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    John Maxson: Unterschied zwischen den Versionen

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    Jinau (Diskussion | Beiträge)
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    Version vom 7. November 2018, 17:24 Uhr

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    I got a gut feeling there's a small force in the east and a much bigger one in the north. The Elders are collecting dust because none of the scouts returned from the north. I can't do anything but watch.— Maxson

    General John Maxson (Dienstnummer 072389), ist der Großsohn von Roger Maxson, er war ein Offizier in der Armee der Vereinigten Staaten und nach dem großen Krieg, sowie der Gründer und erster Ältester der Stählernen Bruderschaft im Jahre 2161.

    Biografie

    Er wurde 2097[1], in die stählende Bruderschaft geboren, zwanzig Jahre nach dem Großen Krieg. John Maxson ist eines der weisesten und erfahrensten Mitglieder der Organisation. Während seiner Dienstzeit als Anwärter und Ritter, reiste er durch die öden Weiten und traf viele Leute unter anderem Butch Harris von den Far Go Traders, den er einen Freund nennt. Er hat enorme Fähigkeiten als Soldat gezeigt und in 2135, im Alter von 38, zum Paladin ernannt. Ein wenig später wurde er Oberste Paladin der stählernen Bruderschaft.

    2155 nachdem sein Vater von den Vipers getötet wurde, ist er in die Position des Ältesten aufgestiegen. In dieser Zeit traf er den Vaultbewohner im Jahre 2162. Er war zu diesem Zeitpunkt 65 Jahre alt und sein Körper zeigte langsam die Zeichen der Zeit, aber sein Verstand war so klar wie eh und je, auch wenn er nicht mehr direkt gegen die Feinde der Bruderschaft im Ödland kämpfen konnte blieb er in seinem Büro im Bunker und versuchte die Politik zu verwalten.[2]

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Begleiter: Nein
    Sprechender Kopf: Nein
    Händler: Nein
    Modifiziert Gegenstände: Nein
    Doktor: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Nein

    Quests

    • Scout the northern wastes: From scout reports, it is rumored that there is a super mutant nest somewhere to the north. Maxson wants you to confirm these rumors.

    Tell me about

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Robes
    (non-lootable)
    Laser pistol 80 x small energy cells
    4 stimpaks
    -

    Vorkommen

    John Maxson erscheint in Fallout nur als sprechender Kopf. He is voiced by Frank Welker. In the game, he is referred to only as General Maxson, only being given a first name in Chris Avellone's Fallout Bible, where all the dates mentioned in this article also come from, although some of it might have appeared already in the original Fallout timeline by Brian Freyermuth. He is mentioned in the Citadel terminal entries - along with his ally, the Vaultbewohner - in Fallout 3.

    Bugs

    • After asking Maxson for extra weaponry, the player can continue to choose the same dialogue option, returning the same response and leading the player to Mathia for more information. However, you cannot enter dialogue with Mathia about it considering the lack of a dialogue box, but this scripting bug is likely to disappear once you inform Maxson of the super mutant threat.

    Galerie

    Einzelnachweise

    es:John Maxson hu:John Maxson it:John Maxson pl:John Maxson pt:John Maxson ru:Джон Мэксон uk:Джон Мексон zh:John Maxson