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    Revolvermann: Unterschied zwischen den Versionen

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    === Beschreibung ===
    === Beschreibung ===
    "Mit dem Extra „Revolvermann“ wird Ihre V.A.T.S.-Präzision für Pistolen oder ähnliche Waffen, die mit einer Hand zu bedienen sind, deutlich gesteigert."
    "Mit dem Extra „Revolvermann“ wird Ihre V.A.T.S.-Präzision für Pistolen oder ähnliche Waffen, die mit einer Hand zu bedienen sind, deutlich gesteigert."
    Betroffene Waffen: Alien-Blaster, Laserpistole, Mesmetron, Plasmapistole, 10mm-Pistole (mit und ohne Schalldämpfer), 10mm-Maschienenpistole, .32-Pistole, 44er Magnum mit Zielvorrichtung, Chinesische Pistole, Abgesägte Schrotflinte, alle einzigartigen Varianten dieser Waffen sowie die Selbstbauwaffe Pfeilpistole.
    Vorsicht: Die 25% in der Beschreibung werden nicht direkt zur Trefferquote dazuaddiert, sondern mit der normalen Trefferquote berechnet.
    (Bei einer Trefferquote von 40% würde sie auf 50% ansteigen und nicht auf 65%)

    Version vom 29. Mai 2010, 15:24 Uhr

    Allgemein

    Ein Fallout 3 Perk das ab Erreichen von Level 6 verfügbar ist.

    Voraussetzungen

    • Keine

    Effekt

    • Erhöht die Treffsicherheit im V.A.T.S mit Pistolen und vergleichbaren Einhandwaffen um 25%

    Beschreibung

    "Mit dem Extra „Revolvermann“ wird Ihre V.A.T.S.-Präzision für Pistolen oder ähnliche Waffen, die mit einer Hand zu bedienen sind, deutlich gesteigert."

    Betroffene Waffen: Alien-Blaster, Laserpistole, Mesmetron, Plasmapistole, 10mm-Pistole (mit und ohne Schalldämpfer), 10mm-Maschienenpistole, .32-Pistole, 44er Magnum mit Zielvorrichtung, Chinesische Pistole, Abgesägte Schrotflinte, alle einzigartigen Varianten dieser Waffen sowie die Selbstbauwaffe Pfeilpistole.

    Vorsicht: Die 25% in der Beschreibung werden nicht direkt zur Trefferquote dazuaddiert, sondern mit der normalen Trefferquote berechnet.

    (Bei einer Trefferquote von 40% würde sie auf 50% ansteigen und nicht auf 65%)