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'''Waffenmod FO4''' ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden. | '''Waffenmod FO4''' ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden. | ||
== Steuerung der Anzeige == | |||
=== Normale Darstellung === | |||
{{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}} | {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}} | ||
{{Waffenmod FO4| | {{Waffenmod FO4|row | ||
|mod =[[Mächtiger Verschluss]] | |mod =[[Mächtiger Verschluss]] | ||
|desc =Überlegener Schaden. | |desc =Überlegener Schaden. | ||
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{{Waffenmod FO4| | {{Waffenmod FO4|end}} | ||
== | === Darstellung bei Nahkampfwaffen === | ||
Für Nahkampfwaffen (melee) wird die Vorlage mit dem zusätzlichen Parameter <code>format=melee</code> | |||
aufgeufen. In der Darstellung werden dann nicht benötigte Werte ausgeblendet. In diesem Fall muss der Parameter jweils für den Kopf und die Reihe mit angegeben werden. | |||
{{Waffenmod FO4|start|slot=Messer|format=melee}} | |||
{{Waffenmod FO4|row|format=melee | |||
|mod =[[Tarnklinge-Messer (Fallout 4)|Tarnklinge-Messer]] | |||
|desc =Erhöhter Schaden durch Schleichangriffe. Ziele bluten. Außergewöhnlicher Schaden. | |||
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|damage =+10 | |||
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|value =+18 | |||
|perk =[[Schmied]]: 2 | |||
|components =[[Kleber (Fallout 4)|Kleber]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x2<br />[[Fiberglas (Fallout 4)|Fiberglas]] x1<br />[[Öl (Fallout 4)|Öll]] x4 | |||
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}} | |||
{{Waffenmod FO4|end}} | |||
==Verwendung== | |||
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{{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}} | {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}} | ||
{{Waffenmod FO4| | {{Waffenmod FO4|row | ||
|mod =[[Mächtiger Verschluss]] | |mod =[[Mächtiger Verschluss]] | ||
|desc =Überlegener Schaden. | |desc =Überlegener Schaden. | ||
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=== | ===Vorlagenparameter=== | ||
{{Docparam|name= | ;Parameter zum Aufruf der Vorlage | ||
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Anzeige des Tabellenkopfs | |||
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Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und legt für die Tabelle eine Überschrift fest. | Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und legt für die Tabelle eine Überschrift fest. | ||
}} | |||
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Anzeige einer Tabellenreihe | |||
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Steuerung der Anzeige für Nahkampfwaffen | |||
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Kennzeichnung des Ausrüstungsplatzes, erzeugt gleichzeitig | |||
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===Tabellen-Parameter=== | |||
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Definier den Anfang, das Ende oder eine Reihe der Tabelle. | |||
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}} | }} | ||
== | ==Kopieren/Einfügen== | ||
; | ;Alle Angaben | ||
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{{Weapon mod FO4| | {{Weapon mod FO4|row | ||
|mod = | |mod = | ||
|desc = | |desc = | ||
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|perk = | |perk = | ||
|components = | |components = | ||
|base id = | |base id ={{ID| }} | ||
}} | }} | ||
{{Weapon mod FO4| | {{Weapon mod FO4|end}} | ||
</pre> | </pre> | ||
; | ;Nahkampfwaffen | ||
<pre> | <pre> | ||
{{Weapon mod FO4|start|slot=|format=melee}} | {{Weapon mod FO4|start|slot=|format=melee}} | ||
{{Weapon mod FO4| | {{Weapon mod FO4|row|format=melee | ||
|mod = | |mod = | ||
|desc = | |desc = | ||
| Zeile 154: | Zeile 191: | ||
|perk = | |perk = | ||
|components = | |components = | ||
|base id = | |base id ={{ID| }} | ||
}} | }} | ||
{{Weapon mod FO4| | {{Weapon mod FO4|end}} | ||
</pre> | </pre> | ||
Version vom 13. Mai 2020, 01:49 Uhr
| Diese Seite enthält Informationen zur Verwendung für Vorlage:Waffenmod FO4. |
Waffenmod FO4 ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden.
Steuerung der Anzeige
Normale Darstellung
- Verschluss
Darstellung bei Nahkampfwaffen
Für Nahkampfwaffen (melee) wird die Vorlage mit dem zusätzlichen Parameter format=melee
aufgeufen. In der Darstellung werden dann nicht benötigte Werte ausgeblendet. In diesem Fall muss der Parameter jweils für den Kopf und die Reihe mit angegeben werden.
- Messer
Verwendung
{{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
{{Waffenmod FO4|row
|mod =[[Mächtiger Verschluss]]
|desc =Überlegener Schaden.
|prefix =Mächtig
|damage = +27
|attack =
|range =
|spread =
|magazine =
|weight = +0.9
|value = +44
|effect =
|perk =[[Waffenfreak]]: 3
|components =
[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x10<br />
[[Kleber (Fallout 4)|Kleber]] x5<br />
[[Kristall (Fallout 4)|Kristall]] x2<br />
[[Nukleares Material (Fallout 4)|Nukleares Material]] x3<br />
[[Schraube (Fallout 4)|Schraube]] x4
|base id ={{ID|00000000}}
}}
{{Waffenmod FO4|end}}
Vorlagenparameter
- Parameter zum Aufruf der Vorlage
(Standard: "–")
startAnzeige des Tabellenkopfs
slot
Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und legt für die Tabelle eine Überschrift fest.
(Standard: "–")
rowAnzeige einer Tabellenreihe
(Standard: "–")
format=meleeSteuerung der Anzeige für Nahkampfwaffen
(Standard: "–")
endKennzeichnung des Ausrüstungsplatzes, erzeugt gleichzeitig
Tabellen-Parameter
<unbenannt 1>
Definier den Anfang, das Ende oder eine Reihe der Tabelle.
mod
Name des einzelnen Mod. Sollte auf den entsprechenden Artikel verlinken.
desc
Beschreibung des Mods im Spiel vom Handwerksbildschirm.
(Standard: "–")
prefixPräfix für den Waffennamen, wenn der Mod angewendet wird.
(Standard: "–")
damageSchadensmodifikator
(Standard: "–")
attackAngriffsmodifikator
(Standard: "–")
rangeReichweitenmodifikator
(Standard: "–")
spreadStreuungsmodifikator
(Standard: "–")
weightWeight modifier
(Standard: "–")
weightGewichtsmodifikator
(Standard: "–")
valueWertmodifikator
(Standard: "–")
effectEffekte des Mod.
(Standard: "–")
perkZur Modifikation der Waffe erforderliche Extras.
(Standard: "–")
componentsZur Herstellung erforderliche Komponenten
(Standard: "00000000")
base idBase ID des Mods.
Kopieren/Einfügen
- Alle Angaben
{{Weapon mod FO4|start|slot=}}
{{Weapon mod FO4|row
|mod =
|desc =
|prefix =
|damage =
|attack =
|range =
|spread =
|magazine =
|weight =
|value =
|effect =
|perk =
|components =
|base id ={{ID| }}
}}
{{Weapon mod FO4|end}}
- Nahkampfwaffen
{{Weapon mod FO4|start|slot=|format=melee}}
{{Weapon mod FO4|row|format=melee
|mod =
|desc =
|prefix =
|damage =
|weight =
|value =
|effect =
|perk =
|components =
|base id ={{ID| }}
}}
{{Weapon mod FO4|end}}