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Mit dem Extra ''Verständnis'' wird die Anzahl der [[Fertigkeit]]spunkte, welche der Spieler durch das Lesen eines jeweiligen [[Fertigkeitsbücher|Fertigkeitsbuches]] erhält, erhöht.<br /> | |||
Der Wert der Bücher, die vor der Wahl dieses Extras gelesen wurden, wird nicht nachträglich erhöht. Daher ist es ratsam, dieses Extra so früh wie möglich zu wählen und die im Vorfeld gefundenen Bücher ungelesen aufzubewahren, um die größte Ausbeute an Fertigkeitspunkten zu gewährleisten. | |||
==Fallout 2== | |||
Das Lesen eines Fertigkeitsbuches verdoppelt die Anzahl der sonst zu erhaltenden Fertigkeitspunkte. | |||
==Fallout Tactics== | |||
Das Lesen eines Fertigkeitsbuches verdoppelt die Anzahl der sonst zu erhaltenden Fertigkeitspunkte. | |||
==Fallout 3== | |||
Beim Lesen eines Fertigkeitsbuches erhält man zwei Fertigkeitspunkte, statt einem. | |||
===Voraussetzungen=== | |||
* [[Level]] 4 | |||
* [[Intelligenz]] 4 | |||
===Sonstiges=== | |||
Es gibt in ''Fallout 3'' insgesamt 324 Fertigkeitsbücher (die aus den [[Add-On]]s nicht mitgezählt). Mit diesem Extra kann man die Effektivität aller [[Fallout 3 Fertigkeitsbücher]] um den Faktor Zwei potenzieren, was zur Folge hätte, dass die Fertigkeitspunkt-Ausbeute bei insgesamt bis zu 648 Punkten liegen würde, wenn alle Bücher vom Spieler mit ''Verständnis'' gelesen werden würden. | |||
Verbunden mit der Tatsache, dass manche Bücher immer wieder erscheinen (Respawn), bedeutet das eine potenziell unendliche Anzahl an Fertigkeitspunkten. Zu beachten ist dabei jedoch, dass man keine Fertigkeit über den Wert 100 erhöhen kann. | |||
Bücher die respawnen sind: | |||
* [[Großes Buch der Wissenschaften (Fallout 3)|Großes Buch der Wissenschaften]], erhältlich vom [[Ameisenforscher]] in [[Shalebridge]]. | |||
* [[US Army: 30 praktische Rezepte für den Flammenwerfer]], erhältlich von einem [[Raider]] mit einem [[Flammenwerfer (Fallout 3)|Flammenwerfer]] in [[Bethesda Office East]]. | |||
Beim Lesen eines Fertigkeitsbuches erhält man | ==Fallout: New Vegas== | ||
Beim Lesen eines Fertigkeitsbuches erhält man vier Fertigkeitspunkte, statt drei. | |||
{{Zitat|With the Comprehension perk, you gain double the bonus from reading magazines and one additional point from skill books.| ''[[Fallout: New Vegas]]'' Ingame-Beschreibung}} | |||
===Sonstiges=== | |||
Durch das Lesen eines [[Fallout: New Vegas Fertigkeitsbücher|Fallout: New Vegas Fertigkeitsbuches]] erhält man einen zusätzlichen Fertigkeitspunkt (4, anstatt 3) und verdoppelt temporär den Wert der Fertigkeitspunkte aus den [[Fertigkeitsmagazin]]en (20, anstatt 10).<br /> | |||
Insgesamt gibt es 52 Fertigkeitsbücher in ''Fallout: New Vegas'' (64 mit dem Add-On ''[[Dead Money (Add-On)|Dead Money]]'' und bis zu 72 mit ''[[Honest Hearts (Add-On)|Honest Hearts]]'', wenn man genügend Geduld besitzt, um Spielstände neu zu laden, die sich außerhalb der Höllen mit einer "[[Workbench crate]]" befinden. | |||
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There are 52 skill books in New Vegas (64 if you have ''Dead Money'' and up to 72 with ''Honest Hearts'' if you are patient enough to reload many saves outside caves with a [[Workbench crate]]). As in all other instances of the Comprehension perk, it will not affect books and magazines read prior to selecting this perk. | |||
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Version vom 13. März 2012, 20:54 Uhr
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Das Extra Verständnis kommt in den Spielen Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout: New Vegas, sowie dem Tabletop J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, vor.
Effekt
Mit dem Extra Verständnis wird die Anzahl der Fertigkeitspunkte, welche der Spieler durch das Lesen eines jeweiligen Fertigkeitsbuches erhält, erhöht.
Der Wert der Bücher, die vor der Wahl dieses Extras gelesen wurden, wird nicht nachträglich erhöht. Daher ist es ratsam, dieses Extra so früh wie möglich zu wählen und die im Vorfeld gefundenen Bücher ungelesen aufzubewahren, um die größte Ausbeute an Fertigkeitspunkten zu gewährleisten.
Fallout 2
Das Lesen eines Fertigkeitsbuches verdoppelt die Anzahl der sonst zu erhaltenden Fertigkeitspunkte.
Fallout Tactics
Das Lesen eines Fertigkeitsbuches verdoppelt die Anzahl der sonst zu erhaltenden Fertigkeitspunkte.
Fallout 3
Beim Lesen eines Fertigkeitsbuches erhält man zwei Fertigkeitspunkte, statt einem.
Voraussetzungen
- Level 4
- Intelligenz 4
Sonstiges
Es gibt in Fallout 3 insgesamt 324 Fertigkeitsbücher (die aus den Add-Ons nicht mitgezählt). Mit diesem Extra kann man die Effektivität aller Fallout 3 Fertigkeitsbücher um den Faktor Zwei potenzieren, was zur Folge hätte, dass die Fertigkeitspunkt-Ausbeute bei insgesamt bis zu 648 Punkten liegen würde, wenn alle Bücher vom Spieler mit Verständnis gelesen werden würden.
Verbunden mit der Tatsache, dass manche Bücher immer wieder erscheinen (Respawn), bedeutet das eine potenziell unendliche Anzahl an Fertigkeitspunkten. Zu beachten ist dabei jedoch, dass man keine Fertigkeit über den Wert 100 erhöhen kann.
Bücher die respawnen sind:
- Großes Buch der Wissenschaften, erhältlich vom Ameisenforscher in Shalebridge.
- US Army: 30 praktische Rezepte für den Flammenwerfer, erhältlich von einem Raider mit einem Flammenwerfer in Bethesda Office East.
Fallout: New Vegas
Beim Lesen eines Fertigkeitsbuches erhält man vier Fertigkeitspunkte, statt drei.
Sonstiges
Durch das Lesen eines Fallout: New Vegas Fertigkeitsbuches erhält man einen zusätzlichen Fertigkeitspunkt (4, anstatt 3) und verdoppelt temporär den Wert der Fertigkeitspunkte aus den Fertigkeitsmagazinen (20, anstatt 10).
Insgesamt gibt es 52 Fertigkeitsbücher in Fallout: New Vegas (64 mit dem Add-On Dead Money und bis zu 72 mit Honest Hearts, wenn man genügend Geduld besitzt, um Spielstände neu zu laden, die sich außerhalb der Höllen mit einer "Workbench crate" befinden.
pl:Pojmowanie
ru:Понимание