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    Kult der Persönlichkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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    }}{{Spiele|FO2}}
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    {{Zitat|Dein Ruf ist immer positiv. Ohne diesen Bonus hätte ein negativer Ruf eine schlechte Wirkung auf gutmütige Menschen. Das funktioniert auch umgekehrt. Selbst bösartige Leute behandeln ein wahres Engelchen jetzt wie ein Gangmitglied.|[[Fallout 2]] Ingame-Beschreibung}}
    {{Zitat|Dein Ruf ist immer positiv. Ohne diesen Bonus hätte ein negativer Ruf eine schlechte Wirkung auf gutmütige Menschen. Das funktioniert auch umgekehrt. Selbst bösartige Leute behandeln ein wahres Engelchen jetzt wie ein Gangmitglied.|{{FO2}} Ingame-Beschreibung}}


    '''Kult der Persönlichkeit''' ist ein ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Van Buren]]'' und [[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game|J.E. Sawyer's ''Fallout'' Role-Playing Game]] [[Extra]].
    '''Kult der Persönlichkeit''' ist e{{In|FO1}}, {{FO2}}, {{VB}} und [[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game|J.E. Sawyer's ''Fallout'' Role-Playing Game]] [[Extra]].


    ==Effekt==
    ==Effekt==
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    * This perk would allow the player to speak to the previously unspeakable characters.
    * This perk would allow the player to speak to the previously unspeakable characters.
    * In ''[[Van Buren]]'', only NCR General [[Coleridge]] had this perk. You would be forced into being friendly to him, regardless of karma.
    * In {{VB}}, only NCR General [[Coleridge]] had this perk. You would be forced into being friendly to him, regardless of karma.


    ==Bugs==
    ==Bugs==


    * This perk is entirely broken in ''[[Fallout]]'' and ''[[Fallout 2]]'', and has no effect whatsoever.
    * This perk is entirely broken {{In|FO1}} and {{FO2}}, and has no effect whatsoever.


    {{Navbox Extras FO1}}
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    [[ru:Культ личности]]
    [[ru:Культ личности]]
    [[uk:Культ особистості]]
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    [[Kategorie:Fallout Extras]]
    [[Kategorie:Fallout: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Extras]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Extras]]
    [[Kategorie:Van Buren Extras]]
    [[Kategorie:Van Buren: Extras]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG Extras]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG: Extras]]

    Version vom 19. Juni 2024, 12:46 Uhr

    -->]]

    Dein Ruf ist immer positiv. Ohne diesen Bonus hätte ein negativer Ruf eine schlechte Wirkung auf gutmütige Menschen. Das funktioniert auch umgekehrt. Selbst bösartige Leute behandeln ein wahres Engelchen jetzt wie ein Gangmitglied. Fallout 2 Ingame-Beschreibung

    Kult der Persönlichkeit ist ein  Fallout, Fallout 2,

    und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game Extra.
    

    Effekt

    With this perk, your reputation is always positive to people, regardless the karma of the person with whom you speak.

    Info

    • This perk would allow the player to speak to the previously unspeakable characters.
    • In

    , only NCR General Coleridge had this perk. You would be forced into being friendly to him, regardless of karma.

    Bugs

    • This perk is entirely broken in  Fallout and Fallout 2, and has no effect whatsoever.

    Vorlage:Navbox Extras VB Vorlage:Navbox Extras JES pl:Kult jednostki ru:Культ личности uk:Культ особистості