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Perks sind Fähigkeiten oder besondere Extras die der Protagonist bei Levelaufstiegen oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen kann und danach ihn dauerhaft beeinflussen. Anders als in den Vorgängern ([[Fallout]] und [[Fallout 2]]) kann der Held bei jedem Levelaufstieg ein Perk wählen oder steigern. | Perks sind Fähigkeiten oder besondere Extras die der [[Protagonist (Fallout 3)|Protagonist ]] bei Levelaufstiegen oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen kann und danach ihn dauerhaft beeinflussen. Anders als in den Vorgängern ([[Fallout]] und [[Fallout 2]]) kann der Held bei jedem Levelaufstieg ein Perk wählen oder steigern. | ||
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*[[Medikamentenresistent]] | *[[Medikamentenresistent]] | ||
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*[[Infiltrierer]] | *[[Infiltrierer]] | ||
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Es gibt einige Perks die man nur durch das Beenden von Quests bekommen kann. | Es gibt einige Perks die man nur durch das Beenden von Quests bekommen kann. | ||
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====[[Oasis (Quest)|Oasis]]==== | ====[[Oasis (Quest)|Oasis]]==== | ||
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Es gibt einige Perks die nicht in der Extraliste erscheinen, da sie Temporär oder nicht direkt auf den Spieler einwirken. | Es gibt einige Perks die nicht in der Extraliste erscheinen, da sie Temporär oder nicht direkt auf den Spieler einwirken. | ||
*[[Gut ausgeruht]] | *[[Gut ausgeruht]] (Temporär, erhält man durch schlafen in einem guten Bett) | ||
*[[YaoGuaiMeatPerk]] | *[[YaoGuaiMeatPerk]] | ||
*[[PsychoPerk]] | *[[PsychoPerk]] | ||
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*[[Geheimoperationen]] (für das finden aller Informationskoffer) | |||
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*[[Pitt-Kämpfer]] | |||
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*[[Stärkungsinjektion]] | |||
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*[[Quantum Chemiker]] | *[[Quantum Chemiker]] | ||
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*[[Aufzug zum Himmel]] (Karma wird sofort auf sehr gut gesetzt) | *[[Aufzug zum Himmel]] (Karma wird sofort auf sehr gut gesetzt) | ||
*[[Autobahn des Teufels]] (Karma wird sofort auf sehr böse gesetzt) | *[[Autobahn des Teufels]] (Karma wird sofort auf sehr böse gesetzt) | ||
*[[Karmisches Gleichgewicht]] (Karma wird sofort auf neutral gesetzt) | *[[Karmisches Gleichgewicht]] (Karma wird sofort auf neutral gesetzt) | ||
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*[[Kriegstreiber]] (Alle benutzerdefinierten Waffen werden selbst ohne Diagramm verfügbar) | *[[Kriegstreiber]] (Alle benutzerdefinierten Waffen werden selbst ohne Diagramm verfügbar) | ||
*[[Nerven aus Stahl]] (Aktionspunkte regenerieren schneller als normalerweise) | *[[Nerven aus Stahl]] (Aktionspunkte regenerieren schneller als normalerweise) | ||
*[[RAD-Toleranz]] (Geringe Strahlenvergiftungen haben keine Auswirkungen mehr) | *[[RAD-Toleranz]] (Geringe Strahlenvergiftungen haben keine Auswirkungen mehr) | ||
=== ab Level 28 === | === ab Level 28 === | ||
*[[Partygirl / Partyboy]] (Der Spieler hat keine Entzugserscheinungen vom Alkohol mehr) | *[[Partygirl / Partyboy]] (Der Spieler hat keine Entzugserscheinungen vom Alkohol mehr) | ||
*[[RAD-Absorbierung]] (Die Strahlenbelastung nimmt langsam von selbst ab) | *[[RAD-Absorbierung]] (Die Strahlenbelastung nimmt langsam von selbst ab) | ||
=== ab Level 30 === | === ab Level 30 === | ||
*[[Atomare Anomalie]] (Jedes Mal, wenn die Gesundheit auf 20 oder weniger sinkt, fliegt der Spieler mit einer verheerenden Atomexplosion in die Luft | *[[Atomare Anomalie]] (Jedes Mal, wenn die Gesundheit auf 20 oder weniger sinkt, fliegt der Spieler mit einer verheerenden Atomexplosion in die Luft) | ||
*[[Fast Perfekt]] (Alle [[S.P.E.C.I.A.L.]] Attribute werden sofort auf 9 erhöht) | *[[Fast Perfekt]] (Alle [[S.P.E.C.I.A.L.]] Attribute werden sofort auf 9 erhöht) | ||
==[[Point Lookout]]== | |||
===Sonder-Perks=== | |||
====[[Von Geistern umgeben]]==== | |||
*[[Punga-Kraft!]] | |||
====[[Gedankenkontrolle]]==== | |||
*[[Überlegener Verteidiger]] | |||
====[[Pliks Safari]]==== | |||
*[[Ghul-Ökologie]] | |||
==[[Mothership Zeta (add-on)|Mothership Zeta]]== | |||
===Sonder-Perks=== | |||
*[[Experte für Xenotechnologie]] | |||
[[Kategorie:Perks]] | [[Kategorie:Perks]] | ||
Version vom 4. Februar 2010, 19:12 Uhr
Original Perks
Perks sind Fähigkeiten oder besondere Extras die der Protagonist bei Levelaufstiegen oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen kann und danach ihn dauerhaft beeinflussen. Anders als in den Vorgängern (Fallout und Fallout 2) kann der Held bei jedem Levelaufstieg ein Perk wählen oder steigern.
ab Level 2
- Schwarze Witwe/Ladykiller
- Vatersöhnchen/Elektra
- Waffenfreak
- Intensives Training
- Little League-Spieler
- Heller Kopf
- Dieb
ab Level 4
ab Level 6
ab Level 8
ab Level 10
ab Level 12
ab Level 14
ab Level 16
ab Level 18
ab Level 20
Sonder-Perks
Es gibt einige Perks die man nur durch das Beenden von Quests bekommen kann.
Das Wasser des Lebens
Ödland-Überlebenshandbuch
Die Folgenden Perks gibt es in verschiedenen Ausfürungen. Je nachdem wie man Moira antwortet verändern sich die Perks.
Kapitel 1
Kapitel 2
Kapitel 3
Formicula!
Der vervielfältigte Mensch
Blutsverwandschaft
Oasis
Hintergrund-Perks
Es gibt einige Perks die nicht in der Extraliste erscheinen, da sie Temporär oder nicht direkt auf den Spieler einwirken.
- Gut ausgeruht (Temporär, erhält man durch schlafen in einem guten Bett)
- YaoGuaiMeatPerk
- PsychoPerk
Operation: Anchorage
Sonder-Perks
- Geheimoperationen (für das finden aller Informationskoffer)
The Pitt
Sonder-Perks
Ungeschützte Arbeitsbedingungen
Freie Arbeit
Broken Steel
ab Level 22
ab Level 24
- Aufzug zum Himmel (Karma wird sofort auf sehr gut gesetzt)
- Autobahn des Teufels (Karma wird sofort auf sehr böse gesetzt)
- Karmisches Gleichgewicht (Karma wird sofort auf neutral gesetzt)
- Keine Schwäche (Alle S.P.E.C.I.A.L. Attribute, die unter 5 liegen werden sofort auf 5 gesetzt)
ab Level 26
- Kriegstreiber (Alle benutzerdefinierten Waffen werden selbst ohne Diagramm verfügbar)
- Nerven aus Stahl (Aktionspunkte regenerieren schneller als normalerweise)
- RAD-Toleranz (Geringe Strahlenvergiftungen haben keine Auswirkungen mehr)
ab Level 28
- Partygirl / Partyboy (Der Spieler hat keine Entzugserscheinungen vom Alkohol mehr)
- RAD-Absorbierung (Die Strahlenbelastung nimmt langsam von selbst ab)
ab Level 30
- Atomare Anomalie (Jedes Mal, wenn die Gesundheit auf 20 oder weniger sinkt, fliegt der Spieler mit einer verheerenden Atomexplosion in die Luft)
- Fast Perfekt (Alle S.P.E.C.I.A.L. Attribute werden sofort auf 9 erhöht)