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    9.055Artikel
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    Hakunin: Unterschied zwischen den Versionen

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    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">{{Cleanup}}
    {{Cleanup}}
    </span></p>
    {{Fallout 1 and 2 characters project}}
    {{Infobox Charakter
    |games      =FO2
    |image      =FO02 NPC Hakunin N.png
    |race        =[[Human]] [[psyker]]
    |affiliation =[[Arroyo]]
    |role        =Village shaman
    |location    =[[Arroyo]]
    |quests      =[[Kill the evil plants that infest Hakunin's garden]]<br />[[Retrieve the GECK for Arroyo]]
    |special    ={{SPECIAL|4,5,5,5,5,5,5}}
    |actor      =[[Dwight Schultz]]
    |dialogue    =[[AHHAKUN.MSG]]
    |proto      ={{proto|00000014}}
    }}{{Games|FO2}}


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">{{Fallout 1 and 2 characters project}}
    {{Zitat|Vor dir steht Hakunin, der Schamane des Dorfes. Seine vom Wahnsinn umwölkten Augen mustern dich von irgendwo aus seiner eigenen Welt… |In-game description}}
    </span></p>
    „Hakunin ist ein irgendwie verwirrter Dorfschamane, der [[Timeline#2241|2241]] in [[Arroyo]] lebt. Er hat [[Psioniker|psionische]] Kräfte, die es ihm erlauben, das [[Chosen One|Auserwählte Wesen]] in dessen Träumen zu kontaktieren.


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">{{Infobox character
    =Hintergrund=
    </span></p>
    Seine Erscheinung ist erschreckend, seine Redekunst ist träge, aber außerordentlich. Er spricht in einer rätselhaften Weise, und heilt den Spieler, wann immer er verletzt ist.


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|games<span style="mso-spacerun: yes">      </span>=FO2
    ==Interaktionen mit dem Spieler==
    </span></p>
    ===Interaktionsübersicht ===
    {{Interactions FO1
    |perm companion  =no
    |temp companion  =no
    |talking head    =yes
    |faction hostile =-
    |wares          =-
    |restocks        =no
    |items modified  =-
    |heal            =yes
    |cure radiation  =no
    |heal cripple    =yes
    |quests started  =* [[Kill the evil plants that infest Hakunin's garden]]
    |quests involved =* [[Retrieve the GECK for Arroyo]]
    }}


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|image<span style="mso-spacerun: yes">      </span>=FO02 NPC Hakunin N.png
    ===Quests===
    </span></p>
    *[[Rotte die bösartigen Pflanzen aus, die Hakunins Garten vereinnahmen]]: Hakunin beauftragt das [[Chosen One|Auserwählte Wesen]], die '[[Sporenpflanze (Fallout 2)|Pflanzen der dunklen Seele]]' zu töten,  die seinen Garten befallen haben.
    *[[Hol das GEEK für Arroyo]]: Hakunin kann gefragt erden, wo das G.E.E.K. zu finden ist, allerdings ist er nicht sehr hilfreich.
    ===Effekte der Spieleraktionen ===
    *Nachdem die Pflanzen besiegt wurden, macht er [[Heilpulver (Fallout 2)|Heilpulver]]; wenn du ihm eine [[Broc-Blume ]] und eine  [[Xanderwurzel (Fallout 2)|Xanderwurzel]], bringst. "Denke daran," sagt er, "sie benebeln die Sinne während sie den Körper reinigen.", und wie üblich, wie er trotz seines scheinbar permanenten Trance-Zustands richtig erfasst hat, reduziert jede Einheit Heilpulver  für sechs Stunden die Wahrnehmung um eins.
    *Während [[Myron]]  in deiner Gruppe ist, kann er damit beauftragt werden, [[Stimpak (Fallout)|Stimpaks]] aus denselben Ingredienzien, die Hakunin benutzt um Heilpulver zu machen, und einer Leeren Spritze herzstellen.  (Leere Spritzen haben keinen anderen Nutzen).<ref>[http://user.tninet.se/~jyg699a/fallout2.html#npc F2 guide: NPCs]</ref> Der Spieler sollte lieber Zugang zu den [[Stables]] anstreben, und Myron der Gruppe hinzufügen (jedenfalls so lang, wie er für den Spieler Stimpaks machen kann) alls den ganzen Weg nach Arroyo zu nehmen, wo alle annehmen, dass der Spieler nur faulenzt, oder fargen, warum er/sie nicht nach dem [[G.E.E.K. ]] sucht. Dies gilt vor allem für Broc-Blumen, die von einem Chinatown / Öltanker Händler erworben wurden.  Jedoch scheint der Tadel der Dorfbewohner ein kleiner Preis zu sein, den man in Kauf nehmen kann, verglichen mit der moralischen Herausforderung bei Myron.


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|race<span style="mso-spacerun: yes">        </span>=[[Human]] [[psyker]]
    ===Andere Interaktionen ===
    </span></p>
    *Lustiger Weise kann der Spieler, aufgrund Hakunins exzentrischer Wortwahl, mit ähnlich kryptischen Kommentaren antworten, aber er scheint es nicht zu bemerken. Möglicherweise kritisiert jeder ihn dafür, oder es kümmert ihn nicht, oder er bemerkt es nicht.


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|affiliation =[[Arroyo]]
    ===Visionen===
    </span></p>
    {{Hakunin-Träume}}
    Hakunin erscheint dir in mehreren Visionen wenn du träumst, in denen er über das sterbende Dorf oder dem Angriff der [[Enclave]] berichtet, was nahelegt, dass Hakunin psionische Fähigkeiten hat.
    Es gibt vier gescriptete Traumsequenzen, die am 23. Oktober 2241, am 21. Januar 2242, am 21 April 2242 und am 20. Juli 2242 zu sehen sind. Die letzte Sequenz erscheint auch, wenn der Spieler [[Vault 13]] verlässt, andere Visionen sind dann nicht mehr zu sehen. ref>[http://user.tninet.se/~jyg699a/fallout2.html#arroyo The Nearly Ultimate Guide to Fallout 2] by Per Jorner: Arroyo</ref>


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|role<span style="mso-spacerun: yes">        </span>=Village shaman
    Wenn der Spieler nach dem letzten Traum nach Arroyo zurückkehrt hat sich die Karte der Brücke verändert, Arroyo ist nicht mehr erreichbar und Hakunin kann in einer anderen  [[Talking Head|Talking Head]]-Sequenz gesehen werden (wo er blutend auf dem Boden liegt, sein Kopfschmuck zerstört ist und er mit einer krächzenden Stimme spricht), und dem Auserwählten Wesen sagt, nach Süden zu gehen, die ungefähre Richtung, in der Navarro liegt. (''Siehe auch'': [[Timeline#2241|Timeline]])
    </span></p>


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|location<span style="mso-spacerun: yes">   </span>=[[Arroyo]]
    ==Inventar==
    </span></p>
    {{Inventory
    |apparel  =[[Robe]] (nicht lootbar)
    |weapon   =[[Messer (Fallout)|Messer]]
    |otheritem =-
    |ondeath  =-
    }}


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|quests<span style="mso-spacerun: yes">      </span>=[[Kill the evil plants that infest Hakunin's garden]]<br />[[Retrieve the GECK for Arroyo]]
    ==Infos==
    </span></p>
    * Auch wenn Hakunin getötet wurde und das Dorf zerstört wird, sieht das Auserwählte Wesen ihn trotzdem in einem finalen Traum am Ende des Spiels. Jedoch musst du einen älteren Speicherstand laden bevor Hakunin getötet wird, denn wenn du weggehst, hast du versagt.
    * Wenn du Vault 13 findest aber nicht betrittst, wird sich Hakunin, aber nicht Arroyo verändern.
    * Es wird angedeutet, dass Hakunin psychedelische Drogen nimmt, was allerdings nicht bestätigt wird.


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|special<span style="mso-spacerun: yes">    </span>={{SPECIAL|4,5,5,5,5,5,5}}
    ==Vorkommen==
    </span></p>
    Hakunin erscheint nur in ''[[Fallout 2]]'' als [[Talking Head]].


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|actor<span style="mso-spacerun: yes">      </span>=[[Dwight Schultz]]
    ==Referenzen==
    </span></p>
    <references/>


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|dialogue<span style="mso-spacerun: yes">    </span>=[[AHHAKUN.MSG]]
    ==Gallery==
    </span></p>
    <gallery>
    FO02 NPC Hakunin N.png|[[File:FO02 NPC Hakunin Clip 1.ogg|noicon]]"Greetings, Chosen. Why does the earth before me warm to the touch of your passing?"
    FO02 NPC Hakunin G.png|[[File:FO02 NPC Hakunin Clip 2.ogg|noicon]]"The Earth sings with the news of a champion upon the land.... Perhaps, before you go, you would bestow a kindness?"
    FO02 NPC Hakunin B.png|[[File:FO02 NPC Hakunin Clip 3.ogg|noicon]]"You may bear the mantle of the Chosen, but your dark soul cries from within."
    FO02 NPC Dying Hakunin N.png|[[File:FO02 NPC Hakunin Clip 4.ogg|noicon]]"Too many seasons and too many wounds, Chosen. Instead, you must listen."
    FO02 NPC Dying Hakunin G.png|[[File:FO02 NPC Hakunin Clip 5.ogg|noicon]]"Thank the ancestors. Now my soul may join the eternal song. Safe journey, Chosen." {{Icon|sic}}
    FO02 NPC Dying Hakunin B.png|[[File:FO02 NPC Hakunin Clip 6.ogg|noicon]]"Did you never listen when I taught you the yearly dance of the wind spirits? South, of course."
    </gallery>


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|proto<span style="mso-spacerun: yes">      </span>={{proto|00000014}}
    {{Navbox Arroyo}}
    </span></p>
    {{Navbox Psykers}}
    {{Navbox characters FO2}}


    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">}}{{Games|FO2}}
    [[Category:Human characters]]
    </span></p>
    [[Category:Fallout 2 characters]]
     
    [[Category:Fallout 2 talking heads]]
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">
    [[Category:Arroyo characters]]
     
    [[en:Hakunin]]
    </span></p>
    [[pl:Hakunin]]
     
    [[ru:Хакунин]]
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">{{Zitat|Vor dir steht Hakunin, der Schamane des Dorfes. Seine vom Wahnsinn umwölkten Augen mustern dich von irgendwo aus seiner eigenen Welt… |In-game description}}</p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">„Hakunin ist ein irgendwie verwirrter Dorfschamane, der [[Timeline#2241|2241]] in [[Arroyo]] lebt. Er hat [[Psioniker|psionische]] Kräfte, die es ihm erlauben, das [[Chosen One|Auserwählte Wesen]] in dessen Träumen zu kontaktieren.</p>
     
     
     
     
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">==Hintergrund==</p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">Seine Erscheinung ist erschreckend, seine Redekunst ist träge, aber außerordentlich. Er spricht in einer rätselhaften Weise, und heilt den Spieler, wann immer er verletzt ist. </p>
     
     
     
     
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">==Interaktionen mit dem Spieler==</p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">===Interaktionsübersicht ===</p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">{{Interactions FO1
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|perm companion<span style="mso-spacerun: yes">  </span>=no
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|temp companion<span style="mso-spacerun: yes">  </span>=no
    </span></p>
     
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    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|faction hostile =-
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|wares<span style="mso-spacerun: yes">          </span>=-
    </span></p>
     
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    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|heal cripple<span style="mso-spacerun: yes">    </span>=yes
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|quests started<span style="mso-spacerun: yes">  </span>=* [[Kill the evil plants that infest Hakunin's garden]]
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|quests involved =* [[Retrieve the GECK for Arroyo]]
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">}}
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">
     
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">===Quests===
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">*[[Rotte die bösartigen Pflanzen aus, die Hakunins Garten vereinnahmen]]: Hakunin beauftragt das [[Chosen One|Auserwählte Wesen]], die '[[Sporenpflanze (Fallout 2)|Pflanzen der dunklen Seele]]' zu töten, <span style="mso-spacerun: yes"> </span>die seinen Garten befallen haben.</p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">*[[Hol das GEEK für Arroyo]]: Hakunin kann gefragt erden, wo das G.E.E.K. zu finden ist, allerdings ist er nicht sehr hilfreich. </p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">===Effekte der Spieleraktionen ===</p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">*Nachdem die Pflanzen besiegt wurden, macht er [[Heilpulver (Fallout 2)|Heilpulver]]; wenn du ihm eine [[Broc-Blume ]] und eine <span style="mso-spacerun: yes"> </span>[[Xanderwurzel (Fallout 2)|Xanderwurzel]], bringst. "Denke daran," sagt er, "sie benebeln die Sinne während sie den Körper reinigen.", und wie üblich, wie er trotz seines scheinbar permanenten Trance-Zustands richtig erfasst hat, reduziert jede Einheit Heilpulver <span style="mso-spacerun: yes"> </span>für sechs Stunden die Wahrnehmung um eins. </p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">*Während [[Myron]] <span style="mso-spacerun: yes"> </span>in deiner Gruppe ist, kann er damit beauftragt werden, [[Stimpak (Fallout)|Stimpaks]] aus denselben Ingredienzien, die Hakunin benutzt um Heilpulver zu machen, und einer Leeren Spritze herzstellen. <span style="mso-spacerun: yes"> </span>(Leere Spritzen haben keinen anderen Nutzen).<ref>[http://user.tninet.se/~jyg699a/fallout2.html#npc F2 guide: NPCs]</ref> Der Spieler sollte lieber Zugang zu den [[Stables]] anstreben, und Myron der Gruppe hinzufügen (jedenfalls so lang, wie er für den Spieler Stimpaks machen kann) alls den ganzen Weg nach Arroyo zu nehmen, wo alle annehmen, dass der Spieler nur faulenzt, oder fargen, warum er/sie nicht nach dem [[G.E.E.K. ]] sucht. Dies gilt vor allem für Broc-Blumen, die von einem Chinatown / Öltanker Händler erworben wurden. <span style="mso-spacerun: yes"> </span>Jedoch scheint der Tadel der Dorfbewohner ein kleiner Preis zu sein, den man in Kauf nehmen kann, verglichen mit der moralischen Herausforderung bei Myron.<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">
     
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">===Andere Interaktionen ===
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">*Lustiger Weise kann der Spieler, aufgrund Hakunins exzentrischer Wortwahl, mit ähnlich kryptischen Kommentaren antworten, aber er scheint es nicht zu bemerken. Möglicherweise kritisiert jeder ihn dafür, oder es kümmert ihn nicht, oder er bemerkt es nicht. <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">
     
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">===Visionen===
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">{{Hakunin-Träume}}
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">Hakunin erscheint dir in mehreren Visionen wenn du träumst, in denen er über das sterbende Dorf oder dem Angriff der [[Enclave]] berichtet, was nahelegt, dass Hakunin psionische Fähigkeiten hat.</p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">Es gibt vier gescriptete Traumsequenzen, die am 23. <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">Oktober 2241, am 21. Januar 2242, am 21 April 2242 und am 20. Juli 2242 zu sehen sind. </span>Die letzte Sequenz erscheint auch, wenn der Spieler [[Vault 13]] verlässt, andere Visionen sind dann nicht mehr zu sehen. ref>[http://user.tninet.se/~jyg699a/fallout2.html#arroyo The Nearly Ultimate Guide to Fallout 2] by Per Jorner: Arroyo</ref></p>
     
     
     
     
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">Wenn der Spieler nach dem letzten Traum nach Arroyo zurückkehrt hat sich die Karte der Brücke verändert, Arroyo ist nicht mehr erreichbar und Hakunin kann in einer anderen <span style="mso-spacerun: yes"> </span>[[Talking Head|Talking Head]]-Sequenz gesehen werden (wo er blutend auf dem Boden liegt, sein Kopfschmuck zerstört ist und er mit einer krächzenden Stimme spricht), und dem Auserwählten Wesen sagt, nach Süden zu gehen, die ungefähre Richtung, in der Navarro liegt. (''Siehe auch'': [[Timeline#2241|Timeline]])</p>
     
     
     
     
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">==Inventar==</p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">{{Inventory
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    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|apparel<span style="mso-spacerun: yes">  </span>=[[Robe]] (nicht lootbar)
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">|weapon<span style="mso-spacerun: yes">    </span>=[[Messer (Fallout)|Messer]]
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    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">==Infos==
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    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">* Auch wenn Hakunin getötet wurde und das Dorf zerstört wird, sieht das Auserwählte Wesen ihn trotzdem in einem finalen Traum am Ende des Spiels. Jedoch musst du einen älteren Speicherstand laden bevor Hakunin getötet wird, denn wenn du weggehst, hast du versagt. <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">* Wenn du Vault 13 findest aber nicht betrittst, wird sich Hakunin, aber nicht Arroyo verändern. <span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">
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    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">* Es wird angedeutet, dass Hakunin psychedelische Drogen nimmt, was allerdings nicht bestätigt wird.</p>
     
     
     
     
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">==Vorkommen==</p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">Hakunin erscheint nur in ''[[Fallout 2]]'' als [[Talking Head]].</p>
     
     
     
     
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">==Referenzen==
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US"><references/>
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">
     
    </span><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">
     
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">{{Navbox Arroyo}}
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">{{Navbox Psykers}}
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">{{Navbox characters FO2}}
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">
     
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">[[Category:Human characters]]
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">[[Category:Fallout 2 characters]]
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    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">[[Category:Fallout 2 talking heads]]
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    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">[[Category:Arroyo characters]]
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    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US">[[en:Hakunin]]
    </span></p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">[[pl:Hakunin]]</p>
     
    <p style="margin: 0cm 0cm 10pt">[[ru:Хакунин]]</p>
    [[Kategorie:Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 2 talking heads]]
    [[Kategorie:Fallout 2 talking heads]]

    Version vom 15. Januar 2012, 09:41 Uhr

    -->]] Vorlage:Fallout 1 and 2 characters project

    Vorlage:Games

    Vor dir steht Hakunin, der Schamane des Dorfes. Seine vom Wahnsinn umwölkten Augen mustern dich von irgendwo aus seiner eigenen Welt…— In-game description

    „Hakunin ist ein irgendwie verwirrter Dorfschamane, der 2241 in Arroyo lebt. Er hat psionische Kräfte, die es ihm erlauben, das Auserwählte Wesen in dessen Träumen zu kontaktieren.

    Hintergrund

    Seine Erscheinung ist erschreckend, seine Redekunst ist träge, aber außerordentlich. Er spricht in einer rätselhaften Weise, und heilt den Spieler, wann immer er verletzt ist.

    Interaktionen mit dem Spieler

    Interaktionsübersicht

    Vorlage:Interactions FO1

    Quests

    Effekte der Spieleraktionen

    • Nachdem die Pflanzen besiegt wurden, macht er Heilpulver; wenn du ihm eine Broc-Blume und eine Xanderwurzel, bringst. "Denke daran," sagt er, "sie benebeln die Sinne während sie den Körper reinigen.", und wie üblich, wie er trotz seines scheinbar permanenten Trance-Zustands richtig erfasst hat, reduziert jede Einheit Heilpulver für sechs Stunden die Wahrnehmung um eins.
    • Während Myron in deiner Gruppe ist, kann er damit beauftragt werden, Stimpaks aus denselben Ingredienzien, die Hakunin benutzt um Heilpulver zu machen, und einer Leeren Spritze herzstellen. (Leere Spritzen haben keinen anderen Nutzen).[1] Der Spieler sollte lieber Zugang zu den Stables anstreben, und Myron der Gruppe hinzufügen (jedenfalls so lang, wie er für den Spieler Stimpaks machen kann) alls den ganzen Weg nach Arroyo zu nehmen, wo alle annehmen, dass der Spieler nur faulenzt, oder fargen, warum er/sie nicht nach dem G.E.E.K. sucht. Dies gilt vor allem für Broc-Blumen, die von einem Chinatown / Öltanker Händler erworben wurden. Jedoch scheint der Tadel der Dorfbewohner ein kleiner Preis zu sein, den man in Kauf nehmen kann, verglichen mit der moralischen Herausforderung bei Myron.

    Andere Interaktionen

    • Lustiger Weise kann der Spieler, aufgrund Hakunins exzentrischer Wortwahl, mit ähnlich kryptischen Kommentaren antworten, aber er scheint es nicht zu bemerken. Möglicherweise kritisiert jeder ihn dafür, oder es kümmert ihn nicht, oder er bemerkt es nicht.

    Visionen

    Vorlage:Hakunin-Träume Hakunin erscheint dir in mehreren Visionen wenn du träumst, in denen er über das sterbende Dorf oder dem Angriff der Enclave berichtet, was nahelegt, dass Hakunin psionische Fähigkeiten hat. Es gibt vier gescriptete Traumsequenzen, die am 23. Oktober 2241, am 21. Januar 2242, am 21 April 2242 und am 20. Juli 2242 zu sehen sind. Die letzte Sequenz erscheint auch, wenn der Spieler Vault 13 verlässt, andere Visionen sind dann nicht mehr zu sehen. ref>The Nearly Ultimate Guide to Fallout 2 by Per Jorner: Arroyo</ref>

    Wenn der Spieler nach dem letzten Traum nach Arroyo zurückkehrt hat sich die Karte der Brücke verändert, Arroyo ist nicht mehr erreichbar und Hakunin kann in einer anderen Talking Head-Sequenz gesehen werden (wo er blutend auf dem Boden liegt, sein Kopfschmuck zerstört ist und er mit einer krächzenden Stimme spricht), und dem Auserwählten Wesen sagt, nach Süden zu gehen, die ungefähre Richtung, in der Navarro liegt. (Siehe auch: Timeline)

    Inventar

    Vorlage:Inventory

    Infos

    • Auch wenn Hakunin getötet wurde und das Dorf zerstört wird, sieht das Auserwählte Wesen ihn trotzdem in einem finalen Traum am Ende des Spiels. Jedoch musst du einen älteren Speicherstand laden bevor Hakunin getötet wird, denn wenn du weggehst, hast du versagt.
    • Wenn du Vault 13 findest aber nicht betrittst, wird sich Hakunin, aber nicht Arroyo verändern.
    • Es wird angedeutet, dass Hakunin psychedelische Drogen nimmt, was allerdings nicht bestätigt wird.

    Vorkommen

    Hakunin erscheint nur in Fallout 2 als Talking Head.

    Referenzen

    Gallery

    Vorlage:Navbox Arroyo Vorlage:Navbox Psykers Vorlage:Navbox characters FO2 pl:Hakunin ru:Хакунин