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    9.055Artikel
    Deutsch

    Kult der Persönlichkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
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    Jspoelstra (Diskussion | Beiträge)
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    |vorteil3  =PC gains an non-player character follower under his own command, instead of the game Overseer's
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    {{Navbox Extras JES}}
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    [[Kategorie:Fallout 2 Extras]]
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    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG Extras]]
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    [[ru:Культ личности]]

    Version vom 13. August 2014, 18:39 Uhr

    -->]]

     
    Dein Ruf ist immer positiv. Ohne diesen Bonus hätte ein negativer Ruf eine schlechte Wirkung auf gutmütige Menschen. Das funktioniert auch umgekehrt. Selbst bösartige Leute behandeln ein wahres Engelchen jetzt wie ein Gangmitglied.Fallout 2 Ingame-Beschreibung

    Kult der Persönlichkeit ist ein Fallout, Fallout 2, Van Buren und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game Extra.

    Effekt

    With this perk, your reputation is always positive to people, regardless the karma of the person with whom you speak.

    Info

    • This perk would allow the player to speak to the previously unspeakable characters.
    • In Van Buren, only NCR General Coleridge had this perk. You would be forced into being friendly to him, regardless of karma.

    Bugs

    • This perk is entirely broken in Fallout and Fallout 2, and has no effect whatsoever.

    Vorlage:Navbox Extras VB Vorlage:Navbox Extras JES ru:Культ личности