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    Sekundäre Statistiken (Fallout 3): Unterschied zwischen den Versionen

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    ~Shadar Logoth~ (Diskussion | Beiträge)
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    | [[Kritische Chance]]
    | [[Kritische Chance]]
    | Chance that a hit will inflict Critical Damage.
    | Höhere Wahrscheinlichkeit, das ein treffer Kritischen Schaden verursacht.
    | [[Glück]]
    | [[Glück]]
    | ([[GLÜ]]) %
    | ([[GLÜ]]) %

    Version vom 19. April 2017, 09:36 Uhr

     
    Auf dieser Seite werden alle Sekundäre Statistik aus Fallout 3 aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Sekundäre Statistik in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Sekundäre Statistik.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout 3, siehe Portal:Fallout 3.

    Liste

    Sekundäre Statistik Beschreibung Abgeleitet von Anfangswert
    Aktionspunkte The higher the number, the more actions you can accomplish before another entity (whether friend or foe) reacts. Beweglichkeit (BEW * 2) + 65
    Gewichtslimit How much you can carry before you become overencumbered. Stärke (ST * 10) + 150
    Kritische Chance Höhere Wahrscheinlichkeit, das ein treffer Kritischen Schaden verursacht. Glück (GLÜ) %
    Schadensresistenz All damage you receive is reduced by this percentage. Rüstung 0
    Feuerresistenz All fire damage you receive is reduced by this percentage. Rüstung 0
    Trefferpunkte How much damage you can take before you die. Ausdauer (AUS * 20) + 100
    Nahkampfschaden Schadensbonus mit Nahkampfwaffen. Stärke ST * 0.5
    Giftresistenz All poison damage you receive is reduced by this percentage. Ausdauer (AUS - 1) * 5 %
    Strahlungsresistenz How adept your body is at ignoring exposure to radiation. Ausdauer (AUS - 1) * 2 %
    Fertigkeitsrate How many skill points your character gains per level. Intelligenz IN + 10
    Waffenloser Schaden Damage done with fists (damage of Unbewaffnet weapons is added to this value). Waffenlos (Unbewaffnet / 20) + 0.5