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Version vom 6. Juli 2021, 13:49 Uhr
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| Auf dieser Seite werden alle Sekundäre Statistik aus Fallout 3 aufgeführt. |
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Liste
| Sekundäre Statistik | Beschreibung | Abgeleitet von | Anfangswert |
|---|---|---|---|
| Aktionspunkte | Bestimmt die Anzahl an Aktionen, die der Spieler im V.A.T.S. machen kann (auch abhängig von der benutzten Waffe). | Beweglichkeit | (BEW * 2) + 65 |
| Gewichtslimit | Bestimmt die Menge an Gegenständen, die man tragen kann, bevor man überladen ist. | Stärke | (ST * 10) + 150 |
| Kritische Chance | Wahrscheinlichkeit, dass ein Treffer kritischen Schaden verursacht. | Glück | (GLÜ) % |
| Schadensresistenz | Jeglicher Schaden wird um diesen Prozentsatz verringert. | Rüstung | 0 |
| Feuerresistenz | Jeglicher Feuerschaden wird um diesen Prozentsatz verringert. | Rüstung | 0 |
| Trefferpunkte | Wie viel Schaden ein Charakter einstecken kann, bevor er stirbt. | Ausdauer | (AUS * 20) + 100 |
| Nahkampfschaden | Schadensbonus mit Nahkampfwaffen. | Stärke | ST * 0.5 |
| Giftresistenz | Jeglicher Giftschaden wird um diesen Prozentsatz verringert. | Ausdauer | (AUS - 1) * 5 % |
| Strahlungsresistenz | Die aufgenommen Strahlung wird um diesen Prozentsatz verringert. | Ausdauer | (AUS - 1) * 2 % |
| Fertigkeitsrate | Die Anzahl an Fertigkeitspunkten, die man pro Stufe erhält. | Intelligenz | IN + 10 |
| Waffenloser Schaden | Der Schaden, den man mit den Fäusten verursacht (Schaden der Waffenklasse Unbewaffnet wird zu diesem Wert hinzugerechnet). | Waffenlos | (Unbewaffnet / 20) + 0.5 |
es:Estadísticas derivadas de Fallout 3 it:Statistiche derivate di Fallout 3