Maaax (Diskussion | Beiträge) →Reguläre Extras: weitere übersetzungen |
Maaax (Diskussion | Beiträge) →Begleiter Extras: übersetzt |
||
| Zeile 640: | Zeile 640: | ||
!Code | !Code | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Bessere Heilung]] | ||
|[[Arcade Gannon]] | |[[Arcade Gannon]] | ||
| | |Sie erhalten durch alle Methoden mehr Gesundheit zurück. | ||
|0015c60b | |0015c60b | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Verbesserte Sensoren]] | ||
|[[ED-E]] | |[[ED-E]] | ||
| | |Sie können Gegner auf größere Entfernung erkennen. Zusätzlich werden Gegner auch dann auf dem Kompass angezeigt und können im V.A.T.S. anvisiert werden, wenn sie getarnt sind. | ||
|0015c60e | |0015c60e | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Regelmäßige Wartung]], [[Komplettwartung]] | ||
|[[Raul (Fallout: New Vegas)|Raul]] | |[[Raul (Fallout: New Vegas)|Raul]] | ||
| | |Der Zustand von Waffen und Rüstungen nimmt 50% (75% bei Komplettwartung) langsamer ab. | ||
|0015c610<hr />0015d2bc | |0015c610<hr />0015d2bc | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Gelehrten-Assistenz]] | ||
|[[Veronica]] | |[[Veronica]] | ||
| | |Sie können Werkbank-Gegenstände über den Dialog mit Veronica herstellen. | ||
|0015c613 | |0015c613 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Suchen und Markieren]] | ||
|[[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] | |[[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] | ||
| | |Nicht ausgerüstete Medikamente, Schusswaffen und Munition werden in kurzer Entfernung markiert, wenn Sie mit der Kamera zoomen. | ||
|0015c611 | |0015c611 | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Beobachter]] | ||
|[[Craig Boone]] | |[[Craig Boone]] | ||
| | |Feindliche Ziele werden markiert, solange Sie aktiv zielen. | ||
|0015c60c | |0015c60c | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Stealth Girl]] | ||
|[[Lily]] | |[[Lily]] | ||
| | |Die Wirkungsdauer von Stealth Boys ist um 200% erhöht und alle kritischen Schleichangriffe verursachen 10% mehr Schaden. | ||
|0015c60f | |0015c60f | ||
|- | |- | ||
|[[Whiskey Rose]] | |[[Whiskey-Rose]] | ||
|[[Cass]] | |[[Cass]] | ||
| | |Die Schadensschwelle von Ihnen beiden erhöht sich durch das Trinken von Whiskey. Zusätzlich verliert Ihr Charakter keine Intelligenz durch das Trinken von Alkohol und er kann die Nachteile von Alkoholabhängigkeit ignorieren. | ||
|0015c60d | |0015c60d | ||
|} | |} | ||
Version vom 13. April 2012, 11:59 Uhr
| Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Bitte übersetzen) |
|---|
-->]]
|
| Auf dieser Seite werden alle Extras aus Fallout: New Vegas aufgeführt. |
|
Allgemeine Informationen
Im Gegensatz zu Fallout 3, ist die Extra Rate in Fallout: New Vegas: ein Extra alle zwei Level. Entgegen, wie leicht es ist, um die Fähigkeiten des Spielers in "Fallout 3" zu maximieren, wurden die meisten Fähigkeits-Steigerer entfernt oder ersetzt. Es gibt 88 reguläre Extras, 8 Begleiter-Extras, 16 Herausforderungs-Extras, und eine unbekannte Menge von speziellen Extras. Nur regelmäßige Extras können während des Stufenaufstiegs nach oben gewählt werden. Andere Arten von Extras sind durch die Bewältigung der verschiedensten Aufgaben erteilt, und zählen nicht zur Grenze der regulären Extras.
Dazugehörige Nebenextras, was ihr Name andeutet, werden von den Begleitern des Spielers gewährt. Zum Beispiel, Verbesserte Sensoren ist nur effektiv während der Kurier von ED-E begleitet wird. Das Extra bleibt effektiv, so lange der Begleiter dem Spieler folgt. Es sei denn, dass der Begleiter - in dem Fall Ed-E - entlassen wird, dann wird das Extra von der Entfernung zwischen dem Spieler und ihren Begleitern in Kraft bleiben. Begleitern sagen, sie möchten warten, werden noch als aktive Distanz zwischen dem Spieler und ihren Begleitern aufgezählt.
Herausforderungs-Extras werden durch die Erfüllung einiger Anforderungen freigeschaltet. Challenge tasks can be accessed from the Pip-Boy menu; on the 'Misc.' page, accessible from the 'Data' section. Most of the perks obtained this way are related to the skill or task that was completed to earn it. For example, Set Lasers for Fun increases the odds of scoring Critical Hits with energy-based energy weapons; to earn the perk, a player must score a total of 64 critical hits with energy weapons over the course of their game. Additionally, some challenge perks have multiple ranks or more than one version, which 'level up' as the player continues adding to its requisite challenge task.
Special perks are granted from other sources, usually through actions in the game world. Completing quests and performing certain actions unlock them. For example, the effects of chirurgischen Implantaten are counted as special perks, which are unlocked once the implant is purchased.
Reguläre Extras
| Name | Stufe benötigt | Andere Voraussetzungen | Rang | Vorteil | Code |
|---|---|---|---|---|---|
| Schwarze Witwe Lady Killer |
2 | 1 | Im Kampf fügen Sie männlichen bzw. weiblichen Gegnern 10% mehr Schaden zu. Außerhalb des Kampfes bieten sich Ihnen manchmal einzigartige Dialogoptionen. | 00094eb8 00094eb9 | |
| Cherchez La Femme Eingefleischter Junggeselle |
2 | 1 | +10% Schaden gegen Menschen des gleichen oder gegensätzlichen Geschlechts, sowie einige einzigartige Dialogoptionen. | 001361b3 001361b4 | |
| Freund der Nacht | 2 | WAH 6, Schleichen 30 | 1 | Bei schlechten Lichtverhältnissen in Gebäuden und nach Einbruch der Dunkelheit im Ödland passen sich Ihre Augen schnell an. | 00165118 |
| Hau ruck! | 2 | STÄ 5, Sprengstoff 30 | 1 | Sie können alle Wurfwaffen weiter und schneller werfen. | 0014609c |
| Jäger | 2 | Überleben 30 | 1 | Sie fügen Tieren und mutierten Tieren im Kampf 75% mehr kritischen Schaden zu. | 00135f18 |
| Intensives Training | 2 | 10 | Sie können eines Ihrer S.P.E.C.I.A.L.-Attribute hinzufügen um einen Punkt erhöhen. | 00044cb1 | |
| Schnelles Nachladen | 2 | BEW 5, Schusswaffen 30 | 1 | Alle Waffen laden 25% schneller nach. | 001377fd |
| Langzeitgedächtnis | 2 | INT 5 | 1 | Die Boni durch Fertigkeitsmagizine bleiben dreimal so lange aktiv. | 0010f09e |
| Schneller Lerner | 2 | INT 4 | 3 | Mit jedem Rang erhalten Sie 10% zusätzliche Erfahrungspunkte. | 00031dd3 |
| Kannibale | 4 | 1 | Im Schleichmodus haben Sie die Möglichkeit, menschliche Körper zu essen um Gesundheit wiederherzustellen. Sie verlieren aber Karma. Für eventuelle Beobachter ist dies ein Verbrechen gegen die Natur. | 00094ebc | |
| Verständnis | 4 | INT 4 | 1 | Sie erhalten den doppelten Bonus durch Magazine und einen zusätzlichen Punkt durch Fertigkeitsbücher. | 00031de1 |
| Gebildet | 4 | INT 4 | 1 | Sie erhalten bei jedem Stufenaufstieg zwei zusätzliche Fertigkeitspunkte. | 00031dd8 |
| Insektenforscher | 4 | INT 4, Überleben 45 | 1 | Sie verursachen bei jedem Angriff auf mutierte Insekten 50% mehr Schaden. | 00031dd9 |
| Kind des RAD | 4 | Überleben 70 | 1 | Je höher Ihre Strahlenkrankheit ist, umso mehr wird Ihre Gesundheit regeneriert. | 001656fd |
| Run 'n Gun | 4 | Schusswaffen 45 oder Energiewaffen 45 | 1 | Während Sie mit einer einhändigen Schuss- oder Energiewaffe zielen, können Sie sich doppelt so schnell bewegen. | 0014609d |
| Travel Light | 4 | Überleben 45 | 1 | Sie laufen 10% schneller, wenn Sie nur leichte oder keine Rüstung tragen. | 00146096 |
| Blutiger Tod | 6 | 1 | Sie fügen mit allen Waffen 5% zusätzlichen Schaden zu. Außerdem explodieren Charaktere und Kreaturen, die Sie töten, oft mit gewaltsameren Animationen. | 00094eba | |
| Abbruchexperte | 6 | Sprengstoff 50 | 3 | Mit jedem Rang richten Sie mit sämtlichen Explosivwaffen 20% mehr Schaden an. | 00031dab |
| Beschützerinstinkt | 6 | CHA 6 | 1 | Wenn Ihre Trefferpunkte unter 50% sinken, wird die Schadenresistenz Ihrer Begleiter vorübergehend deutlich erhöht. | 00165180 |
| Schatzsucher | 6 | GLÜ 5 | 1 | Sie finden mehr Kronkorken in Behältern. | 00031de3 |
| Revolvermann | 6 | 1 | Höhere Genauigkeit im V.A.T.S.-Modus mit einhändigen Waffen | 00094ebb | |
| Eigenbauer | 6 | Reparieren 70 | 1 | Bei Schusswaffen können Sie öfter Einzelteile wieder verwenden. Alle Eigenbau-Rezepte der Ladebank sind freigeschaltet. | 0016581b |
| Bleimagen | 6 | AUS 5 | 1 | Sie nehmen beim Verzehr von verstrahlten Lebensmitteln 50% weniger Strahlen auf. | 00044ca9 |
| Flintenchirurg | 6 | Schusswaffen 45 | 1 | Unabhängig von der verwendeten Munition ignorieren Sie zusätzlich 10 Punkte der Schadenschwelle des Ziels, wenn Sie eine Schrotflinte benutzen. | 0016578b |
| Der Profi | 6 | Schleichen 70 | 1 | Ihre kritischen Schleichangriffe mit Pistolen, Revolvern und Maschinenpistolen, egal ob Schuss- oder Energiewaffen verursachen 20% mehr Schaden. | 00165aec |
| Härte | 6 | AUS 5 | 2 | Sie erhalten zusätzliche 3 Punkte auf Ihre allgemeine Schadenschwelle. | 00031de0 |
| Begeisterter Wiederverwerter | 6 | Wissenschaft 70 | 1 | Bei Energiewaffen steigt die Wahrscheinlichkeit, eingesetzte Munition wieder verwenden zu können. Außerdem bietet die Werkbank effektivere Recycling-Rezepte. | 00165816 |
| Kommando | 8 | 1 | Sie erhalten einen Bonus von 25% auf Ihre V.A.T.S.-Präzision mit zweihändigen Waffen. | 00099828 | |
| Cowboy | 8 | Schusswaffen 45, Nahkampf 45 | 1 | Sie verursachen 25% mehr Schaden, wenn Sie einen Revolver, eine Repetierwaffe, Dynamit, ein Messer oder eine Handaxt verwenden. | 00138562 |
| Angewandte Anatomie | 8 | Medizin 70 | 1 | Sie erkennen Gesundheit und Schadenschwellen eines Ziels. Außerdem erhalten Sie einen Schadensbonus von +5% gegen Menschen und nicht-wilde Ghule. | 00146099 |
| Hamsterer | 8 | INT 5, Feilschen 70 | 1 | Gegenstände mit einem Gewicht bis zu 2 Pfund wiegen für Sie nur halb so viel. | 0014609b |
| Schnellziehen | 8 | BEW 5 | 1 | Sie können Waffen 50% schneller ausrüsten und wegstecken. | 001377fe |
| Strahlungsresistenz | 8 | AUS 5, Überleben 40 | 1 | Sie erhalten einen Bonus von 25% auf Strahlungsresitenz. | 00031da9 |
| Schnorrer | 8 | GLÜ 5 | Mehr Munition in Behältern | 00031daa | |
| Steinmauer | 8 | STÄ 6, AUS 6 | 1 | Ihre Schadenschwelle ist gegen alle Nahkampfwaffen und waffenlosen Angriffe um 5 Punkte erhöht. Sie können im Kampf nicht niedergeschlagen werden. | 00165449 |
| Starker Rücken | 8 | STÄ 5, AUS 5 | 1 | Sie können 50 Pfund mehr an Ausrüstung tragen. | 00031dde |
| Monsterhieb | 8 | STÄ 6, Nahkampf 45 | 1 | Alle Nahkampfwaffen (außer geworfene) und waffenlosen Angriffe haben eine Chance das Ziel niederzuschlagen. | 0014609e |
| Furcht erregendes Auftreten | 8 | Sprache 70 | 1 | In einigen Gesprächen erhalten Sie die Möglichkeit, einen Kampf zu beginnen und eine Gruppe Gegner zu erschrecken, sodass diese in Sicherheit fliehen. | 0010c6cd |
| Hier und Jetzt | 10 | 1 | Ein sofortiger Levelaufstieg mit allen damit verbundenen Vorteilen. | 00031dac | |
| Tierfreund | 10 | CHA 6, Überleben 45 | 2 | Beim 1. Rang werden Sie nicht mehr von Tieren angegriffen. Beim 2. Rang kommen sie Ihnen im Kampf sogar zur Hilfe (aber nicht gegen andere Tiere). | 00031db5 |
| Finesse | 10 | 1 | +5% Chance auf kritische Treffer. | 00094ec1 | |
| Arithmetische Abrechnung | 10 | Wissenschaft 70 | 1 | Reduziert alle AP Kosten um 10%. | 00135ec3 |
| Unglücksfee | 10 | GLÜ 6 | 1 | Wenn Ihre Gegner denken, dass sie die Oberhand haben, kommt die 'Unglücksfee' und stellt ihre Welt auf den Kopf. Sie erscheint nur im V.A.T.S.-Modus und kann einen scheinbar verlorenen Kampf komplett kippen. | 00137800 |
| Sandman | 10 | Schleichen 60 | 1 | Sie können im Schleichmodus mit einer speziellen Bewegung jeden schlafenden Menschen oder Ghul direkt töten. Dies bringt Ihnen zusätzliche EP ein. | 00031dad |
| Mysteriöser Fremder | 10 | GLÜ 6 | 1 | Der mysteriöse Fremde wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit im V.A.T.S.-Modus auftauchen, um Ihnen mit tödlicher Effektivität zu helfen. | 00031dbc |
| Nerdwut! | 10 | INT 5, Wissenschaft 50 | 1 | Ihre STÄ erhöht sich auf 10 und Ihre Schadensresistenz um 50%, wenn Ihre Gesundheit auf 20% oder weniger sinkt. | 00044ca7 |
| Nachtmensch | 10 | 1 | Sie erhalten einen Bonus von 2 (auf maximal 10) Punkten auf INT und WAH zwischen 6:00 P.M. und 6:00 A.M. | 00094ebd | |
| Plasma-Freak | 10 | Energiewaffen 70 | 1 | AP-Kosten für alle Plasmawaffen (auch Plasmagranaten) sinken um 10%. | 00165aef |
| Schneller Stoffwechsel | 12 | 1 | Sie erhalten bei der Verwendung von Stimpaks einen Gesundheitsbonus von 20%. | 00094ebf | |
| Abartiger Aasfresser | 12 | Kannibale Extra | 1 | Im Schleichmodus können Sie die Leiche eines Supermutanten oder wilden Ghuls essen, um Gesundheit zurückzugewinnen. Allerdings verlieren Sie dabei Karma. Für eventuelle Beobachter ist dies ein Verbrechen gegen die Natur. | 00135ec9 |
| Kopf runter! | 12 | Sprengstoff 70 | 1 | Ihre Schadenschwelle ist gegen alle Sprengstoffe um 50% erhöht, auch gegen Ihre eigenen. | 001651b6 |
| Lebensspender | 12 | AUS 6 | 1 | Sie erhalten zusätzliche 30 Trefferpunkte. | 00031db1 |
| Schwertransporter | 12 | AUS 6, Feilschen 70 | 1 | Sie können schnell reisen, auch wenn Sie überlastet sind. | 00146098 |
| Durchdringender Schlag | 12 | Waffenlos 70 | 1 | Ihre waffenlosen Angriffe und Nahkampfwaffen (auch geworfene) ignorieren 15 Punkte der Schadensschwelle des Ziels. | 0014609f |
| Pyromane | 12 | Sprengstoff 60 | 1 | Sie fügen mit Flammenwaffen 50% mehr Schaden zu. | 00031db2 |
| Robotikexperte | 12 | Wissenschaft 50 | 1 | Sie fügen jedem Roboter im Kapmf 25% mehr Schaden zu. Außerdem können Sie einen feindlichen Roboter dauerhaft herunterfahren, sofern Sie sich unerkannt an ihn heranschleichen können. | 00031dc2 |
| Leiser Läufer | 12 | BEW 6, Schleichen 50 | 1 | Sie erhalten weitere 10 Punkte auf Schleichen. Laufen wirkt sich nicht mehr nachteilig auf den Erfolg eines Schleichversuchs aus. | 00031db3 |
| Heckenschütze | 12 | WAH 6, BEW 6 | 1 | Höhere Chance den Kopf im V.A.T.S.-Modus zu treffen. | 00031db4 |
| Spritzschaden | 12 | Sprengstoff 70 | 1 | Alle Sprengstoffe haben einen 25% größeren Wirkungsbereich. | 00165af0 |
| Unaufhaltsame Kraft | 12 | STÄ 7, Nahkampf 90 | 1 | Sie verursachen mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen hohen zusätzlichen Schaden durch gegnerische Blocks. | 00165447 |
| Adamantium-Skelett | 14 | 1 | Ihre Körperteile erleiden nur noch 50% des normalen Schadens. | 00094ec4 | |
| Schwerpunktkenner | 14 | Schusswaffen 70 | 1 | Im V.A.T.S.-Modus verursachen Sie 15% mehr Schaden mit Angriffen auf den Rumpf. | 00165182 |
| Apotheker | 14 | Medizin 60 | 1 | Medikamente wirken doppelt so lange. | 0009982d |
| Notreparatur | 14 | Reparieren 90 | 1 | Sie können Gegenstände mithilfe von Gegenständen reparieren, die ihnen ähneln. | 00165815 |
| Leichter Schritt | 14 | WAH 6, BEW 6 | 1 | Sie lösen keine feindlichen Minen oder Bodenfallen mehr aus. | 00031db7 |
| Läuterer | 14 | 1 | Sie fügen Zentauren, Nachtpirschern, Sporenpflanzen, Sporenträgern, Todeskrallen, Supermutanten und wilden Ghulen 50% mehr Schaden mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen zu. | 00135f75 | |
| Action Boy Action Girl |
16 | BEW 6 | 2 | Sie erhalten 15 weitere Aktionspunkte. | 00031dba 0007b202 |
| Bessere kritische Treffer | 16 | WAH 6, GLÜ 6 | 1 | Bei jedem kritischen Treffer erhalten Sie einen Schadensbonus von 50%. | 00031dbb |
| Medikamentenresistent | 16 | Medizin 60 | 1 | Die Wahrscheinlichkeit von Medikamenten abhängig zu werden sinkt um 50%. | 00099827 |
| Kernschmelze | 16 | Energiewaffen 90 | 1 | Gegner, die Sie mit Energiewaffen erledigt haben, geben eine Korona gefährlicher Energie ab (Dies kann zu einer Kettenreaktion führen). | 0014609a |
| Spezial! | 16 | 1 | Sie können eine vierte Fertigkeit als Spezialfertigkeit auswählen, wodurch diese Fertigkeit sofort um 15 Punkte erhöht wird. | 00031dbd | |
| Händchen für Waffen | 16 | STÄ < 10 | 1 | Die für Waffen benötigte Stärke ist für Sie nun 2 Punkte niedriger. | 00146097 |
| Computergenie | 18 | INT 7, Wissenschaft 70 | 1 | Sie haben vier weitere Versuche einen Computer zu hacken, bei dem zuvor der Zugriff gesperrt wurde. | 00031dc4 |
| Massiertes Feuer | 18 | Energiewaffen 60, Schusswaffen 60 | 1 | Die Präzision von Angriffen auf ein bestimmtes Körperteil in V.A.T.S. steigt mit jedem aufeinander folgenden Treffer dieses Körperteils leicht an. | 00044caf |
| Infiltrierer | 18 | WAH 7, Dietrich 70 | 1 | Sie erhalten einen weiteren Versuch ein beschädigtes Schloss zu knacken, das eigentlich nicht mehr geknackt werden kann. Dies gilt auch für Schlösser, die durch "Schloss aufbrechen" beschädigt wurden. | 00044cb0 |
| Lähmende Hand | 18 | Waffenlos 70 | 1 | Mit diesem Extra führen Sie manchmal einen besonderen V.A.T.S-Angriff durch, der den Gegner 30 Sekunden lang lähmt. Sie müssen vollständig unbewaffnet kämpfen, damit dieser Angriff ausgeführt wird. | 00044caa |
| Entdecker | 20 | 1 | Alle Orte auf ihrer Karte werden sichtbar. | 00031de5 | |
| Sprint des Sensenmannes | 20 | 1 | Wenn Sie ein Ziel im V.A.T.S.-Modus töten, werden 20 AP wiederhergestellt, sobald Sie V.A.T.S verlassen. | 00099834 | |
| Ninja | 20 | Nahkampfwaffen 80, Schleichen 80 | 1 | Wenn Sie waffenlos oder mit Nahkampfwaffen angreifen, ist Ihre Chance auf kritische Treffer 15% höher. Kritische Treffer aus während dem Schleichen fügen 25% zusätzlichen Schaden zu. | 00031dcc |
| Solarenergie | 20 | AUS 7 | 1 | Im direkten Sonnenlicht wird Ihre Stärke um 2 Punkte erhöht. Außerdem regeneriert sich Ihre Gesundheit alle 10 Sekunden um 1. (Von 6:00 A.M. bis 6:00 P.M.) | 00031dc5 |
| Laser-Commander | 22 | Energiewaffen 90 | 1 | Mit Laserwaffen steigt Ihr Schaden um 15% und Ihre Chance auf kritische Treffer um 10%. | 00165789 |
| Nuka-Chemiker | 22 | Wissenschaft 90 | 1 | Spezielle Nuka Cola-Rezepte werden für die Werkbank freigeschaltet. | 00165ae6 |
| Immer draufhalten | 22 | 1 | Ihre Angriffe fügen Begleitern deutlich weniger Schaden zu. | 00165181 | |
| Nahkampfmonster | 24 | BEW 7, Waffenlos 90 | 1 | Die Geschwindigkeit aller Nahkampfwaffen und unbewaffneter Angriffe ist um 30% erhöht. | 00165446 |
| Nerven aus Stahl | 26 | BEW 7 | 1 | Um 20% schnellere AP Regeneration. | 000e2c49 |
| RAD-Absorbtion | 28 | AUS 7 | 1 | Ihre Strahlenbelastung nimmt alle 20 Sekunden um 1 ab. | 000e2c4a |
Begleiter Extras
Fallout: New Vegas is not the first Fallout game to introduce the concept of companions having perks, but is the first to have perks that affect the party as a whole.
| Name | Begleiter-Anforderungen | Vorteil | Code |
|---|---|---|---|
| Bessere Heilung | Arcade Gannon | Sie erhalten durch alle Methoden mehr Gesundheit zurück. | 0015c60b |
| Verbesserte Sensoren | ED-E | Sie können Gegner auf größere Entfernung erkennen. Zusätzlich werden Gegner auch dann auf dem Kompass angezeigt und können im V.A.T.S. anvisiert werden, wenn sie getarnt sind. | 0015c60e |
| Regelmäßige Wartung, Komplettwartung | Raul | Der Zustand von Waffen und Rüstungen nimmt 50% (75% bei Komplettwartung) langsamer ab. | 0015c610 0015d2bc |
| Gelehrten-Assistenz | Veronica | Sie können Werkbank-Gegenstände über den Dialog mit Veronica herstellen. | 0015c613 |
| Suchen und Markieren | Rex | Nicht ausgerüstete Medikamente, Schusswaffen und Munition werden in kurzer Entfernung markiert, wenn Sie mit der Kamera zoomen. | 0015c611 |
| Beobachter | Craig Boone | Feindliche Ziele werden markiert, solange Sie aktiv zielen. | 0015c60c |
| Stealth Girl | Lily | Die Wirkungsdauer von Stealth Boys ist um 200% erhöht und alle kritischen Schleichangriffe verursachen 10% mehr Schaden. | 0015c60f |
| Whiskey-Rose | Cass | Die Schadensschwelle von Ihnen beiden erhöht sich durch das Trinken von Whiskey. Zusätzlich verliert Ihr Charakter keine Intelligenz durch das Trinken von Alkohol und er kann die Nachteile von Alkoholabhängigkeit ignorieren. | 0015c60d |
Herausforderungen und besondere Extras
| Name | Unlock conditions | Ranks | Benefit | Code |
|---|---|---|---|---|
| Abominable | Kill 50/100/150 Abominations | 3 | Deal +3%/+6%/+10% damage to Abominations. | 0015EADB |
| Animal Control | Kill 50/100/150 mutated animals | 3 | Deal +3%/+6%/+10% damage to mutated animals. | 0015EAE0 |
| Beautiful Beatdown | First kill 42 people with unarmed weapons, then Inflict 10,000 damage with unarmed weapons | 1 | AP costs for unarmed attacks are reduced by 10%. | 0015EADF |
| Bug Stomper | Kill 50/100/150 mutated insects | 3 | Deal +3%/+6%/+10% damage to mutated insects. | 0015EAD7 |
| Camel of the Mojave | Drink 100 water items | 1 | Water items hydrate and heal you 15% better. | 00167E26 |
| Day Tripper | Use 25 addictive Chems | 1 | The effects of addictive Chems last 33% longer. | 0015EAD8 |
| Dine and Dash | Eat 25 corpses with Cannibal perk | 1 | Get option to take Human remains when using Cannibal. | 0015EAE1 |
| Fast Times | Use Turbo 20 times | 1 | Turbo's effects last +50% longer. | 0015EAD9 |
| Free Radical | Use 20 RadAway | 1 | RadAway's effect is improved +20%. | 0015EADA |
| Friendly Help | Receive 15 Mysterious Stranger or Miss Fortune visits | 1 | Mysterious Stranger and Miss Fortune are more likely to appear in VATS. | 0015EAE3 |
| Lord Death | Kill 200/700/1000 enemies | 3 | Deal an extra +1%/+2%/+4% damage to all enemies. | 0015EAE4 |
| Machine Head | Kill 50/100 robots (Glitched; rank is misreported to player, rank 3 is unachievable) | 3 | Deal +3%/+6%/+10% damage to robots. | 0015EADC |
| Meat of Champions | Cannibalize Mr. House, Caesar, The King and Aaron Kimball | 1 | +1 Luck, Strength, Charisma and Intelligence for 60 seconds each time a corpse is consumed. | 00164AFB |
| Melee Hacker | First Kill 125 enemies with melee weapons. For one rank, deal 10,000 damage with one-handed melee weapons. For another, deal 10,000 damage with two-handed melee weapons. | 2 | Level 1: +5% attack speed Level 2: +10% attack speed | 0015EADE |
| Mutant Massacrer | Kill 50/100/150 Super Mutants | 3 | Deal +3%/+6%/+10% damage to Super Mutants. | 0015EAE2 |
| Power Armor Training | Complete Still in the Dark or For Auld Lang Syne | 1 | Ability to wear all Power Armor variants | 00058FDF |
| Set Lasers for Fun | First Kill 64 enemies with energy weapons. For one rank, deal 25,000 damage with rifle-grip energy weapons. For another, deal 16,000 damage with pistol-grip energy weapons. | 2 | ALL energy weapons gain an extra +2%/+4% chance to get a critical hit. | 0015EADD |
| Tough Guy | Become crippled 50 times | 1 | Take 20% less limb damage. | 0015EAD6 |
Implantat-Extras
The total number of Implantate you can receive is equal to your Endurance statistic. The additional point granted by the Endurance implant does not count toward the total. <section begin="FNV" />
| Name | Freischaltungsbedingungen | Ränge | Vorteil | Code |
|---|---|---|---|---|
| Agility Implant | Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps | 1 | +1 Agility | 0014C12A |
| Charisma Implant | Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps | 1 | +1 Charisma | 0014c130 |
| Endurance Implant | Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps | 1 | +1 Endurance | 0014C12E |
| Intelligence Implant | Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps | 1 | +1 Intelligence | 0014c132 |
| Luck Implant | Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps | 1 | +1 Luck | 0014c134 |
| Monocyte Breeder | Buy from Doctor Usanagi for 12000 caps | 1 | Regenerate 1 health per 5 seconds | 0014CCE1 |
| Perception Implant | Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps | 1 | +1 Perception | 0014C12D |
| Strength Implant | Buy from Doctor Usanagi for 4000 caps | 1 | +1 Strength | 0014C069 |
| Sub-Dermal Armor | Buy from Doctor Usanagi for 8000 caps | 1 | +4 Damage Threshold | 0014CCDF |
<section end="FNV" />
Waffenlose Extras
Special unarmed moves can be learned from various characters in the Mojave.
| Name | Unlock conditions | Ranks | Benefit | Code |
|---|---|---|---|---|
| Khan Trick | Perform all Great Khan drug runs | 1 | Unique unarmed attack | 0015B8E7 |
| Legion Assault | Talk to Lucius with 50 Unarmed | 1 | Unique unarmed attack | 0015B8E9 |
| Ranger Takedown | Talk to Ranger Andy with 30 Speech | 1 | Unique unarmed attack | 0015B8E8 |
| Scribe Counter | Put Formal Wear or White Glove Society attire into Veronica Santangelo's inventory | 1 | Unique unarmed attack | 0015B8EA |
Dead Money Extras
Reguläre Extras
<section begin="Dead Money" />
| Name | Stufe ben | Sonstige Anforderungen | Ränge | Vorteil | Code |
|---|---|---|---|---|---|
| And Stay Back | 10 | Guns 70 | 1 | Shotguns have a chance of knocking an enemy back. | xx00f218 |
| Heavyweight | 12 | ST 7 | 1 | Weapons with a weight of more than 10 is cut in half. This does not affect weapons modded to under 10 wg. | xx011468 |
| Hobbler | 12 | PE 7 | 1 | Your chance to hit an opponents legs in VATS is significantly increased. | xx011469 |
| In glänzender Rüstung | 2 | Reparieren 20, Wissenschaft 70 | 1 | Durch das Tragen von beliebiger Metallrüstung erhöht sich Ihre Schadenschwelle gegenüber Energiewaffen um 5 Punkte. Wenn Sie verspiegelte Brillen tragen, erhöht sie sich um 2 Punkte. | xx00f216, xx00f217 |
| Junk Rounds | 2 | LK 6, Repair 45 | 1 | You can craft ammo using scrap metal and tin cans. | xx00fb6a |
| Light Touch | 2 | AG 6, Repair 45 | 1 | While wearing light armor you gain +5% critical hit chance and your enemies suffer a -25% critical hit chance. | xx00e87b |
| Old World Gourmet | 2 | EN 6, Survival 45 | 1 | +25% addiction resistance. +50% health bonus from snack foods. Scotch, vodka and wine now give you health in addition to their normal effects. | xx00f96f |
Begleiter Extras
| Name | Begleiter | Vorteil | Code |
|---|---|---|---|
| In My Footsteps | God | Traps do not activate, and you are given a stealth increase. | xx013b26 |
| Ravenous Hunger | Dog | Ghost People do not get back up after shooting them without taking off a limb. | N/A |
| Signal Interference | Christine | +25% time to escape signals | xx008a2e |
| Unclean Living | Dean Domino | Temporary cloud protection, take 25% less damage. | xx008a2f |
Nicht freischaltbare Extras
| Name | Unlock conditions | Ranks | Benefit | Code |
|---|---|---|---|---|
| Coin Operator | Dialogue with Christine | 1 | Adds recipe. 1 Fission Battery + 2 Scrap Metal = 50 Sierra Madre Chips | xx01039b |
| Ghost Hunter | Dialogue with Dog | 1 | Ghost People are more likely to die outright without needing to be dismembered or disintegrated. | xx01039a |
| Sierra Madre Martini | Dialogue with Dean Domino | 1 | Adds recipe to create Sierra Madre Martinis with 2 Junk Food, 1 Tin Can, and 1 Jar of Cloud Residue. | xx01039e |
| Elijah's Last Words | Give Veronica holomessage from Elijah. | 1 | Boosts Veronica's melee attack speed 150% & gives her a 25% chance for melee attacks to knock down enemies. | xx00d4a8 |
| Elijah's Rambling | Keep holomessage from Elijah after Veronica unlocks it. | 1 | Boosts melee critical damage +150%. | xx00d4a9 |
<section end="Dead Money" />
Honest Hearts Extras
<section begin="Honest Hearts" />
Reguläre Extras
| Name | Freischaltungsbedingungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Auge um Auge | Level 20 | 1 |
Für jedes verkrüppelte Körperteil verursachen Sie 25% zusätzlichen Schaden an den Körperteilen ihrer Gegner. |
xx00b2f4 |
| Kampf den Mächtigen! | Level 10 | 1 |
Sie haben genug von “Autoritäten“ und ihrem miesen Verhalten gegenüber dem kleinen Mann! Sie erhalten +2 zur Schadensschwelle und 5% Chance auf Krit. Treffer gegen jeden der eine Rüstung der RNK, Ceasar's Legion oder Stählerne Bruderschaft trägt. |
xx00f67c |
| Scherge | Level 8, Schusswaffen 45, Sprengstoff 20 | 1 |
Verursacht 25% mehr Schaden mit 9-mm-Pistolen,auto..45-Pistolen,MPs,Dienstgewehren, Sturm- und Scharfschützenkarab.,leichten MPs,Splittergranaten, Granatgewehren und -werfern & Kampfmessern. |
xx00f677 |
| Haus auf der Weide | Level 8, Überleben 70 | 1 |
Jedesmal, wenn Sie sich an einem Lagerfeuer befinden, haben Sie die Möglichkeit zu schlafen und erhalten alle damit verbundenen Vorteile. |
xx00b2f3 |
| Höhnischer Imperialist | Level 8 | 1 |
Sie sehen es nicht gerne ,wenn sich Raider, Junkies oder Stammesleute in zivilisierten gebieten “niederlassen“.Sie verursachen 15% mehr und erhöhen die Trefferquote im V.A.T.S. |
xx00f67b |
| Stammesweisheiten | Level 8, Überleben 70 | 1 |
Ihre Körperteile erhalten 50% weniger Schaden durch Tiere, mutierte Tiere und mutierte Insekten. Ihre Giftresistenz erhöht sich um +25% und Sie können im Schleichmodus mutierte Insekten essen. |
xx00f679 |
Begleiter-Extras
| Name | Begleiter | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|
| Gut gestapelter Steinhaufen | Wenn man von Folgt-Kreide begleitet wird. | Wenn Sie mit Folgt-Kreide in der Gruppe einen erhöhten Punkt im Zion-Tal erreichen (z. B.: Ranger-Stationen), werden alle umliegenden Kartenmarkierungen freigelegt und die Wahrnehmung 3 Minuten lang verbessert (+3 WAH). | xx00b2f6 |
| Still wie das Wasser | Wenn man von Erwachende Wolke begleitet wird. |
Mit Erwachende Wolke in der Gruppe ist es um einiges leichter, an den Weißbeinen vorbeizuschleichen (ihre WAH ist reduziert). |
xx00b2f7 |
| Weg der Kanaaniter | Wenn man von Joshua Graham begleitet wird. |
Sie haben die fortgeschrittene Waffenhandhabungstechnik der Neu-Kanaaiter erlernt.Alle Schüsse, die Sie aus Automatischen .45-Pistolen abgeben, haben eine geringere Streuung und doppelte Chance auf kritischen Treffer. |
xx00b2f5 |
<section end="Honest Hearts" />
Old World Blues perks
<section begin="Old World Blues" />
Reguläre Extras
| Name | Stufe benötigt | Andere Voraussetzungen | Rang | Vorteil | Code |
|---|---|---|---|---|---|
| Atomar! | 20 | Ausdauer 6 | 1 | In radiated areas, +25% move and attack speed, +2 DT, +2 ST. With excess rad level, AP regen scales from 1.1 times to 1.5 times normal. | xx008011 |
| Eine Meile in deren Schuh | 20 | Überleben 25 | 1 | You have come to understand nightstalkers. Consuming nightstalker squeezin's now grants bonuses to Perception (+1 PER), Poison Resistance (+5), and Stealth (+5 Sneak) in addition to the normal benefits. | xx009619 |
| Schmecken schon lecker | 20 | Überleben 55 | 1 | Jede lebende Kreatur, die Sie töten, hat eine Wahrscheinlichkeit von 50% die mächtigen Heilgegenstände dünne rote Paste oder Blutwurst als Beute mit sich zu führen. | xx0098c9 |
| Implantat GRX | 30 | AUS 8 | 2 | You gain a non-addictive subdermal turbo (chem) injector. Dieses Extra kann zweimal ausgewählt werden, wobei der zweite Rang den Effekt von 2 auf 3 Sekunden und die Benutzungen pro Tag von 5 auf 10 erhöht. (Wird im Pip-Boy-Inventar aktiviert.) | xx009d48 |
Spezial-Extras
| Name | Freischaltungsbedingungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Hirnlos | Initial dialogue with Doctor Klein in the think tank | 1 | Head can no longer be crippled, +25% resistance to chem addiction, +1 DT if your DT < 10 | xx0098be |
| Herzlos | Initial dialogue with Doctor Klein in the think tank | 1 | Cannot be poisoned, healing items are boosted +25%, robots have -50% crit chance. | xx0098c2 |
| Rückgradlos | Initial dialogue with Doctor Klein in the think tank | 1 | Strength+1, DT+1, torso can no longer be crippled. | xx0098bc |
| Großhirnig | Sink Auto-Doc after Old World Blues is finished | 1 | Head cannot be crippled, +10% resistance to chem addiction, +1 DT if your DT < 10. | xx015bba |
| Cardiac Arrest | Sink Auto-Doc after Old World Blues is finished | 1 | +50% poison resistance, healing items boosted by 50%, robots have -50% crit chance. | xx015bbb |
| Verstärktes Rückgrad | Sink Auto-Doc after Old World Blues is finished | 1 | Strength+2, Damage Threshold+2 | xx015bbc |
| DNA Agent | Completion of X-8 Data Retrieval Test | 1 | All damage done to nightstalkers is increased by 10%. | xx009617 |
| DNA | Kill two cazadores for rank 1, three more for rank 2, and another five for rank 3 of this perk. All kills must be made in the Big MT; cazadores outside the Big MT do not count. | 3 | All the damage done to cazadores is increased cumulatively by 10% by rank. | xx00da28 |
Implantat-Extras
Doesn't count against the Endurance limit of original implant perks. <section begin="FNVOWB" />
| Name | Unlock conditions | Ranks | Benefit | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Implant C-13 | Surgery purchased through dialogue with the Sink Auto-Doc in The Sink for 8,000 caps. | 1 | Plus 10% damage to cazadores | xx009616 |
| Implant M-5 | Surgery purchased through dialogue with the Sink Auto-Doc in The Sink for 10,000 caps. | 1 | Your crouched movement speed is increased by 20%. | xx009614 |
| Implant Y-3 | Surgery purchased through dialogue with the Sink Auto-Doc in The Sink for 12,000 caps. | 1 | Removes any radiation taken from drinking an irradiated water source. | xx009615 |
| Implant Y-7 | Surgery purchased through dialogue with the Sink Auto-Doc in The Sink for 20,000 caps. | 1 | +5 health and +2 restored action points through the consumption of food. | xx00961a |
<section end="FNVOWB" /><section end="Old World Blues" />
Lonesome Road Extras
<section begin="Lonesome Road" />
Reguläre Extras
| Name | Stufe benötigt | Andere Voraussetzungen | Rang | Vorteil | Code |
|---|---|---|---|---|---|
| So ist es jetzt nicht | 50 | Karma less than -250 | 1 | Ihr Karma wurde auf 0 zurückgesetzt, Sie regenerieren PB 25% schneller und Ihre Angriffsgeschwindigkeit wird um 20% erhöht. Außerdem sind Sie immun gegen kritische Treffer. | xx00a749 |
| Alertness | 12 | Perception between 6 and 9 | 1 | +2 Perception when crouched and still. | xx00c252 |
| Tageshelle | 36 | 1 | Wenn das Pip-Boy-Licht an ist, erhalten Sie einen Schleichbonus. | xx00a6df | |
| Zu tragende Last | 30 | STÄ 6, AUS 6 | 1 | Sie können jetzt 50 Pfund Ausrüstung zusätzlich tragen (kann mit dem Extra Starker Rücken kombiniert werden). | xx00c250 |
| Zertifizierte Technik | 40 | 1 | Sie haben eine Chance von +25% auf kritische Treffer gegen Roboter. Außerdem finden Sie bei zerstörten Robotern mehr nützliche Komponenten. | xx00a6de | |
| Verstrahlte Schönheit | 22 | AUS 8 | 1 | Immer, wenn Sie schlafen, werden alle Ihre RAD entfernt. Außerdem wird Ihre gesamte Gesundheit wiederhergestellt. (Im Hardcore-Modus erhalten Sie keine Gesundheit zurück, verlieren aber 100 RAD.) | xx00c255 |
| Froh, dass ich lebe | 50 | Karma between -250 and 250 | 1 | Wenn Sie einen Kampf mit weniger als 25% Gesundheit beenden, wird Ihr Glück 3 Minuten lang um +4 erhöht. Außerdem sind Sie immun gegen kritische Treffer und Ihre eigenen kritischen Treffer verursachen +50% Schaden. | xx00c24f |
| Lektion gelernt | 26 | INT 6 | 1 | Sie erhalten 1% mehr Erfahrung pro Stufe. | xx00c256 |
| Jetzt wird's hart | 28 | Überleben 100 | 1 | Wenn Sie draußen schlafen, sind Sie danach gut ausgeruht, auch wenn Ihnen das Bett nicht gehört. | xx00c251 |
| Für tot gehalten | 50 | Karma at least 250 | 1 | Ihr Karma wurde auf 0 zurückgesetzt, Ihre Angriffe verursachen +10% Schaden und für je 100 Punkte Karma, die Sie hatten, erhalten Sie 10 Punkte Gesundheit. Außerdem sind Sie immun gegen kritische Treffer. | xx00c24e |
| Tunnelläufer | 26 | BEW 8 | 1 | Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 25% erhöht, wenn Sie in leichter Rüstung schleichen. | xx00c258 |
| Voracious Reader | 22 | Intelligence 7 | 1 | Damaged books become blank magazines; can copy existing magazines into blank magazines. | xx00c253 |
| Walker Instinct | 18 | Survival 50 | 1 | +1 Perception and Agility when outside. | xx00c254 |
Spezial Extras
| Name | Unlock conditions | Ranks | Benefit | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| The Bear-Slayer | Launch nuclear missiles at NCR. | 1 | +1 SPECIAL point, Caesar's Legion Fame, NCR Infamy | xx00c25b |
| Dead Man's Burden | Launch nuclear missiles at both Caesar's Legion and NCR. | 1 | +1 SPECIAL point, Boomers and Powder Gangers Fame, Caesar's Legion and NCR Infamy | xx00025a |
| Divide Survivor | Stop the missile launch. | 1 | +1 SPECIAL point, Brotherhood of Steel and Followers of the Apocalypse Fame | xx00c25c |
| Lonesome Road | Leave ED-E behind in Ulysses' Temple. | 1 | +10% damage and +10% V.A.T.S. hit chance when you have no companions. | xx00a6dc |
| Marked | Kill three named Marked Men. | 1 | +10% damage and +10% DT against Marked Men | xx00a6dd |
| Scourge of the East | Launch nuclear missiles at Caesar's Legion. | 1 | +1 SPECIAL point, NCR Fame, Caesar's Legion Infamy | xx00c259 |
Begleiter Extras
| Name | Follower | Ranks | Benefit | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Camarader-E | ED-E | 5 |
|
xx00c61f |
<section end="Lonesome Road" />
Gun Runners' Arsenal Extras
| Name | Stufe ben | Sonstige Anforderungen | Ränge | Vorteil | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Mad Bomber | 6 | Reparieren 45, Sprengstoff 45 | 1 | Damit können Sie spezielle Sprengstoff-Rezepte auf einer Werkbank erstellen. | xx00092e |
Bugs
- There's a glitch that allows the player to raise the skills points necessary for selecting of a perk, return to the skill list, reset the allocation of points and distribute them differently. When returning to the perk list, the chosen perk will still be selected, making possible to pick a perk without having the necessary points for it.
- There is a glitch in the game in which you can get 28 perks. For more information on this glitch and also a video about it, click here.
- More detailed video about it.(How to get 34 perks and max skills) click here.DLC-Dead Money need added to get 34 perks)
Siehe auch
- Fallout Extras
- Fallout 2 Extras
- Fallout 3 Extras
- Fallout Tactics Extras
- Fallout: Brotherhood of Steel Fertigkeiten