Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 44: | Zeile 44: | ||
| [[Trefferpunkt]] | | [[Trefferpunkt]] | ||
| How much damage your character can take before dying. | | How much damage your character can take before dying. | ||
| [[Endurance]]<br />[[ | | [[Endurance]]<br />[[Stärke]] | ||
| 15 + (2* [[EN]]) + [[ST]] | | 15 + (2* [[EN]]) + [[ST]] | ||
|- | |- | ||
| [[Nahkampfschaden]] | | [[Nahkampfschaden]] | ||
| Amount of bonus damage in hand-to-hand combat. | | Amount of bonus damage in hand-to-hand combat. | ||
| [[ | | [[Stärke]] | ||
| [[ST]] - 5 (min. 1) | | [[ST]] - 5 (min. 1) | ||
|- | |- | ||
Version vom 17. August 2014, 02:22 Uhr
|
| Auf dieser Seite werden alle Sekundäre Statistik aus Fallout aufgeführt. |
|
Liste
| Sekundäre Statistik | Beschreibung | Sekundär von | Anfangswert |
|---|---|---|---|
| Aktionspunkte | Legt die Anzahl der Aktionen in einer Runde fest. | Beweglichkeit | (BE / 2) +5 |
| Rüstungsklasse | Verändert die Wahrscheinlichkeit eines Charakters getroffen zu werden | Beweglichkeit | AG |
| Gewichtslimit | Legt fest wieviel Gewicht ein Charakter in Pfund tragen kann. | Stärke | (ST + 1) * 25 |
| Kritische Chance | Chance to cause a Critical Hit. | Glück | (LK) % |
| Schadensresistenz | Any damage taken is reduced by this amount. | - | 0 |
| Heilungsrate | How much Hit Points you heal at the end of each day. | Endurance | EN / 3 (min. 1) |
| Trefferpunkt | How much damage your character can take before dying. | Endurance Stärke |
15 + (2* EN) + ST |
| Nahkampfschaden | Amount of bonus damage in hand-to-hand combat. | Stärke | ST - 5 (min. 1) |
| Perk Rate | How many levels must pass before your character gains another perk. | - | 3 |
| Giftresistenz | Reduziert den durch Gift erlittenen Schaden. | Ausdauer | (AU * 5) % |
| Strahlungsresistenz | Reduziert den durch Strahlung erlittenen Schaden. | Ausdauer | (AU * 2) % |
| Sequence | Determines how soon in a combat turn your character can react. | Wahrnehmung | PE * 2 |
| Skill Rate | How many skill points your character gains per level. | Intelligenz | (IN * 2) + 5 |