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Im Design, wurde Sinclair der nostalgischen Deco-Ära Art angezogen, und dies wird in der Architektur der Villa und des Casinos wiedergespiegelt. Um die Eröffnungsgala perfekt zu machen, verstärkte Sinclair seine Frequenz-Emissionen, die normalerweise für die Notfall Broadcast-Signale von vor dem Krieg vorbehalten waren. Die Küchen der Sierra Madre servierten nur 5 Sterne speisen und suchte die besten Köche der Welt. Um Terminen und Budgets gerecht zu werden, wurde der Bau des Sierra Madre von zwei verschiedene Firmen beauftragt, ein teures, gute Leistung aufbringendes Unternehmen und ein billiges, schlechteres Unternehmen für die Villa, welches für zahlreiche Unfälle am Kasino verantwortlich war. | Im Design, wurde Sinclair der nostalgischen Deco-Ära Art angezogen, und dies wird in der Architektur der Villa und des Casinos wiedergespiegelt. Um die Eröffnungsgala perfekt zu machen, verstärkte Sinclair seine Frequenz-Emissionen, die normalerweise für die Notfall Broadcast-Signale von vor dem Krieg vorbehalten waren. Die Küchen der Sierra Madre servierten nur 5 Sterne speisen und suchte die besten Köche der Welt. Um Terminen und Budgets gerecht zu werden, wurde der Bau des Sierra Madre von zwei verschiedene Firmen beauftragt, ein teures, gute Leistung aufbringendes Unternehmen und ein billiges, schlechteres Unternehmen für die Villa, welches für zahlreiche Unfälle am Kasino verantwortlich war. | ||
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Version vom 3. April 2015, 17:57 Uhr
Das Sierra Madre ist ein mystischer Ort im Ödland, der Reisende dazu bringt ihr Leben zu riskieren um es zu finden. Doch nur ein Mann hat es lebend zu ihm geschafft. Der Kurier der es mit der Hilfe eines schwachen Signal einer Radiosender-Werbung für die Gala-Eröffnung zum Sierra Madre gelockt wurde.
Hintergrund & Geschichte
Die Stadt und das Kasino wurden von einem Mann, Frederick Sinclair, designt und gebaut welches sein letztes Bauwerk vor dem Großer_Krieg Großen Krieg war. Das Sierra Madre, insbesondere das Casino wurde als Ort für die Gäste, um ihr Pech umzukehren und "neu anzufangen" vorgesehen. Während der Bauphase bis zum Ende blieb es ein geheimgehaltener Bereich. Alle Einkaufsmöglichkeiten für die Einwohner waren die einzigartigen Automaten, von denen sie eine Reihe von kommerziellen und nicht-kommerziellen Dienstleistungen geliefert wurden. So können die Bewohner in Selbsversorgung leben, auch wenn sie von der Außenwelt abgeschnitten waren. Das Ziel des gesamten Unternehmens war nicht nur ein großes Kasino zu schaffen sondern den perfekten Schutz vor dem nuklearen Holocaust. Jedes Element des Sierra Madre war dazu da, um seine Bewohner zu schützen.
Im Design, wurde Sinclair der nostalgischen Deco-Ära Art angezogen, und dies wird in der Architektur der Villa und des Casinos wiedergespiegelt. Um die Eröffnungsgala perfekt zu machen, verstärkte Sinclair seine Frequenz-Emissionen, die normalerweise für die Notfall Broadcast-Signale von vor dem Krieg vorbehalten waren. Die Küchen der Sierra Madre servierten nur 5 Sterne speisen und suchte die besten Köche der Welt. Um Terminen und Budgets gerecht zu werden, wurde der Bau des Sierra Madre von zwei verschiedene Firmen beauftragt, ein teures, gute Leistung aufbringendes Unternehmen und ein billiges, schlechteres Unternehmen für die Villa, welches für zahlreiche Unfälle am Kasino verantwortlich war.
Als Beschützer seines Paradieses, verbot Sinclair alle anderen Nahrungsmittel oder Verkaufautomaten außer den Seinen. Er verbat Schmuggelware wie, Drogen, Alkohol und "Fremdstoffe", die unter den Arbeitern einen Schwarzmarkt hervorbringen konnten. Ein Teil der Aufgaben des Sicherheitsdienstes des Sierra Madre war es zu vermeiden das solche Substanzen auf das Gelände des Sierra Madre kommen konnten. Es gab immer wieder Kontrollen im Baubüro von Puesta del Sol. Jedoch wurden immer wieder verbotene Gegenstände gefunden und beschlagnahmt.
Besessen von Sicherheit glaubte Sinclair während seines eigenen finanziellen Verlustes in den 2070er Jahren das, das Sierra Madre mit Hologrammen (einer futuristischen Technologie) sicherer wäre. Also kaufte Sinclair welche und installierte diese. Die Türen des Sierra Madre konnten im Notfall hermetisch abgeriegelt werden und die Lautsprecher wurden um Vandalismus vorzubeugen abgeschirmt.
Das Sierra Madre Kasino hat eine automatische Rezeption die Gäste im Ernstfall zu ihrem Zimmer begleiten würde bis der Sicherheitsdienst eintrifft. Das System wurde mit Radioaktivität kontaminiert und fiel aus.
Es gibt aber auch eine dunkle Seite vom Sierra Madre: Im Austausch gegen Technologien aus dem Big MT hat Sinclair erlaubt das das Gelände als Testgebiet für die verschiedensten Technologien genutzt werden darf. Dazu gehörten z.B: Schutzanzüge u.s.w. Sinclair war sich nicht bewusst das die Vereinbarungen nicht gut gehen werden. (Wie im Fall Hopeville mit seiner meteorologischen Katastrophe) Dessen war sich Sinclair bewusst. Eines Tages umhüllte eine rote Wolke die hochgiftig war die Stadt. Die Quelle der Wolke war höchstwarscheinlich das Labor der Big MT.
Sierra Madre Villen
Die Sierra Madre Villen bilden den Vorort der ehemals so begehrten Stadt. Während vor dem "Großen Krieg" Berühmtheiten um ein Platz in ihnen kämpften, sind sie heute verfallen und zerstört. In ihnen lebt nur noch das Geistervolk das ungebetene Gäste zum Tode führt. Und selbst wenn Schatzjäger einen Weg gefunden haben das Geistervolk zu überleben, verirrten sie sich meistens in der blutroten Wolke aus reinem Gift.
Sierra Madre Casino
Das Sierra Madre Casino ist das Herz der Geisterstadt. Lange verloren und lange vergessen, wurde es hunderte von Jahren nur von Hologrammen bewacht die durch die verlassenen Gänge des Sierra Madre patrollieren. Legenden besagen, dass unter ihm ein Geheimnis schläft, welches nur darauf wartet dem Finder zu Ruhm und Reichtum zu führen.
Die rote Wolke
Die gesamte Sierra Madre Stadt ist teilweise von einer giftigen roten Wolke umgeben, die unvorsichtige Schatzjäger in den Tod lockt.
Infos & Notizen
- Auf einer Seite der Nevada Highway Patrol Station, findet man ein Graffiti das "I wish I was at the Sierra Madre" liest, mit einem traurigen Smiley neben dran. Dies ist auch der Fall wenn Dead Money nicht installiert ist
- Im verlassenen Bunker der BoS ist an einer Wand eine Nachricht die sagt "Gone to Sierra Madre" bevor du die Treppen runter gehst
- In derPumpstation Ost gibt es ein Poster neben den Spinden auf dem Steht "Sierra Madre" mit einer frau die enstpannt richtung Sonnenuntergang schaut Daurauf steht "Begin..... Again". Auserdem gibt es noch zwei versionen des Posters in Postkartengröße im selben Raum auf dem Schwartzen Brett neben dem Computer.
- Außerdem gibt es noch ein Poster des Sierra Madre in den Monte Carlo Suiten
Vorkommen
Sierra Madre erscheint nur in dem Fallout: New Vegas Add-On, Dead Money und wird einige male in Old World Blues durch Terminals erwähnt sowie durch das oben ganannte Graffiti.
Galerie
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Sierra Madre vor dem Krieg
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Sierra Madre Symbol
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Sierra Madre Vaultsymbol