< Modul:Symbole | daten
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Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{documentationpage}}</noinclude> Der Backend-Datensatz, aus dem alle Funktionen in Module:Symbole schöpfen, um die Symbole darzustellen. Neue Symbole sollten in den geschweiften Klammern von <code>iconData = { </code> im folgenden Format hinzugefügt werden: <!-- The backend data set that all functions in Module:Icons draws from to render the icons. New icons should be added inside the braces of <code>iconData = { }</code> in the…“ |
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Der Backend-Datensatz, aus dem alle Funktionen in [[Module:Symbole]] schöpfen, um die Symbole darzustellen. | Der Backend-Datensatz, aus dem alle Funktionen in [[Module:Symbole]] schöpfen, um die Symbole darzustellen. | ||
Aktuelle Version vom 17. August 2023, 09:43 Uhr
| Diese Seite enthält Informationen zur Verwendung für Modul:Symbole/daten/Doku. |
Der Backend-Datensatz, aus dem alle Funktionen in Module:Symbole schöpfen, um die Symbole darzustellen.
Neue Symbole sollten in den geschweiften Klammern von iconData = { im folgenden Format hinzugefügt werden:
['<code>'] = {
['icon'] = '<filename>',
['tip'] = '<tooltip>,'
['plattform'] = true
},
Die mit <> gekennzeichneten Elemente sind die Elemente, die festgelegt werden müssen.
- <code> – Der Kurzcode für das Symbol, der angibt, welcher Datensatz verwendet werden soll.
- <filename> – Der Name der Datei, die für das Symbol verwendet werden soll.
- <tooltip> – Der Standard-Tooltip, der angezeigt wird, wenn Sie mit der Maus über das Symbol fahren
Darüber hinaus sollte die Komponente ['plattform'] = true des Symboldatensatzes nur dann eingegeben werden, wenn das Symbol als Plattform erkannt werden muss (Xbox, PC, Mac usw.). Wenn Da es sich bei dem Symbol nicht um eine Plattform handelt, sollte es aus der Liste des Symbols entfernt werden.