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    Marcus: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Geschichte==
    ==Geschichte==
    Nachdem der Meister besiegt wurde, zog Marcus ziellos durch die Gegend und suchte nach weiteren Supermutanten. Im Jahre 2185 begegnete er eines Tages zur Mittagszeit einem Paladin der [[Stählerne Bruderschaft|stählernen Bruderschaft]] namens [[Jacob (Paladin)|Jacob]], der es sich zum Ziel gesetzt hatte, alle [[Supermutanten]] auszulöschen. Tagelang kämpften sie mit Fäusten und Waffen, bis sie schließlich erschöpft aufgaben, weil keiner den anderen besiegen konnte. Die beiden bemerkten die Sinnlosigkeit ihres Streites und brachen in schallendem Gelächter aus, woraufhin sich eine starke Freundschaft entwickelte. Sie wanderten von nun an zusammenund diskutierten über die unterschiedlichsten Themen. Bei ihrer Wanderung sammelten sie weitere Flüchtlinge und Überlebende des Krieges auf, die glaubten, dass Marcus' Stärke und Jacob's Powerrüstung das Non plus Ultra in Sachen Sicherheit wären. Im Herbst dieses Jahres gründeten Marcus und Jacob zusammen mit ihren Ghulen, Menschen und Supermutanten die Stadt [[Broken Hills]].
    Nachdem der Meister besiegt wurde, zog Marcus ziellos unher und suchte nach weiteren Supermutanten. Im Jahre 2185 begegnete er eines Tages zur Mittagszeit einem Paladin der [[Stählerne Bruderschaft|stählernen Bruderschaft]] namens [[Jacob (Paladin)|Jacob]], der es sich zum Ziel gesetzt hatte, alle [[Supermutanten]] auszulöschen. Tagelang kämpften sie mit Fäusten und Waffen, bis sie schließlich erschöpft aufgaben, weil keiner den anderen besiegen konnte. Die beiden erkannten die Sinnlosigkeit ihres Kampfes und brachen in schallendes Gelächter aus. Es entwicklete sich eine starke Freundschaft zwischen ihnen und sie wanderten von nun an zusammen. Auf ihren Reisen diskutierten sie über die unterschiedlichsten Themen. Bei ihrer Wanderung schlossen sich ihnen weitere Flüchtlinge und Überlebende jeder Rasse an, die glaubten, dass Marcus' Stärke und Jacob's Powerrüstung das Non plus Ultra in Sachen Sicherheit wären. Im Herbst dieses Jahres gründeten Marcus und Jacob zusammen mit ihren Ghulen, Menschen und Supermutanten die Stadt [[Broken Hills]].


    Nachdem es dem Auserwählten gelang, die Verschwörung gegen die Supermutanten in Broken Hills aufzudecken, half Marcus ihm, das Garten-Eden-Erstellungskitt zu finden und damit die Leute von [[Arroyo]] vor der [[Enklave]] zu retten. Nach dieser Aktion kehrte Marcus nach Broken Hills zurück und bewachte die Stadt, bis die Uraniummine versiegte und die Stadt, ihrer wirtschaftlichen Grundlage beraubt, von ihren Bewohnern verlassen wurde.
    Nachdem es dem Auserwählten gelang, die Verschwörung der anderen Bewohner gegen die Supermutanten in Broken Hills aufzudecken, half Marcus ihm, das Garten-Eden-Erstellungskitt zu finden und damit die Leute von [[Arroyo]] vor der [[Enklave]] zu retten. Nach dieser Aktion kehrte Marcus nach Broken Hills zurück und bewachte die Stadt, bis die Urannmine versiegte und die Stadt, ihrer wirtschaftlichen Grundlage beraubt, von ihren Bewohnern verlassen wurde.


    Nachdem seine Dienste als Sheriff in Broken Hills nicht mehr benötigt wurden, machte sich Marcus, inspiriert vom Auserwählten, auf nach Osten, wobei er die großen Berge überquerte, um weitere Supermutanten zu finden. Er fand nie heraus, was mit seinem Stammesfreund aus Arroyo geschehen ist Er hatte aber das Gefühl, dass sich alles zum Guten gewendet hatte und der Auserwählte ein schönes und erfülltes Leben hatte.
    Nachdem seine Dienste als Sheriff in Broken Hills nicht mehr benötigt wurden, machte sich Marcus, inspiriert vom Auserwählten, auf nach Osten. Er überquerte die großen Berge und suchte nach weiteren Supermutanten. Er fand nie heraus, was mit seinem Stammesfreund aus Arroyo geschehen ist. Er hatte aber das Gefühl, dass sich alles zum Guten gewendet hatte und der Auserwählte bis zu seinem Tod ein schönes und erfülltes Leben führte.


    Marcus erreichte später das [[Mojave-Ödland]], wo er auf dem Gipfel des [[Black Mountain]]s eine Zuflucht für Supermutanten einrichten wollte. Das scheiterte, als [[Tabitha]], ein geisteskranker [[Nightkin]], kam und die weniger intelligenten Supermutanten der Enklave gegen Marcus und seine Unterstützer aufhetzte, die daraufhin das Gebiet verlassen mussten. Im Jahre 2281 entdeckte Marcus den [[Mount Charleston]], wo er eine weitere Ruhestätte für Mutanten gründete, die er seinem alten Freund zu Ehren [[Jacobstown ]]nannte. Dort beschützt er das schizophrene [[Nachtvolk]] und versucht zusammen mit einem alten Wissenschaftler der Enklave, [[Doctor Henry|Doktor Henry]], ein Heilmittel gegen die Geisteskrankheit zu finden. Er begrüßt den [[Kurier]] und warnt ihn vor dem Nachtvolk, wenn man das erste Mal nach Jacobstown kommt.
    Marcus erreichte später das [[Mojave-Ödland]], wo er auf dem Gipfel des [[Black Mountain]]s eine Zuflucht für Supermutanten einrichten wollte. Die scheiterte jedoch als [[Tabitha]], ein geisteskranker [[Nightkin]], kam und die weniger intelligenten Supermutanten der Enklave gegen Marcus und seine Unterstützer aufhetzte, die daraufhin das Gebiet verlassen mussten. Im Jahre 2281 entdeckte Marcus den [[Mount Charleston]], wo er eine weitere Zuflucht für Mutanten gründete, die er seinem alten Freund zu Ehren [[Jacobstown ]]nannte. Dort beschützt er das schizophrene [[Nachtvolk]] und versucht zusammen mit einem alten Wissenschaftler der Enklave, [[Doctor Henry|Doktor Henry]], ein Heilmittel gegen die Geisteskrankheit zu finden. Er begrüßt den [[Kurier]] und warnt ihn vor dem Nachtvolk, wenn man das erste Mal nach Jacobstown kommt.


    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==
    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==

    Version vom 13. April 2012, 15:35 Uhr

    -->]]

     
    Meine Erinnerungen an meine Zeiten als Mensch sind nicht mehr so klar, wie sie einmal waren, aber ich erinnere mich an Kleinlichkeit, Hass, Neid... Ich ziehe es vor, ein Mutant zu sein.— Marcus

    Marcus ist einer der ältesten Super Mutanten und Sheriff von Broken Hills im Jahre 2241 und von Jacobstown im Jahre 2281. Er ist ein Überlebender aus der Armee des Meisters und somit ein Supermutant der ersten Generation. Seine einstige Hingabe für die Ziele des Meisters, nämlich die Vernichtung der Menschen, verwandelte sich nach mehreren prägenden Ereignissen in Marcus Leben in eine tolerantere Einstellung der Menschheit gegenüber.

    Geschichte

    Nachdem der Meister besiegt wurde, zog Marcus ziellos unher und suchte nach weiteren Supermutanten. Im Jahre 2185 begegnete er eines Tages zur Mittagszeit einem Paladin der stählernen Bruderschaft namens Jacob, der es sich zum Ziel gesetzt hatte, alle Supermutanten auszulöschen. Tagelang kämpften sie mit Fäusten und Waffen, bis sie schließlich erschöpft aufgaben, weil keiner den anderen besiegen konnte. Die beiden erkannten die Sinnlosigkeit ihres Kampfes und brachen in schallendes Gelächter aus. Es entwicklete sich eine starke Freundschaft zwischen ihnen und sie wanderten von nun an zusammen. Auf ihren Reisen diskutierten sie über die unterschiedlichsten Themen. Bei ihrer Wanderung schlossen sich ihnen weitere Flüchtlinge und Überlebende jeder Rasse an, die glaubten, dass Marcus' Stärke und Jacob's Powerrüstung das Non plus Ultra in Sachen Sicherheit wären. Im Herbst dieses Jahres gründeten Marcus und Jacob zusammen mit ihren Ghulen, Menschen und Supermutanten die Stadt Broken Hills.

    Nachdem es dem Auserwählten gelang, die Verschwörung der anderen Bewohner gegen die Supermutanten in Broken Hills aufzudecken, half Marcus ihm, das Garten-Eden-Erstellungskitt zu finden und damit die Leute von Arroyo vor der Enklave zu retten. Nach dieser Aktion kehrte Marcus nach Broken Hills zurück und bewachte die Stadt, bis die Urannmine versiegte und die Stadt, ihrer wirtschaftlichen Grundlage beraubt, von ihren Bewohnern verlassen wurde.

    Nachdem seine Dienste als Sheriff in Broken Hills nicht mehr benötigt wurden, machte sich Marcus, inspiriert vom Auserwählten, auf nach Osten. Er überquerte die großen Berge und suchte nach weiteren Supermutanten. Er fand nie heraus, was mit seinem Stammesfreund aus Arroyo geschehen ist. Er hatte aber das Gefühl, dass sich alles zum Guten gewendet hatte und der Auserwählte bis zu seinem Tod ein schönes und erfülltes Leben führte.

    Marcus erreichte später das Mojave-Ödland, wo er auf dem Gipfel des Black Mountains eine Zuflucht für Supermutanten einrichten wollte. Die scheiterte jedoch als Tabitha, ein geisteskranker Nightkin, kam und die weniger intelligenten Supermutanten der Enklave gegen Marcus und seine Unterstützer aufhetzte, die daraufhin das Gebiet verlassen mussten. Im Jahre 2281 entdeckte Marcus den Mount Charleston, wo er eine weitere Zuflucht für Mutanten gründete, die er seinem alten Freund zu Ehren Jacobstown nannte. Dort beschützt er das schizophrene Nachtvolk und versucht zusammen mit einem alten Wissenschaftler der Enklave, Doktor Henry, ein Heilmittel gegen die Geisteskrankheit zu finden. Er begrüßt den Kurier und warnt ihn vor dem Nachtvolk, wenn man das erste Mal nach Jacobstown kommt.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Fallout 2

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Begleiter: Nein
    Sprechender Kopf: Nein
    Händler: Nein
    Modifiziert Gegenstände: Nein
    Doktor: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Nein

    Quests

    Effekte der Spieleraktionen

    • Marcus can join the Chosen One's party after the mine purifier has been fixed. He is skilled with big guns and large energy weapons. However, sometimes his use of burst weapons are as devastating to the party as to enemies. Also, as with all other super mutants (barring those in Fallout Tactics) he is incapable of wearing armor, which leaves him somewhat vulnerable. However, Marcus does have innate armor statistics that increase as he gains in abilities, thus mitigating his inability to equip armour. At his highest level, he has the equivalent of a suit of combat armor. Also, the ammunition for his big guns can be hard to come by and expensive to purchase (this can be dealt with, by arming Marcus with a turbo plasma rifle which, while still decent in terms of damage, has a much lower maintenance cost).
    • Having Marcus in your party will generally cause you to be denied entry into the inner sections of Vault City (though not the southern courtyard), so you will have to leave him outside and pick him up on the way out. Becoming Captain of the Guard allows you to get Marcus past the guards, but if First Citizen Lynette sees you with him, you will be kicked out of the city for good.
    • Should you have both Lenny and Marcus in your party, Marcus will occasionally say things like "Nice to have another evolved human in the group, Lenny", "Hey Lenny! Ever been to Broken Hills?" and "Lenny! Let's get somethin' to drink!", indicating that the two have known each other in the past, or simply that Marcus considers their shared mutant status confers on them a brotherhood of sorts.

    Sonstige Interaktionen

    • Taking him to Troy in Vault City to be healed will get him purged of the various bullets embedded in his thick skin, which Troy will then give to you. You get 20 7.62mm, 40 .44 magnum JHP, 40 .44 magnum FMJ, 50 5mm JHP, 10 .45 caliber, 24 10mm JHP, 50 .223 FMJ, and 20 9mm ball. He has been shot by a lot of people. Note that this can only be done if you are the Captain of the Guard, otherwise Troy will attack you for bringing a mutant into the city.

    Fallout: New Vegas

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Services Quests
    Wichtig: Nein
    Begleiter: Nein
    Spielt Karawane: Nein
    Händler: Nein
    Techniker: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Bett/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Nein

    Quests

    • Unfriendly Persuasion: Marcus informs the player that there is a band of mercenaries outside of Jacobstown and that their intentions are less than desirable towards the residents of Jacobstown.

    Sonstige Interaktionen

    • For the first time entering Jacobstown, Marcus will approach the player and initiate dialogue and tell the player some tips on being in Jacobstown.


    Infos

    • In Fallout: New Vegas hat Marcus verglichen mit den anderen Supermutanten ein einzigartiges Gesicht.
    • Manchmal greifen in Fallout: New Vegas Cazadore die Stadt an, wobei Marcus sterben kann.

    Zitate

    Fallout 2

    Fallout: New Vegas

    • "Welcome to Jacobstown, human. You're free to walk around, just don't stare at the nightkin. They don't like people looking at them." noicon
    • "Was a resort pre-War. I renamed it to Jacobstown after an old friend. Died a long time ago." noicon
    • "Was part of super mutant army, ran a town, walked the wasteland with a tribal. Now I'm here." noicon
    • "Long story, so here's the short version. The Master created the super mutants and nightkin." noicon
    • "The Master thought he could unify everyone. No more differences, no more war. Didn't end well." noicon
    • "Town was Broken Hills. Bunch of super mutants, humans, and ghouls all living together peacefully. Well, most of the time." noicon
    • "We were looking for a GECK to save the village of Arroyo. Eventually, we did. Nuked an oil rig in the process." noicon
    • "We went separate ways after that. I went east into the Rockies, looking for other mutants like myself." noicon
    • "Don't know what happened to my friend. I've got a feeling it turned out all right in the end." noicon
    • "Caesar thinks he can change human nature. Most of the Legion is following Caesar, not Caesar's ideals. When he's gone, it'll crumble." noicon
    • "Might not happen overnight. Might take a few decades. But it'll happen. Basic human nature - greed, ambition, jealousy - will see to it." noicon

    Vorkommen

    Marcus appears as a companion and a talking head in Fallout 2, and in Fallout: New Vegas as an non-player character. He is voiced by Michael Dorn in both.

    Hinter den Kulissen

    Fallout 2

    • While Marcus says that he is no longer sterile, Chris Avellone, who wrote that dialogue, confirmed that Marcus was only joking and that super mutants remain entirely sterile.
    • During combat, if Marcus is hit by an enemy weapon, he may occasionally cry out, "I am NOT a merry Mutant!" This is a reference to Michael Dorn's role as Worf on Star Trek: The Next Generation, specifically the episode "Qpid", in which Worf protested to being given the role of a "merry man" in Q's Robin Hood recreation.
    • Marcus might say when unarmed and attacking: "one fist, two fist, red fist, blue fist". This is a reference to the Dr. Seuss book One Fish, Two Fish, Red Fish, Blue Fish.

    Fallout: New Vegas

    Galerie

    Referenzen

    Vorlage:Navbox Broken Hills

    Vorlage:Navbox Begleiter FO2

    es:Marcus pl:Marcus ru:Маркус