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    Geist (Extra): Unterschied zwischen den Versionen

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    == Effekte ==
    ==Effekte==
    Man erhält +20% auf die Fähigkeit [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]] bei Dunkelheit, d.h. nach Sonnenuntergang und in Höhlen.
    Man erhält +20% auf die Fähigkeit [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]] bei Dunkelheit, d.h. nach Sonnenuntergang und in Höhlen.


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    [[ru:Призрак (способность)]]
    [[ru:Призрак (способность)]]
    [[Kategorie:Fallout: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Extras]]
    [[Kategorie:Extras (Fallout 2)]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Extras]]
    [[Kategorie:Extras (Fallout Tactics)]]
    [[Kategorie:Lionheart: Extras]]
    [[Kategorie:Extras (Lionheart)]]
    [[Kategorie:Extras]]
    [[Kategorie:Extras]]

    Version vom 27. Juni 2024, 20:27 Uhr

    Wenn die Sonne untergeht oder du dich in einer schlecht beleuchteten Umgebung befindest, bewegst du dich mit diesem Bonus wie ein Geist. Deine Schleichfähigkeit im Dunkeln wird um +20% gesteigert. Fallout 2 Ingame-Beschreibung

    Geist ist ein Extra in  Fallout, Fallout 2,

    und Lionheart.


    Effekte

    Man erhält +20% auf die Fähigkeit Schleichen bei Dunkelheit, d.h. nach Sonnenuntergang und in Höhlen.

    ru:Призрак (способность)