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    Aradesh: Unterschied zwischen den Versionen

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    ===Sonstige Interaktionen===
    ===Sonstige Interaktionen===
    * He is likely to be among the first [[non-player character]]s with a [[talking head]] that the player will encounter. It will be learned quickly that he does not tolerate being lied to. Should the player act rash, refuse to answer questions, or lie about their origins in [[Vault 13]] (excusing the fact that characters with high [[Speech]] can lie their way in), Aradesh won't hesitate to lead them to the town borders. This has no real effect on further interactions in the town, as one can walk back in and re-initiate dialogue with Aradesh without negative repercussions.
    * Er ist wahrscheinlich einer der ersten Nicht-Spieler-Charaktere mit einem sprechenden Kopf, dass der Spieler begegnen werden. Es wird schnell gelernt, dass er nicht tolerieren belogen. Sollte der Spieler Akt Ausschlag, sich weigern, Fragen zu beantworten, oder liegen über ihre Ursprünge in Vault 13 (entschuldigt die Tatsache, dass Zeichen mit hoher Speech können ihren Weg in liegen), werden Aradesh nicht zögern, sie an die Grenzen der Stadt führen. Dies hat keine wirkliche Auswirkung auf weitere Wechselwirkungen in der Stadt, wie man gehen kann wieder und wieder in einen Dialog mit Aradesh ohne negative Auswirkungen.


    ===Erzähle mir über===
    ===Erzähle mir über===

    Version vom 5. Juli 2013, 11:09 Uhr

    -->]]

     
    Wir sind eine wachsame Gemeinschaft. Auch Dharma sagte: 'Man kann den Menschen brechen, die Gemeinschaft nicht.'— Aradesh

    Aradesh ist der Anführer von Shady Sands in 2161, und ist es seit seiner Gründung in 2142. Er ist der Gründer und erster Präsident der Republik Neu Kalifornien.

    Hintergrund

    Vault 15

    Aradesh war ursprünglich ein Bewohner der Vault 15, eine Schwestervault von Vault 13. Sein multikultureller Akzent und Aussehen spiegeln die höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten aus denen die Bewohner kamen wieder. Allerdings verließ Aradesh die Vault mit den anderen Bewohnern nach einer verheerenden Raiderattacke. Zusammen mit ein paar anderen Bewohnern der Vault, wagte er sich ins Ödland auf der Suche nach einem Ort, um neu zu beginnen.

    Neue Horizonte

    Bald darauf gründete er die bescheidene Gemeinde Shady Sands mit einem GECK in 2142. Er führte die Gemeinde mit einem stetigen, führende Hand, die Stärkung der leicht fremdenfeindliche Haltungen der Städter, mit dem Ziel, damit es ein völlig autark Gemeinschaft, und dass es so bleibt. Zunächst begrüßte er die Vault Dweller mit Zurückhaltung, aber nachdem er die radscorpion Bedrohung entfernt und später rettete seine Tochter aus den Khans, begrüßte er ihn öffentlich in der Gemeinde. Broad Horizonte eröffneten sich für die kleine Stadt.

    Gründung der RNK

    Aradesh gründete zusammen mit Seth und Tandi die Republik Neukalifornien, deren erster Präsident er wurde. Inspiriert durch das Vermächtnis des Vault-Bewohners, begannen Aradesh und Seth nach Vault 13 zu suchen. Nachdem sie spurlos von einer ihrer Expeditionen verschwanden, wurden sie für Tot erklärt und Tandi wurde Präsidentin der RNK.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Begleiter: Nein
    Sprechender Kopf: Nein
    Händler: Nein
    Modifiziert Gegenstände: Nein
    Doktor: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Nein

    Quests

    • Rette Tandi von den Raiders: Aradesh Tochter wurde von einigen Khans entführt. Er will, dass du sie zu retten.
    • Stoppen Sie die Radscorpions: Aradesh sagt Ihnen, dass es eine Höhle in der Nähe, die mit radscorpions gefüllt ist und er ist vorsichtig, dass sie einen Schaden verursachen.

    Sonstige Interaktionen

    • Er ist wahrscheinlich einer der ersten Nicht-Spieler-Charaktere mit einem sprechenden Kopf, dass der Spieler begegnen werden. Es wird schnell gelernt, dass er nicht tolerieren belogen. Sollte der Spieler Akt Ausschlag, sich weigern, Fragen zu beantworten, oder liegen über ihre Ursprünge in Vault 13 (entschuldigt die Tatsache, dass Zeichen mit hoher Speech können ihren Weg in liegen), werden Aradesh nicht zögern, sie an die Grenzen der Stadt führen. Dies hat keine wirkliche Auswirkung auf weitere Wechselwirkungen in der Stadt, wie man gehen kann wieder und wieder in einen Dialog mit Aradesh ohne negative Auswirkungen.

    Erzähle mir über

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Robes (not lootable) {{{Waffen}}} {{{Weitere}}} -

    Notizen

    • If you select the "Tell Me About" option and type Shady Sands, Aradesh will say that he has never heard about it even though he runs the town.

    Vorkommen

    Hinter den Kullisen

    'Ein Ast kann brechen, ein Bündel kann es nicht .' This is a sentence that describes the symbol of Italy soldiers during World War II.

    Galerie

    Präsidenten der Republik Neu-Kalifornien

    pl:Aradesh ru:Арадеш