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Perks sind Fähigkeiten oder besondere Extras die der Protagonist bei Levelaufstiegen oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen kann und danach ihn dauerhaft beeinflussen. Anders als in den Vorgängern([[ | Perks sind Fähigkeiten oder besondere Extras die der Protagonist bei Levelaufstiegen oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen kann und danach ihn dauerhaft beeinflussen. Anders als in den Vorgängern([[Fallout]] und [[Fallout 2]]) kann der Held bei jedem Levelaufstieg ein Perk wählen oder steigern. | ||
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*[[ | *[[Blutiger Tod]] | ||
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*[[ | *[[Schatzsucher]] | ||
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*[[ | *[[Kommando]] | ||
*[[ | *[[Unbefangene Vermittlung]] | ||
*[[ | *[[Strahlungsresistenz]] | ||
*[[ | *[[Schnorrer]] | ||
*[[ | *[[Die Grösse zählt]] | ||
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*[[ | *[[Tierfreund]] | ||
*[[ | *[[Finesse]] | ||
*[[ | *[[Hier und Jetzt]] | ||
*[[ | *[[Sandmann]] | ||
*[[ | *[[Mysteriöser Fremder]] | ||
*[[ | *[[Nerdwut!]] | ||
*[[ | *[[Nachtmensch]] | ||
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*[[ | *[[Kanibale]] | ||
*[[ | *[[Schneller Stoffwechsel]] | ||
*[[ | *[[Lebensspender]] | ||
*[[ | *[[Pyromane]] | ||
*[[ | *[[Robotikexperte]] | ||
*[[ | *[[Leiser Läufer]] | ||
*[[ | *[[Heckenschütze]] | ||
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*[[ | *[[Adamantium-Skelett]] | ||
*[[ | *[[Apotheker]] | ||
*[[ | *[[Auftragskiller]] | ||
*[[ | *[[Cyborg]] | ||
*[[ | *[[Gesetzesbringer]] | ||
*[[ | *[[Leichter Schritt]] | ||
*[[ | *[[Meisterhändler]] | ||
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*[[ | *[[Action Boy]] | ||
*[[ | *[[Bessere Kritische Treffer]] | ||
*[[ | *[[Medikamentenresistent]] | ||
*[[ | *[[Spezial]] | ||
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*[[ | *[[Massiertes Feuer]] | ||
*[[ | *[[Computergenie]] | ||
*[[ | *[[Infiltrierer]] | ||
*[[ | *[[Lähmende Hand]] | ||
=== ab Level 20 === | === ab Level 20 === | ||
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*[[ | *[[Endecker]] | ||
*[[ | *[[Sprint des Sensenmannes]] | ||
*[[ | *[[Ninja]] | ||
*[[ | *[[Solarenergie]] | ||
== Add-On(bis Levek 30) == | == Add-On(bis Levek 30) == | ||
Version vom 19. Juli 2009, 18:46 Uhr
Original Perks(bis Level 20)
Perks sind Fähigkeiten oder besondere Extras die der Protagonist bei Levelaufstiegen oder durch das erfüllen besonderer Voraussetzungen erlangen kann und danach ihn dauerhaft beeinflussen. Anders als in den Vorgängern(Fallout und Fallout 2) kann der Held bei jedem Levelaufstieg ein Perk wählen oder steigern.
ab Level 2
- Schwarze Witwe/Ladykiller
- Vatersöhnchen/Elektra
- Waffenfreak
- Intensives Training
- Little League-Spieler
- Heller Kopf
- Dieb