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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Mysteriöser Fremder: Unterschied zwischen den Versionen

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    TSense (Diskussion | Beiträge)
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    * Level 19 bis 22: 90 Trefferpunkte mit [[Metallrüstung]]
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    * Level 23 bis 26: 110 Trefferpunkte mit [[Kampfrüstung]]
    * Level 23 bis 26: 110 Trefferpunkte mit [[Kampfrüstung]]
    * Level 27 bis 29: 130 Trefferüunkte mit [[Powerrüstung]]
    * Level 27 bis 29: 130 Trefferpunkte mit [[Powerrüstung]]




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    * Level 20 bis 26: [[Lasergewehr]] oder [[H&K CAWS]]
    * Level 20 bis 26: [[Lasergewehr]] oder [[H&K CAWS]]
    * Level 27 bis 29: [[H&K G11]]
    * Level 27 bis 29: [[H&K G11]]
    ==== Fallout 3 ====
    ==== Fallout 3 ====



    Version vom 31. März 2010, 12:08 Uhr

    Allgemein

    Ein Fallout, Fallout 2 und Fallout 3 Perk.

    Voraussetzungen

    Level 6 und Glück 7 in Fallout

    Level 9 und Glück 4 in Fallout 2

    Level 10 und Glück 6 in Fallout 3

    Effekt

    Fallout 1&2

    Wenn man dieses Extra gewählt hat, hat man ein Chance ( 30% + 2xGlück ) dass der Mysteriöse Fremde als kurz zeit Begleiter auf zufallsbegehnugen auftaucht und dem Spieler hilft. Je nach Level des Spielers ist dieser unterschiedlich stark und verschieden ausgerüstet.

    • Level 9 bis 14: 50 Trefferpunkte mit Lederrüstung
    • Level 15 bis 18: 70 Trefferpunkte mit Kampflederrüstung
    • Level 19 bis 22: 90 Trefferpunkte mit Metallrüstung
    • Level 23 bis 26: 110 Trefferpunkte mit Kampfrüstung
    • Level 27 bis 29: 130 Trefferpunkte mit Powerrüstung


    Fallout 3

    Es erscheint der "Mysteriöse Fremde", der den Feind im V.A.T.S mit einer .44er Magnum angreift und tötet. Ein Treffer richtet 9000 Schadenspunkte an und tötet jeden Gegner mit einen einzelnen Schuss, selbst einen Supermutanten Behemoth


    "Sie haben Ihren ganz persönlichen Schutzengel bekommen, der mit einer vollständig geladenen .44 Magnum bewaffnet ist. Mit diesem Extra wird der mysteriöse Fremde im V.A.T.S.-Modus auftauchen, um Ihnen zu helfen - mit tödlicher Treffsicherheit."