×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    Augenbot: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
    Diverse Übersetzungen
    Zeile 7: Zeile 7:
    }}{{Spiele|FO3|FNV}}
    }}{{Spiele|FO3|FNV}}


    Die '''Augenbots''' sind schwebende, Propaganda ausrufende Aufklärungs- und Überwachungsroboter mit peitschenartigen Funkantennen, ähnlich langen '''Schnurrhaaren''', auf dem Rücken und Lautsprechern vorne.
    Die '''Augenbots''' sind schwebende, Propaganda ausrufende Aufklärungs- und Überwachungsroboter mit peitschenartigen Funkantennen, ähnlich langen "Schnurrhaaren", auf dem Rücken und Lautsprechern vorne.


    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    <section begin="Hintergrund" />
    <section begin="Hintergrund" />
    Augenbots wurden ursprünglich von [[RobCo]]<ref name=[[RobCo]]>Museum sign at REPCONN HQ</ref> vor dem [[Great War]] designt, um als Medien-Transmitter zu arbeiten. <section end="Hintergrund" />
    Augenbots wurden ursprünglich von [[RobCo]]<ref name=[[RobCo]]>Museum sign at REPCONN HQ</ref> vor dem [[Great War|Grißen Krieg]] designt, um als Medien-Transmitter zu arbeiten. <section end="Hintergrund" />


    ==Variationen==
    ==Variationen==
    Zeile 22: Zeile 22:
    [[File:ED-EReg.png|right|120px]]
    [[File:ED-EReg.png|right|120px]]
    {{Spielartikel|FNV|link1=ED-E}}
    {{Spielartikel|FNV|link1=ED-E}}
    The eyebot duraframe subject E (also known as ED-E) is an Enclave eyebot from the East Coast,<ref>[http://www.bethblog.com/podcast/ Bethesda Podcast Episode 3 (2:00-2:30)]</ref> built by [[Whitley]] at [[Adams Air Force Base]]. ED-E is a prototype "Duraframe" model, and he has been enhanced for regular combat as opposed to the original model, which functions primarily as a mobile radio transmitter. However, since the war with the [[Capital Wasteland Brotherhood of Steel]] necessitated increased production of [[Enclave]] [[Enclave Hellfire armor|Hellfire armor]], eyebot production was stopped, and ED-E became the last surviving model. Whitley uploaded an enormous amount of valuable data on [[Poseidon Energy]] and his duraframe research into ED-E's logs, then dispatched it on a cross-country journey to [[Navarro]], past [[Rockville]], [[Hagerstown]], [[The Pitt (location)|''The Pitt]]'', [[Denver|Dog Town]] and many others .<ref>[http://maps.google.com/maps?f=d&source=s_d&saddr=Adams+Air+Force+Base+%4038.803376,-76.871814&daddr=Chicago+%4041.878114,-87.629798+to:Primm+%4035.611805,-115.385934+to:Navarro+%4039.445723,-123.805293&geocode=FbAXUAIdegdr-w%3BFWICfwIdGuDG-g%3BFZ1kHwIdslkf-Q%3BFdvkWQIdk-Ge-A&hl=en&mra=ls&dirflg=w&sll=38.548165,-100.371094&sspn=45.063809,90.087891&ie=UTF8&t=p&z=4 Adams Air Force Base to Navarro - Google Maps]</ref> ED-E is superior to any other eyebot in combat, both in terms of armor and firepower.
     
    Der Duraframe Augenbot Typ E (engl. eyebot duraframe subject E, daher ED-E) ist ein Augenbot von der Ostküste<ref>[http://www.bethblog.com/podcast/ Bethesda Podcast Episode 3 (2:00-2:30)]</ref>. Er wurde von [[Whitley]] in der [[Adams Air Force Base]] gebaut. ED-E ist ein Prototyp des "Duraframe" Models und, anders als das Original-Model welches eher als Radio-Sender gedacht ist, für öfteren Kampfeinsatz erweitert. Seit dem Krieg mit der [[Stählernen Bruderschaft im Hauptstadt-Ödland]] wurde erforderlich, dass die Enklave die Produktion der Höllenfeuerrüstung erhöht, sodass die Augenbot-Produktion gestoppt wurde. So wurde ED-E das letzte überlebende Model. Whitley lud eine enorme menge wertvoller Daten über Poseidon Energy und seiner Duraframe-Forschungen in ED-Es Logs und schickte ihn auf eine Reise durch das ganze Land, nach [[Navarro]], vorbei an [[Rockville]], [[Hagerstown]], [[The Pitt (location)|''The Pitt'']], [[Denver|Dog Town]] und vielen anderen Orten<ref>[http://maps.google.com/maps?
    f=d&source=s_d&saddr=Adams+Air+Force+Base+%4038.803376,-76.871814&daddr=Chicago+%4041.878114,-87.629798+to:Primm+%4035.611805,-115.385934+to:Navarro+%4039.445723,-123.805293&geocode=FbAXUAIdegdr-w%3BFWICfwIdGuDG-g%3BFZ1kHwIdslkf-Q%3BFdvkWQIdk-Ge-A&hl=en&mra=ls&dirflg=w&sll=38.548165,-100.371094&sspn=45.063809,90.087891&ie=UTF8&t=p&z=4 Adams Air Force Base to Navarro - Google Maps]</ref>. ED-E ist in anderen Augenbots im Kampf, sowohl im Bezug auf Panzerung, als auch auf Feuerkraft.
    {{clear}}
    {{clear}}



    Version vom 18. März 2014, 18:00 Uhr

    -->]]

    Spielmechanik-Artikel
    Fallout 3Augenbot
    Fallout: New VegasAugenbot Verworfener Inhalt
    Eyebot duraframe subject E
    ED-E (Klon) Lonesome Road
     

    Die Augenbots sind schwebende, Propaganda ausrufende Aufklärungs- und Überwachungsroboter mit peitschenartigen Funkantennen, ähnlich langen "Schnurrhaaren", auf dem Rücken und Lautsprechern vorne.

    Hintergrund

    <section begin="Hintergrund" /> Augenbots wurden ursprünglich von RobCo[1] vor dem Grißen Krieg designt, um als Medien-Transmitter zu arbeiten. <section end="Hintergrund" />

    Variationen

    Augenbot

    Gameplay-Artikel: Fallout 3, Fallout: New Vegas

     Die Enklave nutzt die Augenbots an der Ostküste für die Verbreitung des Enklave-Radio, welche Propaganda, Präsidenten-Reden und patriotische Märsche für die Menschen des Hauptstadt-Ödlandes enthält. Sie sind für die meisten Spieler harmlos, da sie sowohl die geringste Gesundheit aller Roboter, als auch eine Waffe kaum so stark wie die AEP7 Laserpistole besitzen. Für Spieler auf geringen Levels können sie aber trotzdem gefährlich werden und in späteren Phasen des Spiels haben einige Augenbots die böse Gewohnheit, Enklave-Patrouillen zu rufen, wenn sie zerstört werden.

    Eyebot duraframe subject E

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    Der Duraframe Augenbot Typ E (engl. eyebot duraframe subject E, daher ED-E) ist ein Augenbot von der Ostküste[2]. Er wurde von Whitley in der Adams Air Force Base gebaut. ED-E ist ein Prototyp des "Duraframe" Models und, anders als das Original-Model welches eher als Radio-Sender gedacht ist, für öfteren Kampfeinsatz erweitert. Seit dem Krieg mit der Stählernen Bruderschaft im Hauptstadt-Ödland wurde erforderlich, dass die Enklave die Produktion der Höllenfeuerrüstung erhöht, sodass die Augenbot-Produktion gestoppt wurde. So wurde ED-E das letzte überlebende Model. Whitley lud eine enorme menge wertvoller Daten über Poseidon Energy und seiner Duraframe-Forschungen in ED-Es Logs und schickte ihn auf eine Reise durch das ganze Land, nach Navarro, vorbei an Rockville, Hagerstown, The Pitt, Dog Town und vielen anderen Orten[3]. ED-E ist in anderen Augenbots im Kampf, sowohl im Bezug auf Panzerung, als auch auf Feuerkraft.

    Eyebot duraframe subject E (Klon)

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    This eyebot is found at the start of the Lonesome Road add on, in the Hopeville Silo Bunker. He stays with the character throughout, and is necessary to progress, opening doors and also commissary terminals for the Courier. Once upgraded (see Camarader-E ) his upgrades are sent to the original ED-E in the mojave. He also has an onboard Workbench and reloading bench (though these will be available on ED-E after download of Lonesome Road anyway).

    He differs from the original ED-E in that he is armed with a player specific Arc welder, and appears to be much less battered, with a fresh-looking paint job, and a cleaner casing. He still retains the same basic characteristics and personality, as he is just a copy of ED-E in another body.

    Prototyp Augenbot

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    <section begin="prototyp" /> The model for this eyebot is found inside the REPCONN Headquarters building, just past the first few rooms of displays, however it is not operational. It is said to have advanced facial and voice recognition. It also differs to the other models in the way it actually has a screen, instead of a grill at the front (presumably to act as a television screen). It is accompanied by a prototype Mister Handy model, experimental Protektron model, and a prototype variant of the sentry bot.<section end="prototyp" />

    Sunset Sarsaparilla eyebot

    This cut content eyebot was intended to be a sentry alarm within the Sunset Sarsaparilla factory and warehouse.

    Referenzen

    1. ^ Museum sign at REPCONN HQ
    2. ^ Bethesda Podcast Episode 3 (2:00-2:30)
    3. ^ [http://maps.google.com/maps? f=d&source=s_d&saddr=Adams+Air+Force+Base+%4038.803376,-76.871814&daddr=Chicago+%4041.878114,-87.629798+to:Primm+%4035.611805,-115.385934+to:Navarro+%4039.445723,-123.805293&geocode=FbAXUAIdegdr-w%3BFWICfwIdGuDG-g%3BFZ1kHwIdslkf-Q%3BFdvkWQIdk-Ge-A&hl=en&mra=ls&dirflg=w&sll=38.548165,-100.371094&sspn=45.063809,90.087891&ie=UTF8&t=p&z=4 Adams Air Force Base to Navarro - Google Maps]

    es:Ojobot del Enclave ru:Робот-шпион zh:Eyebot