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{{Zitat|Wenn die Sonne untergeht oder du dich in einer schlecht beleuchteten Umgebung befindest, bewegst du dich mit diesem Bonus wie ein Geist. Deine Schleichfähigkeit im Dunkeln wird um +20% gesteigert.|[[Fallout 2]] Ingame-Beschreibung}} | {{Zitat|Wenn die Sonne untergeht oder du dich in einer schlecht beleuchteten Umgebung befindest, bewegst du dich mit diesem Bonus wie ein Geist. Deine Schleichfähigkeit im Dunkeln wird um +20% gesteigert.|[[Fallout 2]] Ingame-Beschreibung}} | ||
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'''Geist''' ist ein [[Extra]] in ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'' und ''[[Lionheart]]''. | '''Geist''' ist ein [[Extra]] in ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'' und ''[[Lionheart]]''. | ||
==Effekte== | |||
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Man erhält +20% auf die Fähigkeit [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]] bei Dunkelheit, d.h. nach Sonnenuntergang und in Höhlen. | |||
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Version vom 29. Januar 2016, 15:58 Uhr
“Wenn die Sonne untergeht oder du dich in einer schlecht beleuchteten Umgebung befindest, bewegst du dich mit diesem Bonus wie ein Geist. Deine Schleichfähigkeit im Dunkeln wird um +20% gesteigert.”— Fallout 2 Ingame-Beschreibung
Geist ist ein Extra in Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics und Lionheart.
Effekte
Man erhält +20% auf die Fähigkeit Schleichen bei Dunkelheit, d.h. nach Sonnenuntergang und in Höhlen.
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