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Dies führte dazu, dass Computer, im Gegensatz zu unserer heutigen Welt, sehr klobig sind und nur einfarbige, textbasierte Displays besitzen. Der "Personal Computer" wurde deswegen nie entwickelt. Größere Computer bestehen aus eher großen Rechenzentren, die teils ganze Räume ausfüllen. Via [[Terminal | Dies führte dazu, dass Computer, im Gegensatz zu unserer heutigen Welt, sehr klobig sind und nur einfarbige, textbasierte Displays besitzen. Der "Personal Computer" wurde deswegen nie entwickelt. Größere Computer bestehen aus eher großen Rechenzentren, die teils ganze Räume ausfüllen. Via [[Terminal]]s kann man auf sie zugreifen. Einige Großrechner verfügen jedoch trotzdem über fortgeschrittene Rechenleistung und sind auch in der Lage, KIs auszuführen und zu berechnen. | ||
It should be noted, however, that typical 80's/90's desktop computers are seen as map props in Fallout 1 and 2. | It should be noted, however, that typical 80's/90's desktop computers are seen as map props in Fallout 1 and 2. | ||
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An Automated Personality refers to a computer or a robot created with specific skills and having an automated personality able to speak but only on a preprogrammed set of responses keyed to certain inputs atop a standard operating system. They are not able to have logical deduction and reasoning and are less advanced and different to a complex AI computer. AP was created in [[The Sink]] in the [[Big MT]] and appeared only in the | An Automated Personality refers to a computer or a robot created with specific skills and having an automated personality able to speak but only on a preprogrammed set of responses keyed to certain inputs atop a standard operating system. They are not able to have logical deduction and reasoning and are less advanced and different to a complex AI computer. AP was created in [[The Sink]] in the [[Big MT]] and appeared only in the {{FNV}} [[Fallout: New Vegas: Add-Ons|Add-On]] ''[[Old World Blues (Add-On)|Old World Blues]]''. | ||
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* [[Mr. New Vegas]] (''Fallout: New Vegas'') | * [[Mr. New Vegas]] (''Fallout: New Vegas'') | ||
* [[Yes Man]] (''Fallout: New Vegas'') | * [[Yes Man]] (''Fallout: New Vegas'') | ||
* [[Victor (Fallout: New Vegas)]] | * [[Victor (Fallout: New Vegas)]] | ||
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* Robco Trespasser Management System | * Robco Trespasser Management System | ||
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* [[Unified Operating System]] | * [[Unified Operating System]] | ||
* Robco Termlink (Terminal BIOS firmware) | * Robco Termlink (Terminal BIOS firmware) | ||
Version vom 18. Juni 2024, 18:56 Uhr
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Ein Computer ist eine Maschine, die Daten manipuliert nach einer Reihe von Anweisungen. Im Fallout-Universum, erstrecken sich Computer von einfachen Terminalen, automatisierten Persönlichkeiten (AP), bis hin zur vollständig entwickelten künstlichen Intelligenz, im englischen bekannt als Artificial intelligence (AI).
Hintergrund
Einer der größten Unterschiede, der durch die Zeitlinien-Divergenz im Fallout-Universum offensichtlich wird, ist der, dass anstatt an Supercomputern und Mikrochips zu arbeiten, die Menschheit im Fallout-Universum sich nach dem 2. Weltkrieg eher darauf fokussierte, die Atomenergie und Roboter weiterzuentwickeln und zu nutzen.
Dies führte dazu, dass Computer, im Gegensatz zu unserer heutigen Welt, sehr klobig sind und nur einfarbige, textbasierte Displays besitzen. Der "Personal Computer" wurde deswegen nie entwickelt. Größere Computer bestehen aus eher großen Rechenzentren, die teils ganze Räume ausfüllen. Via Terminals kann man auf sie zugreifen. Einige Großrechner verfügen jedoch trotzdem über fortgeschrittene Rechenleistung und sind auch in der Lage, KIs auszuführen und zu berechnen.
It should be noted, however, that typical 80's/90's desktop computers are seen as map props in Fallout 1 and 2.
Automatisierte Persönlichkeiten
An Automated Personality refers to a computer or a robot created with specific skills and having an automated personality able to speak but only on a preprogrammed set of responses keyed to certain inputs atop a standard operating system. They are not able to have logical deduction and reasoning and are less advanced and different to a complex AI computer. AP was created in The Sink in the Big MT and appeared only in the Fallout: New Vegas Add-On Old World Blues.
Künstliche Intelligenz
In colloquial parlance, Artificial Intelligence refers to a computer or a robot that is "self-aware" - it is capable of not only logical deduction, reasoning and speaking, but knows of its own existence, the possibility of its own mortality (and immortality), and possesses creativity, desire, and, in many cases, emotion. Several AIs have appeared in the Fallout games.
Liste von Computern in Fallout Spielen
Einfache Computer
- Pip-Boy 2000 (
Fallout,
Fallout 2, )
Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout Tactics. - Terminal (
Fallout,
Fallout 2,
Fallout 3, and Fallout: New Vegas') - Pip-Boy 3000 (
Fallout 3 and Fallout: New Vegas) - Lil' Pip 3000 (Van Buren)
- Super PIP Boy (Van Buren)
Netzwerke
- Shop-Tec ()

Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout: Brotherhood of Steel. Sie sind nicht Teil des Kanons.
Automatisierte Persönlichkeiten
- Biological research station
- Blind Diode Jefferson
- Book Chute
- Light Switch 01
- Light Switch 02
- Muggy
- Sink
- Sink Auto-Doc
- Sink Central Intelligence Unit
- Toaster
Künstliche Intelligenzen
- ZAX 1.2 (
Fallout) - ACE (
Fallout 2) - Skynet (
Fallout 2) - Calculator ()

Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout Tactics. - John Henry Eden (
Fallout 3) - M.A.R.Go.T. (Fallout 3 add-on Broken Steel)
- Jane (Lucky 38) (Fallout: New Vegas)
- Mr. New Vegas (Fallout: New Vegas)
- Yes Man (Fallout: New Vegas)
- Victor (Fallout: New Vegas)
- CALIX ()

Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout: Brotherhood of Steel. Sie sind nicht Teil des Kanons. - ODYSSEUS (Van Buren)
- ZAX at Boulder Dome (Van Buren)
- ZAX-29 (Van Buren)
Software
- Journal-It Software
- Softlock Solutions, Inc - locking software
- Robco Trespasser Management System
- Reign of Grelok [beta]
- Unified Operating System
- Robco Termlink (Terminal BIOS firmware)
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