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| [[ | | [[Klebeband]] | ||
| [[ | | [[Pulverladung]](1), [[Zeitbombe]](1), [[Reparatursatz]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Gasbombe]](1), [[Messerspeer Sauber]](1), [[Messerspeer]](1) | ||
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| [[ | | [[Dynamit (Fallout: New Vegas)|Dynamit]] | ||
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| [[Eieruhr]] | | [[Eieruhr]] | ||
| [[Zeitbombe]](1) | | [[Zeitbombe]](1) | ||
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| [[ | | [[Leere Sunset Sarsaparilla-Flasche]] | ||
| {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Sunset Sarsaparilla| | | {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Sunset Sarsaparilla|Selbstgebraute Sunset Sarsaparilla]](1) | ||
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| [[ | | [[Leere Spritze]] | ||
| [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]](1) | | [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]](1) | ||
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| [[ | | [[Leere Whiskeyflasche]] | ||
| {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[ | | {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Ödland Tequila]](1) | ||
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| [[ | | [[Feuerameisenfleisch (Fallout: New Vegas)|Feuerameisenfleisch]] | ||
| [[ | | [[Feuerameisen-Frikassee]](1) | ||
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| [[ | | [[Feuergeckohaut]] | ||
| [[ | | [[Gegerbte Feuergeckohaut]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Ledergürtel]] | ||
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| [[ | | [[Kernspaltungsbatterie]] | ||
| [[ | | [[Fusel (Fallout: New Vegas)|Fusel]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Sierra Madre-Chip]](1) | ||
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| [[ | | [[Mehl]] | ||
| [[ | | [[Feuerameisen-Frikassee]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Daturana]](1), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[nightstalker squeezin's]](1), [[Dicke rote Paste]] (1) | ||
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| [[Forceps]] | | [[Forceps]] | ||
| [[ | | [[Arzttasche (Fallout: New Vegas)|Arzttasche]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Supererhitztes Kosmisches Messer]](1) | ||
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| [[ | | [[Gabel]] | ||
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| [[ | | [[Geckohaut]] | ||
| [[ | | [[Gegerbte Geckohaut]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Ledergürtel]] | ||
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| [[ | | [[Geckofleisch]] | ||
| [[Gecko | | [[Gecko-Kebab]](1), [[Geckosteak]](1) | ||
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| [[ | | [[Aufbereitetes Wasser (Fallout: New Vegas)|Aufbereitetes Wasser]](2, nicht verbraucht) | ||
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| [[ | | [[Goldgeckohaut]] | ||
| [[ | | [[Gegerbte Goldgeckohaut]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Ledergürtel]] | ||
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| [[ | | [[Gegerbte Grüngecko-Haut]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Ledergürtel]] | ||
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| [[Großhornfleisch]] | | [[Großhornfleisch]] | ||
| [[Großhornsteak]](1) | | [[Großhornsteak]](1) | ||
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| [[ | | [[Kaugummi (Fallout: New Vegas)|Kaugummi]] | ||
| [[ | | [[Pilzwolke]](1) | ||
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| [[ | | [[Heilpulver (Fallout: New Vegas)|Heilpulver]] | ||
| {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[ | | {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Waffenbindungsritual]](1) | ||
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| [[Höhlenpilz]] | | [[Höhlenpilz]] | ||
| [[Hydra]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Blutschild]](1), [[Heilpulver (Fallout: New Vegas)|Heilpulver]](1) | | [[Hydra]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Blutschild]](1), [[Heilpulver (Fallout: New Vegas)|Heilpulver]](1) | ||
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| [[ | | [[Honigmesquitenschote]] | ||
| [[ | | [[Gegrillte Schrecke]](1), [[Party-Mentats]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Schwarzer Kaffee]](1) | ||
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| [[ | | [[Kochplatte]] | ||
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| [[Hundefell]] | | [[Hundefell]] | ||
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| [[Hundesteak]](1) | | [[Hundesteak]](1) | ||
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| [[ | | [[InstaPüree (Fallout: New Vegas)|InstaPüree]] | ||
| [[ | | [[Karawanenspeise]](1) | ||
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| [[ | | [[Jalapeno-Schote]] | ||
| [[Cook- | | [[Cook-Cooks Unholdeintopf]](1), [[Gecko-Kebab]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Feurig Abführend]](1) | ||
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| [[ | | [[Gefäß mit Wolkenrückständen]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} | ||
| {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[ | | {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Wolkenkuss]](1-3), [[Geistersicht]](1), [[Sierra Madre-Martini]](1) | ||
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| [[Jet (Fallout: New Vegas)|Jet]] | | [[Jet (Fallout: New Vegas)|Jet]] | ||
| [[Rocket (consumable)|Rocket]](1), [[Turbo]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[ | | [[Rocket (consumable)|Rocket]](1), [[Turbo]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Wildwasser]](1) | ||
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| [[ | | [[Junkfood (Fallout: New Vegas)|Junkfood]] | ||
| {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Sierra Madre | | {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Sierra Madre-Martini]](2) | ||
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| [[Kaffeekanne]] | | [[Kaffeekanne]] | ||
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| [[Bottlecap mine (Fallout: New Vegas)|Bottlecap mine]](1), [[caravan lunch]](1) | | [[Bottlecap mine (Fallout: New Vegas)|Bottlecap mine]](1), [[caravan lunch]](1) | ||
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| [[ | | [[Frischer Mais]] | ||
| [[ | | [[Fusel (Fallout: New Vegas)|Fusel]](1), [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer fuel, homemade]](2), [[mole rat stew]](1) | ||
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| [[Mantis foreleg]] | | [[Mantis foreleg]] | ||
Version vom 3. Juni 2015, 15:30 Uhr
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| Auf dieser Seite beschreibt Handwerk aus Fallout: New Vegas aufgeführt. |
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Charakteristiken
Handwerk wird bei einer Vielzahl von Dingen angewandt, was bedeutet dass Gegenstände in Fallout: New Vegas einen viel praktischeren Wert haben als in Fallout 3. Die Kunst des Handwerks umfasst die Erstellung von individueller Munition (benötigte Fertigkeit: Reparieren), individuelle Waffen (benötigte Fertigkeit: Wissenschaft) und die Herstellung von Lebensmitteln, Pharmaprodukten bzw. medizinischen Gegenständen (benötigte Fertigkeit: Überleben).
Werkbank

{{#lst:Werkbank|FNVÜbersicht }}
Nachladebank

{{#lst:Nachladebank|overview }}
Feuerstelle

{{#lst:Lagerfeuer|Übersicht }}
Elektrisches Kochfeld

{{#lst:Elektrisches Kochfeld|Übersicht }}
Liste der herstellbaren Gegenstände
Munition
Zerlegen
Umwandlung (Typ)
| Aus | Zu | Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Verhältnis |
|---|---|---|---|---|---|
| Electron charge pack | Microfusion cell | Conversion, electron charge pack to microfusion cell | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3:1 |
| Energy cell | Conversion, electron charge pack to small energy cell | Wissenschaft: 25 | Werkbank | 2:1<section end="Electron charge pack type" /> | |
| Microfusion cell | Electron charge pack | Conversion, microfusion cell to electron charge pack | Wissenschaft: 40 | Werkbank | 1:3 |
| Energy cell | Conversion, microfusion cell to small energy cell | Wissenschaft: 20 | Werkbank | 2:3<section end="Microfusion cell type" /> | |
| Energy cell | Electron charge pack | Conversion, small energy cell to electron charge pack | Wissenschaft: 50 | Werkbank | 1:2 |
| Microfusion cell | Conversion, small energy cell to microfusion cell | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3:2<section end="Energy cell type" /> | |
| Missile | Rocket (2) | Conversion, missile to rocket | Wissenschaft: 30 | Werkbank | |
| Fission battery Drained small energy cell (5) |
Energy cell (25) | Conversion, Fission battery to small energy cell | Wissenschaft: 45 | Werkbank | - |
Umwandlung (Ladungsvariante)
| Aus | Zu | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Menge benötigt |
|---|---|---|---|---|
| Electron charge pack | Electron charge pack max charge (2) | Wissenschaft: 85 | Werkbank | 5 |
| Electron charge pack optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 65/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Electron charge pack over charge (2) | Wissenschaft: 55 | Werkbank | 3<section end="Electron charge pack variant" /> | |
| Energy cell | Energy cell max charge (2) | Wissenschaft: 70 | Werkbank | 5 |
| Energy cell optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 40/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Energy cell over charge (2) | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3<section end="Energy cell variant" /> | |
| Microfusion cell | Microfusion cell max charge (2) | Wissenschaft: 75 | Werkbank | 5 |
| Microfusion optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 55/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Microfusion cell over charge (2) | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3<section end="Microfusion cell variant" /> | |
| Flamer fuel | Flamer fuel, optimized (GRA)¹ (2) | Wissenschaft: 25/(70)² | Werkbank | 3<section end="Flamer fuel variant" /> |
- ¹ Benötigt Vigilant Recycler & Gun Runners' Arsenal (Add-On)
- ² Da die Voraussetzung für Vigilant Recycler Wissenschaft Stufe 70 ist, kann keine der Optimierten Rezepturen mit der aufgelisteten Fertigkeitsstufe an einer Werkbank hergestellt werden.
Herstellung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Flamer fuel, homemade | Wissenschaft: 50 | Werkbank |
|
| Rocket | Wissenschaft: 50 | Nachladebank |
|
| Rocket, high explosive | Wissenschaft: 65 | Nachladebank |
|
| Rocket, incendiary | Wissenschaft: 65 | Nachladebank |
|
| Nails (5) | Guns: 50 | Nachladebank |
|
Wiederverwertung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Elektronenakku | Wissenschaft: 40, (65 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Mikrofusionszelle | Wissenschaft: 25, (50 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Energiezelle | Wissenschaft: 10, (35 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Brennstoff für den Flammenwerfer | Wissenschaft: 15, (40 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
Bekleidung
Schwere Rüstung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geckobeschlagene Metallrüstung | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
| Geckobeschlagene Metallrüstung, verstärkt | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Leichte Rüstung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geckobeschlagene Lederrüstung | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
| Geckobeschlagene Lederrüstung, verstärkt | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Verbrauchsgegenstände
Pharmazeutika (Drogen und Medikamente)
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Blutschild | Überleben: 35 | Lagerfeuer | |
| Datura Haut | Überleben: 25 | Werkbank |
|
| Party-Mentats | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Pilzwolke | Überleben: 35 | Lagerfeuer |
|
| Rakete | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Schlacht-Gebräu | Überleben: 45 | Lagerfeuer |
|
| Schlitzer | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Turbo |
Wissenschaft: 50 |
Lagerfeuer |
|
| Waffenbindungsritual | Nahkampfwaffen: 25 | Lagerfeuer |
|
Getränke
Nahrung
Geklonte Nahrung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geklone Pflanzen * Yuccabananenfrucht | Überleben: 25 | Lagerfeuer |
|
Medizin
Fertigkeitsbücher
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Skill Book | 25 in that particular skill | Werkbank |
|
Gifte (Venoms)
Alle Gifte werden an einem Lagerfeuer hergestellt. Gifte werden auf Nahkampf- oder Wurfwaffen aufgebracht und können massive Wirkung auf ihre Feinden haben. Zur Beachtung: Eine Giftportion reicht für den Einsatz bei einem Feind.
| Name | Effekt(e) | Dauer | Fertigkeit | Zutaten |
|---|---|---|---|---|
| Dunkelmutter (3) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 75 | |
| Dunkles Datura |
|
12 Sekunden. | Überleben: 45 |
|
| Silberstachel (3) | 10 Sekunden. | Überleben: 30 | ||
| Trostlosigkeitsgift (3) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 50 | |
| Wolkenkuss (schwach) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 25 | |
| Wolkenkuss (stark) |
|
12 Sekunden. | Überleben: 50 |
|
| Wolkenkuss (tödlich) |
|
13 Sekunden. | Überleben: 75 |
|
| Zitterer (3) |
|
20 Sekunden. | Überleben: 90 |