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    Sekundäre Statistiken (Fallout 3): Unterschied zwischen den Versionen

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    Version vom 26. Mai 2014, 07:29 Uhr

     
    Auf dieser Seite werden alle Sekundäre Statistik aus Fallout 3 aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Sekundäre Statistik in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Sekundäre Statistik.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout 3, siehe Portal:Fallout 3.

    Liste

    Sekundäre Statistik Beschreibung Abgeleitet von Anfangswert
    Action Points The higher the number, the more actions you can accomplish before another entity (whether friend or foe) reacts. Agility (AG * 2) + 65
    Carry Weight How much you can carry before you become overencumbered. Strength (ST * 10) + 150
    Critical Chance Chance that a hit will inflict Critical Damage. Glück (LK) %
    Schadensresistenz All damage you receive is reduced by this percentage. Armor 0
    Fire Resistance All fire damage you receive is reduced by this percentage. Armor 0
    Hit Points How much damage you can take before you die. Ausdauer (EN * 20) + 100
    Melee Damage Bonus damage with Melee Weapons. Stärke ST * 0.5
    Poison Resistance All poison damage you receive is reduced by this percentage. Ausdauer (EN - 1) * 5 %
    Radiation Resistance How adept your body is at ignoring exposure to radiation. Ausdauer (EN - 1) * 2 %
    Skill Rate How many skill points your character gains per level. Intelligenz IN + 10
    Unarmed Damage Damage done with fists (damage of Unbewaffnet weapons is added to this value). Unbewaffnet skill (Unbewaffnet / 20) + 0.5