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    9.055Artikel

    Vorlage:Waffenmod FO4/doc: Unterschied zwischen den Versionen

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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
    Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude> '''Waffenmod FO4''' ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werd…“
     
    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
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    '''Waffenmod FO4''' ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden.
    '''Waffenmod FO4''' ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden.


    == Steuerung der Anzeige ==
    === Normale Darstellung ===
    {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
    {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
    {{Waffenmod FO4|reihe
    {{Waffenmod FO4|row
    |mod        =[[Mächtiger Verschluss]]
    |mod        =[[Mächtiger Verschluss]]
    |desc      =Überlegener Schaden.
    |desc      =Überlegener Schaden.
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    |base id    ={{ID|00188736}}
    |base id    ={{ID|00188736}}
    }}
    }}
    {{Waffenmod FO4|ende}}
    {{Waffenmod FO4|end}}


    ==Usage==
    === Darstellung bei Nahkampfwaffen ===
    Für Nahkampfwaffen (melee) wird die Vorlage mit dem zusätzlichen Parameter <code>format=melee</code>
    aufgeufen. In der Darstellung werden dann nicht benötigte Werte ausgeblendet. In diesem Fall muss der Parameter jweils für den Kopf und die Reihe mit angegeben werden.
    {{Waffenmod FO4|start|slot=Messer|format=melee}}
    {{Waffenmod FO4|row|format=melee
    |mod        =[[Tarnklinge-Messer (Fallout 4)|Tarnklinge-Messer]]
    |desc      =Erhöhter Schaden durch Schleichangriffe. Ziele bluten. Außergewöhnlicher Schaden.
    |prefix    =Tarnklinge-Messer
    |damage    =+10
    |weight    =
    |value      =+18
    |perk      =[[Schmied]]: 2
    |components =[[Kleber (Fallout 4)|Kleber]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x2<br />[[Fiberglas (Fallout 4)|Fiberglas]] x1<br />[[Öl (Fallout 4)|Öll]] x4
    |base id    ={{ID|00187a0d}}
    }}
    {{Waffenmod FO4|end}}
     
    ==Verwendung==
    <pre>
    <pre>
    {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
    {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
    {{Waffenmod FO4|reihe
    {{Waffenmod FO4|row
    |mod        =[[Mächtiger Verschluss]]
    |mod        =[[Mächtiger Verschluss]]
    |desc      =Überlegener Schaden.
    |desc      =Überlegener Schaden.
    Zeile 50: Zeile 69:
    |base id    ={{ID|00000000}}
    |base id    ={{ID|00000000}}
    }}
    }}
    {{Waffenmod FO4|ende}}
    {{Waffenmod FO4|end}}
    </pre>
    </pre>


    ===Parameters===
    ===Vorlagenparameter===
    {{Docparam|name=<<nowiki />Unamed 1>|req=Yes|default=|desc=
    ;Parameter zum Aufruf der Vorlage
    Definier den Anfang, das Ende oder eine Reihe der Tabelle.
    {{Docparam|name=start|req=yes|default=&ndash;|desc=
    Anzeige des Tabellenkopfs
    }}
    }}


    {{Docparam|name=slot|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=slot|req=semi|default=|desc=
    Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und legt für die Tabelle eine Überschrift fest.
    Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und legt für die Tabelle eine Überschrift fest.
    }}
    {{Docparam|name=row|req=yes|default=&ndash;|desc=
    Anzeige einer Tabellenreihe
    }}
    {{Docparam|name=format=melee|req=no|default=&ndash;|desc=
    Steuerung der Anzeige für Nahkampfwaffen
    }}
    {{Docparam|name=end|req=yes|default=&ndash;|desc=
    Kennzeichnung des Ausrüstungsplatzes, erzeugt gleichzeitig
    }}
    ===Tabellen-Parameter===
    {{Docparam|name=&lt;unbenannt 1&gt;|req=Yes|default=|desc=
    Definier den Anfang, das Ende oder eine Reihe der Tabelle.
    }}
    }}


    Zeile 118: Zeile 155:
    }}
    }}


    ==Template==
    ==Kopieren/Einfügen==
    ;Full width
    ;Alle Angaben
    <pre>
    <pre>
    {{Weapon mod FO4|start|slot=}}
    {{Weapon mod FO4|start|slot=}}
    {{Weapon mod FO4|reihe
    {{Weapon mod FO4|row
    |mod        =
    |mod        =
    |desc      =
    |desc      =
    Zeile 136: Zeile 173:
    |perk      =
    |perk      =
    |components =
    |components =
    |base id    =
    |base id    ={{ID| }}
    }}
    }}
    {{Weapon mod FO4|ende}}
    {{Weapon mod FO4|end}}
    </pre>
    </pre>


    ;Melee weapons
    ;Nahkampfwaffen
    <pre>
    <pre>
    {{Weapon mod FO4|start|slot=|format=melee}}
    {{Weapon mod FO4|start|slot=|format=melee}}
    {{Weapon mod FO4|reihe|format=melee
    {{Weapon mod FO4|row|format=melee
    |mod        =
    |mod        =
    |desc      =
    |desc      =
    Zeile 154: Zeile 191:
    |perk      =
    |perk      =
    |components =
    |components =
    |base id    =
    |base id    ={{ID| }}
    }}
    }}
    {{Weapon mod FO4|ende}}
    {{Weapon mod FO4|end}}
    </pre>
    </pre>



    Version vom 13. Mai 2020, 01:49 Uhr

    Waffenmod FO4 ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden.

    Steuerung der Anzeige

    Normale Darstellung

    Verschluss
    ModBeschreibungWaffen-
    vorsatz
    Schaden pro SchusswechselÄnderung der FeuerrateÄnderung der ReichweiteÄnderung der GenauigkeitÄnderung der Magazinkapazität (Schuss pro Nachladen)Änderung des GewichtsÄnderung des Waffenwerts in KronkorkenEffekt(e)Extra(s) erforderlichKomponentenBase ID
    Mächtiger VerschlussÜberlegener Schaden.Mächtig+27+0.9+44Waffenfreak: 3Aluminium x10

    Kleber x5
    Kristall x2
    Nukleares Material x3

    Schraube x4
    00188736

    Darstellung bei Nahkampfwaffen

    Für Nahkampfwaffen (melee) wird die Vorlage mit dem zusätzlichen Parameter format=melee aufgeufen. In der Darstellung werden dann nicht benötigte Werte ausgeblendet. In diesem Fall muss der Parameter jweils für den Kopf und die Reihe mit angegeben werden.

    Messer
    ModBeschreibungWaffen-
    vorsatz
    Schaden pro SchusswechselÄnderung des GewichtsÄnderung des Waffenwerts in KronkorkenEffekt(e)Extra(s) erforderlichKomponentenBase ID
    Tarnklinge-MesserErhöhter Schaden durch Schleichangriffe. Ziele bluten. Außergewöhnlicher Schaden.Tarnklinge-Messer+10+18Schmied: 2Kleber x2
    Aluminium x2
    Fiberglas x1
    Öll x4
    00187a0d

    Verwendung

    {{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
    {{Waffenmod FO4|row
    |mod        =[[Mächtiger Verschluss]]
    |desc       =Überlegener Schaden.
    |prefix     =Mächtig
    |damage     = +27
    |attack     =
    |range      =
    |spread     =
    |magazine   =
    |weight     = +0.9
    |value      = +44
    |effect     = 
    |perk       =[[Waffenfreak]]: 3
    |components =
    [[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x10<br />
    [[Kleber (Fallout 4)|Kleber]] x5<br />
    [[Kristall (Fallout 4)|Kristall]] x2<br />
    [[Nukleares Material (Fallout 4)|Nukleares Material]] x3<br />
    [[Schraube (Fallout 4)|Schraube]] x4
    |base id    ={{ID|00000000}}
    }}
    {{Waffenmod FO4|end}}
    

    Vorlagenparameter

    Parameter zum Aufruf der Vorlage
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    start
    Anzeige des Tabellenkopfs
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    slot
    Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und legt für die Tabelle eine Überschrift fest.
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    row
    Anzeige einer Tabellenreihe
    Optional
    (Standard: "–")
    format=melee
    Steuerung der Anzeige für Nahkampfwaffen
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    end
    Kennzeichnung des Ausrüstungsplatzes, erzeugt gleichzeitig

    Tabellen-Parameter

    Erforderlich
    <unbenannt 1>
    Definier den Anfang, das Ende oder eine Reihe der Tabelle.
    Erforderlich
    mod
    Name des einzelnen Mod. Sollte auf den entsprechenden Artikel verlinken.
    Erforderlich
    desc
    Beschreibung des Mods im Spiel vom Handwerksbildschirm.
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    prefix
    Präfix für den Waffennamen, wenn der Mod angewendet wird.
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    damage
    Schadensmodifikator
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    attack
    Angriffsmodifikator
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    range
    Reichweitenmodifikator
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    spread
    Streuungsmodifikator
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    weight
    Weight modifier
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    weight
    Gewichtsmodifikator
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    value
    Wertmodifikator
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    effect
    Effekte des Mod.
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    perk
    Zur Modifikation der Waffe erforderliche Extras.
    Erforderlich
    (Standard: "–")
    components
    Zur Herstellung erforderliche Komponenten
    Erforderlich
    (Standard: "00000000")
    base id
    Base ID des Mods.

    Kopieren/Einfügen

    Alle Angaben
    {{Weapon mod FO4|start|slot=}}
    {{Weapon mod FO4|row
    |mod        =
    |desc       =
    |prefix     =
    |damage     =
    |attack     =
    |range      =
    |spread     =
    |magazine   =
    |weight     =
    |value      =
    |effect     =
    |perk       =
    |components =
    |base id    ={{ID| }}
    }}
    {{Weapon mod FO4|end}}
    
    Nahkampfwaffen
    {{Weapon mod FO4|start|slot=|format=melee}}
    {{Weapon mod FO4|row|format=melee
    |mod        =
    |desc       =
    |prefix     =
    |damage     =
    |weight     =
    |value      =
    |effect     =
    |perk       =
    |components =
    |base id    ={{ID| }}
    }}
    {{Weapon mod FO4|end}}