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    Scott Everts: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==='''Fallout (1997)'''===
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    *Leitender Technischer Designer
    *Leitender Technischer Designer
    ==='''Fallout 2 (1998)'''===
    ==='''(1998) (Fallout 2)'''===
    *Technischer Designer
    *Technischer Designer
    *Level Designer
    *Level Designer

    Aktuelle Version vom 27. Juni 2024, 21:20 Uhr

    Scott Everts ist ein Designer der für Interplay an Fallout und Fallout 2 und für Obsidian Entertainment an Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas arbeitete. Er entwarf alle Maps für Fallout und ein drittel aller Maps für Fallout 2.

    Er arbeitete auch noch an 20 anderen Spielen wie zum Beispiel: Star Trek: 25th Anniversary, Star Trek: Judgment Rites, Stonekeep, Planescape: Torment, Icewind Dale, Icewind Dale 2 and Baldur's Gate: Dark Alliance 2 at Interplay, and Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer.

    Mitarbeit

    Fallout (1997)

    • Leitender Technischer Designer

    (1998) (Fallout 2)

    • Technischer Designer
    • Level Designer

    Fallout: New Vegas

    • Führender Welt Gestalter

    ru:Скотт Эвертс uk:Скотт Івертс zh:Scott Everts