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    Das Wandern ist des Bergmanns Lust: Unterschied zwischen den Versionen

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    Sam Mumm (Diskussion | Beiträge)
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    Auf der kleinen Straße zwischen [[Nelson]] und der [[Techatticupmine]] wird man voe einem verzweifelten Soldaten namens Renolds angesprochen. Er erzählt einem, dass seine Einheit von Caesar's Legion gefangen genommen und in der nahe gelegenen Mine festgesetzt wurde und dass ein gewisser Alexus das Kommando hat. Es gibt zwei Dialog-Möglichkeiten um die Quest zu starten. Die erste ist, sich bereit zu erklären mal nachzusehen. Die zweite ist zu fragen, ob die Soldaten denn überhaupt noch am Leben sind. Dies gibt einem die Möglichkeit mit einem Feilschen-Skill von 45 die Belohnung (in Form von Kronkorken) hoch zu treiben.
    Auf der kleinen Straße zwischen [[Nelson]] und der [[Techatticupmine]] wird man voe einem verzweifelten Soldaten namens Renolds angesprochen. Er erzählt einem, dass seine Einheit von Caesar's Legion gefangen genommen und in der nahe gelegenen Mine festgesetzt wurde und dass ein gewisser Alexus das Kommando hat. Es gibt zwei Dialog-Möglichkeiten um die Quest zu starten. Die erste ist, sich bereit zu erklären mal nachzusehen. Die zweite ist zu fragen, ob die Soldaten denn überhaupt noch am Leben sind. Dies gibt einem die Möglichkeit mit einem Feilschen-Skill von 45 die Belohnung (in Form von Kronkorken) hoch zu treiben.


    ===Rescue the NCR hostages from the Techatticup Mine===
    ===Die RNK-Geiseln aus der Techatticup Mine retten===


    A few hundred yards up the road, outside of the Techatticup Mine itself, two Legion Recruits are found patrolling the slightly elevated entrance. You can walk by them or fight them. Whichever is decided be sure to look for, and enter, the scarred door to the Techatticup Mine. There are a couple options in pursuing the freedom of the prisoners. The first is if you are shunned or vilified by Caesar's Legion, then they will attack you on sight. You will have to fight your way to the lower cavern to locate [[Alexus]].
    Ein Stück die Straße weiter bewachen zwei Legionsrekruten den Eingang zur Techatticup Mine. Wer mit der Legion auf gutem Fuß steht kann einfach an ihnen vorbei spazieren, andernfalls tötet man die beiden und betritt die Mine. Es gibt mehrere Möglichkeiten die Gefangenen zu befreien. Ist der Ruf bei der Legion schlecht, werden einen die Mitglieder angreifen und es bleibt einem nichts übrig als sich durch die Mine bis zu [[Alexus]] vorzukämpfen (in der Eingangshöhle links halten).


    The second option is if you are liked by Caesar's Legion then you can walk on through to Alexus and you can try reasoning with him, but in the end you can either kill him or pickpocket the [[Techatticup storage key]]. The final way is to simply pick the locks to the cells.
    Wenn man von der Legion gemocht wird kann man auch einfach zu Alexus spazieren und versuchen ihn zu überreden, im Endeffekt muss man ihn aber töten oder ihm per Taschendiebstahl den Schlüssel für die Lagertüren stehlen. Alternativ kann man die Türen natürlich auch knacken (Dietrich 50).


    The third option is if you are liked by both factions, or simply do not intend to gain any infamy from the Legion: Use a strong silenced weapon (i.e. the [[Ratslayer]]) to take out all the guards from the entrance to the prisoners, while sneaking. Sneak attacks do automatic critical damage, and will most likely take out all enemies with one shot to the head. If nobody witnesses the silent kills, you will not suffer any karma or reputation loss. When you have cleared the guards from the entrance to the prison, either pickpocket the key from [[Alexus]], or simply pick the locks, and you should be able to untie them and free them, without any loss of Legion fame.
    Die dritte Möglichkeit (wenn man beispielsweise keinen schlechten Ruf bei der Legion riskieren will),  ist mit einer starken schallgedämpften Waffe ( z.B. dem [[Rattentöter]] im Schleichmodus alle Wachen im Vorraum zu dfen Gefangenen auszuschalten. Schleichattacken machen automatisch kritischen Schaden und knppsen bei einem Kopftreffer sehr wahrscheinlich alle Gegner aus. Solange niemend die Moede mitbekommt verliert man auch keine Reputation. Nun muss man nur noch den Schlüssel von  [[Alexus]] stehlen oder die Türen knacken.
    * Note: As soon as the gates to the prisoners open, the legion soldiers will attack. However, if the Legion are neutral or like you they will not attack.
    * Hinweis: Sobald die Türen zu den Gefangenen geöffnet sind greiffen die Legionssoldaten an
    * Also you do not have to chaperon either prisoner on the way out, but if both prisoners die you will fail the quest.
    * Obwohl man die RNK-Soldaten nicht nach draussen eskortieren muss schlägt die Quest fehl, wenn beide sterben
    * If you are shunned or vilified by Caesar's Legion the ones inside and the two outside the cave might be friendly. So the easy way is to kill them anyway, so they don't kill the prisoners, if you have already untied them.
    * Wenn man bei der Legion beliebt ist, empfiehlt es sich die Soldaten vor der Mine und auf dem Weg zum Ausgang trotzdem zu töten, weil sie sonst die befreiten RNK-Soldaten töten.
    * For characters who are evil, trying to keep a negative reputation with NCR, or who simply feel like killing the two NCR soldiers if they have failed the quest, killing the two captives within sight of the Caesar's Legion soldiers will not cause them to attack you.


    ===Report back to private Renolds===
    ===Report back to private Renolds===

    Version vom 28. Februar 2013, 12:45 Uhr

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    Das Wandern ist des Bergmanns Lust ist eine Nebenquest in Fallout: New Vegas.

    Schnelllösung

    1. Rede mit Private Renolds.
    2. Betrete die Miene und finde die zwei RNK Soldaten die dort gefangen gehalten werden .
    3. Besorge den Gefängnis Schlüssel von Alexus.
    4. Töte die Soldaten der Caesar's Legion und befreie oder töte die Soldaten der RNK.
    5. Gehe zurück zu Private Renolds.

    Detaillierte Lösung

    Queststart

    Auf der kleinen Straße zwischen Nelson und der Techatticupmine wird man voe einem verzweifelten Soldaten namens Renolds angesprochen. Er erzählt einem, dass seine Einheit von Caesar's Legion gefangen genommen und in der nahe gelegenen Mine festgesetzt wurde und dass ein gewisser Alexus das Kommando hat. Es gibt zwei Dialog-Möglichkeiten um die Quest zu starten. Die erste ist, sich bereit zu erklären mal nachzusehen. Die zweite ist zu fragen, ob die Soldaten denn überhaupt noch am Leben sind. Dies gibt einem die Möglichkeit mit einem Feilschen-Skill von 45 die Belohnung (in Form von Kronkorken) hoch zu treiben.

    Die RNK-Geiseln aus der Techatticup Mine retten

    Ein Stück die Straße weiter bewachen zwei Legionsrekruten den Eingang zur Techatticup Mine. Wer mit der Legion auf gutem Fuß steht kann einfach an ihnen vorbei spazieren, andernfalls tötet man die beiden und betritt die Mine. Es gibt mehrere Möglichkeiten die Gefangenen zu befreien. Ist der Ruf bei der Legion schlecht, werden einen die Mitglieder angreifen und es bleibt einem nichts übrig als sich durch die Mine bis zu Alexus vorzukämpfen (in der Eingangshöhle links halten).

    Wenn man von der Legion gemocht wird kann man auch einfach zu Alexus spazieren und versuchen ihn zu überreden, im Endeffekt muss man ihn aber töten oder ihm per Taschendiebstahl den Schlüssel für die Lagertüren stehlen. Alternativ kann man die Türen natürlich auch knacken (Dietrich 50).

    Die dritte Möglichkeit (wenn man beispielsweise keinen schlechten Ruf bei der Legion riskieren will),  ist mit einer starken schallgedämpften Waffe ( z.B. dem Rattentöter im Schleichmodus alle Wachen im Vorraum zu dfen Gefangenen auszuschalten. Schleichattacken machen automatisch kritischen Schaden und knppsen bei einem Kopftreffer sehr wahrscheinlich alle Gegner aus. Solange niemend die Moede mitbekommt verliert man auch keine Reputation. Nun muss man nur noch den Schlüssel von  Alexus stehlen oder die Türen knacken.

    • Hinweis: Sobald die Türen zu den Gefangenen geöffnet sind greiffen die Legionssoldaten an
    • Obwohl man die RNK-Soldaten nicht nach draussen eskortieren muss schlägt die Quest fehl, wenn beide sterben
    • Wenn man bei der Legion beliebt ist, empfiehlt es sich die Soldaten vor der Mine und auf dem Weg zum Ausgang trotzdem zu töten, weil sie sonst die befreiten RNK-Soldaten töten.

    Report back to private Renolds

    Private Renolds is back on the road where you left him. Inform him of your completion and he will tell you of Camp Forlorn Hope (which is nearby) and will reward you 100 XP as well as NCR Fame.

    Tagebucheinträge

    StufeStatusBeschreibung

    Infos

    • It is possible to complete this quest without having to unlock the cell doors, this can be done by jumping through gaps between the gate and the wall and using objects within the cells to jump back over, leaving the NCR soldiers untied but trapped inside the cells. When you return to Private Renolds he will act as if the soldiers are free and the quest will end.
    • Renolds will be killed by a group of Legion Assassins that are seemingly there just for that purpose. This also happens if you wait too long to complete this quest, and they may still come and kill him after you complete it.
    • Renolds may more likely be killed by fire geckos from the hill to the right than by the Legion if you complete this quest quickly. [Prüfung überfällig]
    • If the player rescues the hostages before talking to Renolds, the player can respond to his plea for help by saying "Were they the hostages in the mine?" and he will proceed to be shocked that the player rescued them.

    Hinter den Kulissen

    • Der Originaltitel der Quest lautet Anywhere I Wander, und ist nach einem Lied von Frank Loesser aus dem Jahr 1951 benannt.
    • Der deutsche Titel ist eine Anspielung auf das Volkslied "Das Wandern ist des Müllers Lust".