werkbank benötigt und jederzeit die benötigte Munition herstellen kann.
    • Der Perk hat keinen Effekt auf die Mikrofusionszelle Brüter Munition, die von wiederaufladbaren Waffen verwendet wird.
    • Das DLC Gun Runners' Arsenal erweitert und otimiert das Arsenal an Energiewaffen-Munition falls der Perk gewählt wurde. Die neue Munition ist leichter und durchschlagskräftiger als die Überladungs-Munition.

    Bugs

    • Das Auswählen des Perk`s verändert die Liste der herzustellenden Munitionsarten an der Werkbank permanent und neue Skizzen werden nicht mehr angezeigt.


    Vorlage:Stub-FNV

    Kursiv: Extras aus Add-Ons