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Version vom 20. Juli 2009, 16:07 Uhr
Original Perks(bis Level 20)
Perks sind Fähigkeiten oder besondere Extras die der Protagonist bei Levelaufstiegen oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen kann und danach ihn dauerhaft beeinflussen. Anders als in den Vorgängern(Fallout und Fallout 2) kann der Held bei jedem Levelaufstieg ein Perk wählen oder steigern.
ab Level 2
- Schwarze Witwe/Ladykiller
- Vatersöhnchen/Elektra
- Waffenfreak
- Intensives Training
- Little League-Spieler
- Heller Kopf
- Dieb
ab Level 4
ab Level 6
ab Level 8
ab Level 10
ab Level 12
ab Level 14
ab Level 16
ab Level 18
ab Level 20
Sonder-Perks
- Ameisensinne
- Ameisenstärke
- Radioregeneration