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    Mysteriöser Fremder: Unterschied zwischen den Versionen

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    === Allgemein ===
    === Allgemein ===
    Ein [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout 3]] und [[Fallout: New Vegas]] Extra
    Ein [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout 3]] und [[Fallout: New Vegas]] Extra
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    === Voraussetzungen ===
    === Voraussetzungen ===
    [[Level]] 6 und [[Glück]] 7 in Fallout
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    [[Level]] 9 und [[Glück]] 4 in Fallout 2
    * [[Level]] 10 und [[Glück]] 6 in Fallout 3
     
    [[Level]] 10 und [[Glück]] 6 in Fallout 3


    === Effekt ===
    === Effekt ===
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    * Level 23 bis 26: 110 Trefferpunkte mit [[Kampfrüstung]]
    * Level 23 bis 26: 110 Trefferpunkte mit [[Kampfrüstung]]
    * Level 27 bis 29: 130 Trefferpunkte mit [[Powerrüstung]]
    * Level 27 bis 29: 130 Trefferpunkte mit [[Powerrüstung]]


    * Level 9 bis 13: [[Jagdgewehr]] oder [[FN FAL]]
    * Level 9 bis 13: [[Jagdgewehr]] oder [[FN FAL]]
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    Der "Mysteriöse Fremde" erscheint auch im V.A.T.S. - Modus allerdings eher selten als oft.
    Der "Mysteriöse Fremde" erscheint auch im V.A.T.S. - Modus allerdings eher selten als oft.
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    Version vom 15. August 2014, 02:02 Uhr

     

    Allgemein

    Ein Fallout, Fallout 2, Fallout 3 und Fallout: New Vegas Extra

    Voraussetzungen

    Effekt

    Fallout 1&2

    Wenn man dieses Extra gewählt hat, hat man ein Chance ( 30% + 2xGlück ) dass der Mysteriöse Fremde als kurzzeit Begleiter auf Zufallsbegegnungen auftaucht und dem Spieler hilft. Je nach Level des Spielers ist dieser unterschiedlich stark und verschieden ausgerüstet.

    • Level 9 bis 14: 50 Trefferpunkte mit Lederrüstung
    • Level 15 bis 18: 70 Trefferpunkte mit Kampflederrüstung
    • Level 19 bis 22: 90 Trefferpunkte mit Metallrüstung
    • Level 23 bis 26: 110 Trefferpunkte mit Kampfrüstung
    • Level 27 bis 29: 130 Trefferpunkte mit Powerrüstung

    Fallout 3 und New Vegas

    "Sie haben Ihren ganz persönlichen Schutzengel bekommen, der mit einer vollständig geladenen .44 Magnum bewaffnet ist. Mit diesem Extra wird der mysteriöse Fremde im V.A.T.S.-Modus auftauchen, um Ihnen zu helfen - mit tödlicher Treffsicherheit."

    Es erscheint der "Mysteriöse Fremde", der den Feind im V.A.T.S mit einer .44er Magnum angreift und tötet. Ein Treffer richtet 9001 Schadenspunkte an und tötet jeden Gegner mit einen einzelnen Schuss, selbst einen Supermutanten Behemoth

    Wenn dein Gegner am Ende eines V.A.T.S.-Angriffs nur noch wenige Trefferpunkte hat, besteht eine Chance von 10% das der mysteriöse Fremde auftaucht und ihm den Rest gibt. Sehr Praktisch, da man zum einen Munition und Aktionspunkte spart und der Gegner trotzdem ausgeschaltet ist und keine Gefahr mehr darstellt.

    Der "Mysteriöse Fremde" erscheint auch im V.A.T.S. - Modus allerdings eher selten als oft.

    Kursiv: Extras aus Add-Ons
    Kursiv: Extras aus Add-Ons