×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Vorlage:Interaktionen: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
    Huu.Psii (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
    Zeile 1: Zeile 1:
    <onlyinclude>
    <onlyinclude>{|class="va-table" width="65%"
    {|class="va-table" width="65%" style="max-width: 65%;"
    !colspan="3"|Interaktionen
    !colspan="3"|Interaktionen
    |-
    |-
    {{#if:{{{keine|}}}{{{spieler charakter|}}}{{{wichtig|}}}{{{wichtig bis|}}}{{{wichtig nur|}}}{{{geist|}}}{{{tot|}}}{{{feindlich|}}}{{{verbündeter|}}}{{{perm begleiter|}}}{{{extra|}}}{{{temp begleiter|}}}{{{sprechender kopf|}}}{{{fot rekrut|}}}{{{fot demo|}}}{{{fot tutorial|}}}{{{startet quests|}}}{{{involviert quests|}}}{{{startet events|}}}{{{involviert events|}}}|
    {{#if:{{{keine|}}}{{{bonus|}}}{{{karawane spieler|}}}{{{karawanen|}}}{{{heilt|}}}{{{heilt strahlung|}}}{{{verkrüppelung|}}}{{{gift|}}}{{{heilt sucht|}}}{{{medical services|}}}{{{schlafen|}}}{{{romanze|}}}{{{ohr|}}}{{{versklavbar|}}}{{{essenziell|}}}{{{essenziell bis|}}}{{{finger|}}}{{{gegenstände modifiziert|}}}{{{max haltbarkeit|}}}{{{sonstige|}}}{{{extra|}}}{{{perm begleiter|}}}{{{bett|}}}{{{startet quests|}}}{{{involviert quests|}}}{{{startet events|}}}{{{involviert events|}}}{{{involviert begegnungen|}}}{{{sklaven|}}}{{{temp begleiter|}}}{{{pestträger|}}}{{{waren|}}}{{{kronkorken|}}}{{{sprechender kopf|}}}{{{fot rekrut|}}}{{{fot demo|}}}{{{fot tutorial|}}}{{{involviert missionen|}}}{{{orte|}}}{{{heilt krankheit|}}}{{{heilt mutation|}}}{{{verbündeter|}}}{{{geist|}}}{{{tot|}}}{{{feindlich|}}}{{{fraktion|}}}{{{fraktion feindlich|}}}{{{spielercharakter|}}}|
    {{#if:{{{keine|}}}|
    {{#if:{{{keine|}}}|
    {{!}}[[File:38 Paradigm of Humanity.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:38 Paradigm of Humanity.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter hat keine speziellen Interaktionen.
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter hat keine besonderen Interaktionen.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{spieler charakter|}}}|
    {{#if:{{{spielercharakter|}}}|
    {{!}}[[File:Cowboy Colored.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Cowboy Colored.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Das ist der '''[[Spieler-Charakter]]'''.
    {{!}}colspan="2"{{!}} Das ist der '''[[Spielercharakter]]'''.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{wichtig|}}}|
    {{#if:{{{essenziell|}}}|
    {{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Perk nociception regulator color.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist '''[[wichtig]]''' und kann darum nicht getötet werden. {{#if: {{{wichtig bis|}}} |Der Status erlischt, wenn {{{wichtig bis|}}}|}}{{#if: {{{wichtig nur|}}}|Der Status gilt nur, wenn {{{wichtig nur|}}}|}}
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist '''[[essenziell]]''' und kann daher nicht getötet werden. {{#if: {{{essenziell bis|}}} |Der Status erlischt, wenn {{{essenziell bis|}}}|}}{{#if: {{{essenziell nur|}}}|Der Status gilt nur, wenn {{{essenziell nur|}}}|}}
    |}}
    |}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{geist|}}}|
    {{#if:{{{geist|}}}|
    {{!}}[[File:FoS ghost costume.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FoS ghost costume.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein '''[[Wichtig|Geist]]'''. Geister-Charaktere sind unverwundbar und können durchlaufen werden.
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein '''[[Wichtig|Geist]]'''. Geist-Charaktere sind unverwundbar und können durchlaufen werden.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{tot|}}}|
    {{#if:{{{tot|}}}|
    {{!}}[[File:Icon interactions dead.webp|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Icon interactions dead.webp|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist '''verstorben'''. ({{icon|dead}})
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist '''verstorben'''. ({{icon|dead}})
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{feindlich|}}}|
    {{#if:{{{feindlich|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 Raider Hostile.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 Raider Hostile.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist dem Spieler immer '''feindlich''' gesinnt.
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist dem Spieler immer '''feindlich''' gesinnt.
    {{!}}-
    {{!}}-
    Zeile 37: Zeile 36:


    {{#if:{{{verbündeter|}}}|
    {{#if:{{{verbündeter|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 ui extra team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein permanenter '''[[Verbündete (Fallout 76)|C.A.M.P. Verbündeter]]'''. Verbündete verteidigen dein [[CAMP|C.A.M.P.]] und können zu Boden gehen, aber nicht getötet werden.
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein permanenter '''[[Verbündete (Fallout 76)|C.A.M.P.-Verbündeter]]'''. Verbündete verteidigen dein [[CAMP|C.A.M.P.]] und können zu Boden gehen, aber nicht getötet werden.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{perm begleiter|}}}|
    {{#if:{{{perm begleiter|}}}|
    {{!}}[[File:Paving the Way.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Paving the Way.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein permanenter '''[[Begleiter]]'''. {{#if:{{{extra|}}}|Er gibt dir das [[Extra]] '''{{{extra|}}}'''.| }}
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein permanenter '''[[Begleiter]]'''. {{#if:{{{extra|}}}|Er gibt dir das [[Extra]] '''{{{extra|}}}'''.| }}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{temp begleiter|}}}|
    {{#if:{{{temp begleiter|}}}|
    {{!}}[[File:25 Strictly Business.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:25 Strictly Business.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein temporärer '''[[Begleiter]]'''.
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein temporärer '''[[Begleiter]]'''.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{sprechender kopf|}}}|
    {{#if:{{{sprechender kopf|}}}|
    {{!}}[[File:Icon talkinghead.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Icon talkinghead.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter hat einen '''[[Sprechender Kopf|sprechenden Kopf]]'''.
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter hat einen '''[[Sprechender Kopf|sprechenden Kopf]]'''.
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}
    {{#if:{{{fot rekrut|}}}|
    {{#if:{{{fot rekrut|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}} Dieser Charakter ist ein '''Rekrut'''.  
    {{!}} Dieser Charakter ist ein '''Rekrut'''.  
    {{!}} Verfügbarkeit: {{{fot rekrut|}}}.
    {{!}} Verfügbarkeit: {{{fot rekrut|}}}.
    Zeile 63: Zeile 62:
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{fot demo|}}}|
    {{#if:{{{fot demo|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein '''Rekrut''' in der [[Fallout Tactics Demo]].
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein '''Rekrut''' in der [[Fallout Tactics Demo]].
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{fot tutorial|}}}|
    {{#if:{{{fot tutorial|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein '''Rekrut''' in den [[Fallout Tactics:Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]] Tutorials.
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein '''Rekrut''' in den Tutorials von [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]].
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}


    {{#if:{{{startet quests|}}}|
    {{#if:{{{startet quests|}}}|
    {{!}}[[File:Icon quest starter.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Icon quest starter.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}} Dieser Charakter '''startet [[Quest]]s'''.
    {{!}} Dieser Charakter '''startet [[Quest]]s'''.
    {{!}}
    {{!}}
    Zeile 81: Zeile 80:
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{involviert quests|}}}|
    {{#if:{{{involviert quests|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 ui icon quest.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 ui icon quest.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}} Dieser Charakter ist '''involviert in [[Quest]]s'''.
    {{!}} Dieser Charakter ist '''in [[Quest]]s involviert'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{involviert quests|}}}
    {{{involviert quests|}}}
    Zeile 88: Zeile 87:
    }}
    }}
    {{#if:{{{startet events|}}}|
    {{#if:{{{startet events|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 icon map public event.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 icon map public event.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}} Dieser Charakter '''startet [[Quests (Fallout 76)#Events|Events]]'''.
    {{!}} Dieser Charakter '''startet [[Quests (Fallout 76)#Events|Events]]'''.
    {{!}}
    {{!}}
    Zeile 95: Zeile 94:
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{involviert events|}}}|
    {{#if:{{{involviert events|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 icon map event.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 icon map event.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}} Dieser Charakter ist '''involviert in [[Quests (Fallout 76)#Events|Events]]'''.
    {{!}} Dieser Charakter ist '''in [[Quests (Fallout 76)#Events|Events]] involviert'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{involviert events|}}}
    {{{involviert events|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}
    {{#if:{{{encounters involved|}}}|
    {{#if:{{{involviert begegnungen|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 ui roleplay team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 ui roleplay team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}This character is '''involved in [[random encounter]]s'''.
    {{!}}Dieser Charakter ist '''in [[Zufallsbegegnung]]en involviert'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{encounters involved|}}}
    {{{involviert begegnungen|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}
    {{#if:{{{missions involved|}}}|
    {{#if:{{{involviert missionen|}}}|
    {{!}}[[File:Perk empathy synthesizer.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Perk empathy synthesizer.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}This character is '''involved in [[Fallout Tactics missions|mission]]s'''.
    {{!}}Dieser Charakter ist '''in [[Missionen (Fallout Tactics)|Missionen]] involviert'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{missions involved|}}}
    {{{involviert missionen|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}
    {{#if:{{{caravans|}}}|
    {{#if:{{{karawanen|}}}|
    {{!}}[[File:Riding Shotgun.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}[[Datei:Riding Shotgun.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}This character '''offers [[Guard the caravans|caravan]] [[Golden Trail|jobs]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''bietet [[Bewache die Karawanen|Karawanen-]][[Golden Trail|Jobs]] an'''.
    {{!}}  
    {{!}}  
    {{{caravans|}}}
    {{{karawanen|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}


    {{#if:{{{doktor|}}}|
    {{#if:{{{arzt|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 vaultboy firstaid.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 vaultboy firstaid.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}This character is a '''doctor'''.
    {{!}}Dieser Charakter ist ein '''Arzt'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{#if:{{{heal|}}}|
    {{#if:{{{heilt|}}}|
    * Restores [[Hit Points|health]].  
    * Stellt [[Trefferpunkt|Gesundheit]] wieder her.  
    | }}<!--
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{cure radiation|}}}|
    -->{{#if:{{{heilt strahlung|}}}|
    * Removes [[radiation]].  
    * Entfernt [[Strahlung]].  
    | }}<!--
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{cripple|}}}|
    -->{{#if:{{{verkrüppelung|}}}|
    * Restores [[Crippled Limbs|crippled limbs]].  
    * Heilt [[Verkrüppelte Gliedmaßen|verkrüppelte Gliedmaßen]].  
    | }}<!--
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{cure disease|}}}|
    -->{{#if:{{{heilt krankheit|}}}|
    * Removes [[Fallout 76 diseases|disease]]s.  
    * Heilt [[(Krankheiten (Fallout 76)|Krankheiten]].  
    | }}<!--
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{cure mutation|}}}|
    -->{{#if:{{{heilt mutation|}}}|
    * Removes [[Fallout 76 mutations|mutation]]s (no [[Starched Genes]]).  
    * Heilt [[Mutationen (Fallout 76)|Mutationen]] (keine [[Gestärkte Gene|Gestärkten Gene]]).  
    | }}<!--
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{cure addiction|}}}|
    -->{{#if:{{{heilt sucht|}}}|
    * Removes [[addiction]]s.  
    * Heilt [[Abhängigkeit]]en.  
    | }}<!--
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{poison|}}}|
    -->{{#if:{{{gift|}}}|
    * Removes [[poison]].  
    * Entfernt [[Gift]].  
    | }}<!--
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{facegen|}}}|
    -->{{#if:{{{facegen|}}}|
    * Offers facial reconstruction.
    * Bietet Gesichtsrekonstruktion an.
    | }}
    | }}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}


    {{#if:{{{implant|}}}|
    {{#if:{{{implantat|}}}|
    {{!}}[[File:Stim-ply Amazing.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}[[Datei:Stim-ply Amazing.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}This character '''installs [[implant]]s'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''setzt [[Implantat]]e ein'''.
    {{!}}  
    {{!}}  
    {{{implant|}}}
    {{{implantat|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{bonus|}}}|
    {{#if:{{{bonus|}}}|
    {{!}}[[File:Adrenaline.Rush color.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Adrenaline.Rush color.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}This character provides '''character bonuses'''.
    {{!}}Dieser Charakter bietet '''Charakterboni'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{bonus|}}}
    {{{bonus|}}}
    Zeile 170: Zeile 169:


    {{#if:{{{waren|}}}|
    {{#if:{{{waren|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}[[Datei:FO76 ui trading team.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}} Dieser Charakter ist ein '''[[Händler]]'''.
    {{!}} Dieser Charakter ist ein '''[[Händler]]'''.
    {{!}}{{#if:{{{korken|}}}|{{kronkorken}} {{{korken|}}}<br/>| }}{{#if:{{{währung|}}}|[[Währung]]: {{{währung|}}}<br/>| }} <big>'''Verkauft:'''</big><br/> {{{waren|}}}{{#if:{{{auffüllen|}}}|<br/><big>'''Wiederauffüllung nach einem Kauf:'''</big><br/> {{{auffüllen|}}}| }}
    {{!}}{{#if:{{{kronkorken|}}}|{{kronkorken}} {{{kronkorken|}}}<br/>| }}{{#if:{{{währung|}}}|[[Währung]]: {{{währung|}}}<br/>| }}Verkauft: {{{waren|}}}{{#if:{{{auffüllen|}}}|<br/>Wiederauffüllung nach einem Kauf: {{{auffüllen|}}}| }}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}


    {{#if:{{{max haltbarkeit|}}}|
    {{#if:{{{max haltbarkeit|}}}|
    {{!}}[[File:2d20 Jury Rigger.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}[[Datei:2d20 Jury Rigger.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}} Dieser Charakter kann '''Gegenstände reparieren'''.
    {{!}} Dieser Charakter kann '''Gegenstände reparieren'''.
    {{!}} Maximale [[Reparieren|Haltbarkeit]]: {{{max haltbarkeit|}}}
    {{!}} Maximale [[Reparieren|Haltbarkeit]]: {{{max haltbarkeit|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{items modified|}}}|
    {{#if:{{{modifiziert gegenstände|}}}|
    {{!}}[[File:40 Weaponsmith.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:40 Weaponsmith.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}This character can '''[[Weapon mod|modify weapons]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter kann '''[[Waffenmod|Waffen modifizieren]]'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{items modified|}}}
    {{{modifiziert gegenstände|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{rent|}}}|
    {{#if:{{{bett|}}}|
    {{!}}[[File:12 The American Dream.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}[[Datei:12 The American Dream.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}This character '''rents [[bed]]s'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''vermietet [[Bett]]en'''.
    {{!}}{{caps}} {{{rent|}}}.
    {{!}}{{kronkorken}} {{{bett|}}}.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{slaves|}}}|
    {{#if:{{{sklaven|}}}|
    {{!}}[[File:Slaver.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}[[Datei:Slaver.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}This character '''buys [[Slavery|slaves]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''kauft [[Sklaven]]'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{slaves|}}}
    {{{sklaven|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{potential slave|}}}|
    {{#if:{{{möglicher sklave|}}}|
    {{!}}[[File:Slaver.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}[[Datei:Slaver.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}This character '''can be sold into [[slavery]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter kann '''in die [[Sklaverei]] verkauft''' werden.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{potential slave|}}}
    {{{möglicher sklave|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}


    {{#if:{{{romance|}}}|
    {{#if:{{{romanze|}}}|
    {{!}}[[File:Icon interactions romance.webp|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}[[Datei:Icon interactions romance.webp|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}This character '''is [[affinity|romanceable]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''kommt für eine [[Zuneigung|Romanze]] infrage'''.
    {{!}}  
    {{!}}  
    {{{romance|}}}
    {{{romanze|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{beschlafbar|}}}|
    {{#if:{{{schlafen|}}}|
    {{!}}[[File:Sexpert color.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}[[Datei:Sexpert color.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}} Es ist möglich mit diesem Charakter zu schlafen.
    {{!}} Es ist möglich, '''mit diesem Charakter zu schlafen'''.
    {{!}}  
    {{!}}  
    {{{beschlafbar|}}}
    {{{schlafen|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{prostitute|}}}|
    {{#if:{{{prostituiert|}}}|
    {{!}}[[File:Sexpert color.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}[[Datei:Sexpert color.png|thumb|center|60x60px]]  
    {{!}}This character is a '''[[Prostitution|prostitute]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter ist ein(e) '''[[Prostitution|Prostituierte(r)]]'''.
    {{!}}  
    {{!}}  
    {{{prostitute|}}}
    {{{prostituiert|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{ear|}}}|
    {{#if:{{{ohr|}}}|
    {{!}}[[File:Icon severed ear color.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Icon severed ear color.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}}This character '''drops an [[ear]] upon death''' ([[Contract Killer]]).
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter '''hinterlässt ein [[Ohr]] nach dem Tod''' ([[Auftragskiller]]).
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{finger|}}}|
    {{#if:{{{finger|}}}|
    {{!}}[[File:Severed.finger colored.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Severed.finger colored.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter l#sst einen [[Finger (Fallout 3)|Finger]], bei seinem Tod, fallen. ([[Gesetzesbringer]]).
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter '''hinterlässt einen [[Finger (Fallout 3)|Finger]] nach dem Tod''' ([[Gesetzesbringer]]).
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{enslave|}}}|
    {{#if:{{{versklavbar|}}}|
    {{!}}[[File:Mesmetron icon.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Mesmetron icon.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}}This character can be '''enslaved with the [[Mesmetron]]'''.
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter kann '''mit dem [[Mesmetron]] versklavt''' werden.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{caravan player|}}}|
    {{#if:{{{karawane spieler|}}}|
    {{!}}[[File:Probability colored.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Probability colored.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}This character '''plays [[Caravan (game)|Caravan]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''spielt [[Karawane (Spiel)|Karawane]]'''.
    {{!}} They can bid {{{caravan bid|}}} [[Bottle cap (Fallout: New Vegas)|caps]].
    {{!}}Einsatz: {{{karawane einsatz|}}} [[Kronkorken (Fallout: New Vegas)|Kronkorken]]
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{plague carrier|}}}|
    {{#if:{{{pestträger|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 ui condition 08.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 ui condition 08.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''[[New Plague]] carrier'''.
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter ist ein Träger der '''[[Neue Pest|Neuen Pest]]'''.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{other|}}}|
    {{#if:{{{other|}}}|
    {{!}}[[File:Icon interactions other.webp|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:Icon interactions other.webp|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}This character has '''other interactions'''.
    {{!}}Mit diesem Charakter sind '''weitere Interaktionen''' möglich.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{other}}}
    {{{other}}}
    Zeile 265: Zeile 264:
    }}
    }}


    {{#if:{{{locations|}}}|
    {{#if:{{{orte|}}}|
    {{!}}[[File:FO76 ui exploration team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 ui exploration team.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}This character '''appears in the following locations'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''erscheint an den folgenden Orten'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{locations|}}}
    {{{orte|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}


    {{#if:{{{faction|}}}|
    {{#if:{{{fraktion|}}}|
    {{!}}[[File:33 Protector.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:33 Protector.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}This character is '''allied with the following [[faction]](s)'''.
    {{!}}Dieser Charakter ist '''mit der/den folgenden [[Fraktion]](en) verbündet''':
    {{!}}
    {{!}}
    {{{faction|}}}
    {{{fraktion|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}
    {{#if:{{{terrify|}}}|
    {{#if:{{{terrify|}}}|
    {{!}}[[File:2d20 Terrifying Presence.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:2d20 Terrifying Presence.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}}This character has '''[[Terrifying Presence (Fallout: New Vegas)|Terrifying Presence]] interactions'''.
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter besitzt '''besondere Interaktionen mit dem Extra ''[[Furcht erregendes Auftreten]]'''''.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{feindliche fraktionen|}}}|
    {{#if:{{{fraktion feindlich|}}}|
    {{!}}[[File:33 Protector.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}[[Datei:33 Protector.png|thumb|center|60x60px]]
    {{!}}Dieser Charakter ist verbündet mit den folgenden [[Fraktion]]en:
    {{!}}Dieser Charakter ist '''mit der/den folgenden [[Fraktion]](en) verfeindet''':
    {{!}}
    {{!}}
    {{{feindliche fraktionen|}}}
    {{{fraktion feindlich|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}

    Version vom 15. Juni 2025, 19:22 Uhr

    Interaktionen


    Vorlagen-Dokumentation (Für die oben gezeigte Vorlage, manchmal unsichtbar oder versteckt.)

    Vorlage für standardisierte Informationen über Interaktionen mit einem NPC/Charakter.

    Alle Parameter sind leer zu lassen, sofern nicht zutreffend.

    BEISPIEL

    Alle Variablen
    Interaktionen
    Dieser Charakter hat keine besonderen Interaktionen.
    Das ist der Spielercharakter.
    Dieser Charakter ist essenziell und kann daher nicht getötet werden. Der Status erlischt, wenn BEISPIEL
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    Dieser Charakter ist ein Geist. Geist-Charaktere sind unverwundbar und können durchlaufen werden.
    Dieser Charakter ist verstorben. (Tot)
    Dieser Charakter ist dem Spieler immer feindlich gesinnt.
    Dieser Charakter ist ein permanenter C.A.M.P.-Verbündeter. Verbündete verteidigen dein C.A.M.P. und können zu Boden gehen, aber nicht getötet werden.
    Dieser Charakter ist ein permanenter Begleiter. Er gibt dir das Extra BEISPIEL.
    Dieser Charakter ist ein temporärer Begleiter.
    Dieser Charakter hat einen sprechenden Kopf.
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    Dieser Charakter ist ein Rekrut. Verfügbarkeit: BEISPIEL.
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    Dieser Charakter ist ein Rekrut in der Fallout Tactics Demo.
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    Dieser Charakter ist ein Rekrut in den Tutorials von Fallout Tactics.
    Dieser Charakter startet Quests.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist in Quests involviert.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter startet Events.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist in Events involviert.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist in Zufallsbegegnungen involviert.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter bietet Karawanen-Jobs an.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist ein Arzt.
    Dieser Charakter setzt Implantate ein.

    BEISPIEL

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    Dieser Charakter bietet Charakterboni.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist ein Händler. Kronkorken BEISPIEL
    Verkauft: BEISPIEL
    Dieser Charakter kann Gegenstände reparieren. Maximale Haltbarkeit: ja
    Dieser Charakter vermietet Betten. Kronkorken BEISPIEL.
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    Dieser Charakter kauft Sklaven.

    ja

    Dieser Charakter kommt für eine Romanze infrage.

    ja

    Es ist möglich, mit diesem Charakter zu schlafen.

    ja

    Dieser Charakter ist ein(e) Prostituierte(r).

    ja

    Dieser Charakter hinterlässt ein Ohr nach dem Tod (Auftragskiller).
    Dieser Charakter hinterlässt einen Finger nach dem Tod (Gesetzesbringer).
    Dieser Charakter kann mit dem Mesmetron versklavt werden.
    Dieser Charakter spielt Karawane. Einsatz: BEISPIEL Kronkorken
    Dieser Charakter ist ein Träger der Neuen Pest.
    Dieser Charakter erscheint an den folgenden Orten.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist mit der/den folgenden Fraktion(en) verbündet:

    BEISPIEL

    Dieser Charakter besitzt besondere Interaktionen mit dem Extra Furcht erregendes Auftreten.
    Dieser Charakter ist mit der/den folgenden Fraktion(en) verfeindet:

    BEISPIEL


    Templates

    Fallout 76

    {{Interaktionen
    |keine            =
    |startet quests   =
    |involviert quests =
    |startet events   =
    |involviert events =
    |involviert begegnungen =
    |verbündeter      =
    |temp begleiter   =
    |waren            =
    |kronkorken       =
    |währung          =
    |arzt             =
    |heilt            =
    |verkrüppelung    =
    |heilt krankheit  =
    |heilt mutation   =
    |heilt sucht      =
    |bonus            =
    |sonstige         =
    |geist            =
    |essenziell       =
    |essenziell bis   =
    |tot              =
    }}
    

    Fallout 4

    {{Interaktionen FO4}}
    

    Fallout and Fallout 2

    {{Interaktionen FO1
    |perm begleiter   =
    |temp begleiter   =
    |sprechender kopf =
    |waren            =
    |gegenstände modifiziert =
    |arzt             =
    |sklaven          =
    |startet quests   =
    |involviert quests =
    |tot              =
    }}
    

    Fallout 3 and New Vegas

    {{Interaktionen FO3
    |essenziell       =
    |tot              =
    |versklavbar      =
    |ohr              =
    |finger           =
    |temp begleiter   =
    |perm begleiter   =
    |waren            =
    |kronkorken       =
    |max haltbarkeit  =
    |heilt            =
    |heilt sucht      =
    |heilt strahlung  =
    |facegen          =
    |bett             =
    |prostituiert     =
    |karawane spieler =
    |karawane einsatz =
    |terrify          =
    |startet quests   =
    |involviert quests =
    }}
    

    Fallout Tactics

    {{Interaktionen FOT
    |available        =
    |waren            =
    |auffüllen        =
    |involviert missionen =
    |orte             =
    |tot              =
    }}
    

    Alle Variablen

    {{Interaktionen
    | keine           =
    | tot             =
    | bonus           =
    | karawane spieler=
    | karawane einsatz=
    | karawanen       =
    | heilt           =
    | verkrüppelung   =
    | gift            =
    | heilt krankheit =
    | heilt mutation  =
    | heilt sucht     =
    | implantat       =
    | facegen         =
    | arzt            =
    | prostituiert    =
    | ohr             =
    | versklavbar     =
    | geist           =
    | essenziell      =
    | essenziell bis  =
    | finger          =
    | gegenstände modifiziert=
    | max haltbarkeit =
    | sonstige        =
    | extra           =
    | perm begleiter  =
    | verbündeter     =
    | bett            =
    | startet quests  =
    | involviert quests =
    | startet events  =
    | involviert events =
    | involviert begegnungen =
    | sklaven         =
    | temp begleiter  =
    | pestträger      =
    | waren           =
    | kronkorken      =
    | sprechender kopf =
    | fraktion feindlich =
    | fot rekrut      =
    | fot demo        =
    | fot tutorial    =
    }}

    Verwendung

    Parameter

    Erforderlich
    keine
    Falls der Charakter keine besonderen Interaktionen aufweist („ja” eingeben oder leer lassen). ES DÜRFEN MIT DIESEM PARAMETER KEINE ANDEREN PARAMETER VERWENDET WERDEN.
    Erforderlich
    bonus
    Welche Charakterboni der Charakter bietet, sofern zutreffend (z. B. +1 Särke, +10 zu einer Fertigkeit etc.).
    Erforderlich
    karawane spieler
    Ob der Charakter Karawane spielt („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    karawane einsatz
    Wie viel der Charakter beim Karawane-Spielen setzt (Einsatz eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    karawanen
    Welche Karawanenrouten der Charakter anbietet (Fallout oder Fallout 2). Aufzählung verwenden (*).
    Optional
    facegen
    Ob man bei dem Charakter das Gesicht seines Charakters verändern kann (Fallout 3 oder später, standardmäßig leer).
    Erforderlich
    heilt
    Ob der Charakter ein Arzt ist („ja” eingeben oder leer lassen).

    Dadurch werden folgende Dienste aufgeführt:

    Erforderlich
    verkrüppelung
    Ob der Arzt verkrüppelte Gliedmaßen heilen kann („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    gift
    Ob der Arzt Vergiftungen heilen kann („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    heilt sucht
    Ob der Arzt Süchte/Abhängigkeiten heilen kann („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    prostituiert
    Ob der Charakter Sex anbietet (leer lassen, falls keine vorhanden). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    ohr
    Ob der Charakter ein Ohr hinterlässt, wenn er getötet wird („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    versklavbar
    Ob der Charakter mit dem Mesmetron versklavt/hypnotisiert werden kann („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    essenziell
    Ob der Charakter essenziell ist („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    essenziell bis
    Welche Quest dazu führt, dass der Charakter nicht mehr essenziell ist (Questname angeben).
    Erforderlich
    finger
    Ob der Charakter einen Finger hinterlässt, wenn er getötet wird („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    implantat
    Ob der Arzt Implantate einsetzen kann und wie viel dies kostet. Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    gegenstände modifiziert
    Welche Gegenstände der Charakter aufwerten/modifizieren kann (sofern zutreffend). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    max haltbarkeit
    Wenn der Charakter Gegenstände reparieren kann, bis zu welcher maximalen Haltbarkeit er sie reparieren kann (maximale Haltbarkeit eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    sonstige
    Ob der Charakter sonstige Dienstleistungen anbietet (eine Funktion hat, die nicht unter die anderen Rubriken fällt). Gib eine kurze Beschreibung an.
    Erforderlich
    extra
    Name des Extras, wenn der Charakter dem Spieler ein Extra gibt, wenn er als Begleiter eingesetzt wird (Extranamen eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    perm begleiter
    Ob der Charakter ein ständiger Begleiter ist („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    bett
    Ob der Charakter Zimmer oder Betten vermietet und wie viel er dafür verlangt (Kronkorken-Kosten eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    startet quests
    Quests, die von dem Charakter gestartet werden (leer lassen, falls keine vorhanden). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    involviert quests
    Quests, in die der Charakter involviert ist – ohne Quests, die er gestartet hat (leer lassen, falls keine vorhanden). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    sklaven
    Sklaven, die der Charakter kaufen möchte, und ihre Preise (leer lassen, falls keine vorhanden). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    temp begleiter
    Ob der Charakter ein temporärer Begleiter ist („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    fot rekrut
    Ab welchem Rang man den Charakter in Fallout Tactics rekrutieren kann.
    Erforderlich
    fot demo
    Ob der Charakter ein Rekrut in der Fallout Tactics Demo ist („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    fot tutorial
    Ob der Charakter ein Rekrut in den Tutorials von Fallout Tactics ist („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    pestträger
    Ob der Charakter die Neue Pest in sich trägt („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    waren
    Falls er ein Händler ist, welche Waren der Charakter anbietet (Waren auflisten oder leer lassen). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    kronkorken
    Falls er ein Händler ist, wie viele Kronkorken er besitzt (leer lassen, falls kein Händler).
    Erforderlich
    währung
    Falls er ein Händler ist und keine Kronkorken als Währung akzeptiert, welche Währung und in welcher Menge er stattdessen akzeptiert (leer lassen, falls kein Händler).
    Erforderlich
    sprechender kopf
    Ob der Charakter einen vorgerenderten sprechenden Kopf hat oder nicht (nur für Fallout und Fallout 2).
    Erforderlich
    fraktion
    Mit welcher Fraktion der Charakter verbündet ist, falls zutreffend.
    Erforderlich
    fraktion feindlich
    Mit welcher Fraktion der Charakter verfeindet ist, falls zutreffend.
    Fallout Tactics
    Optional
    available
    Falls der Charakter rekrutierbar ist, bitte angeben, welchen Rang der Krieger haben muss oder welche besondere Begegnung der Krieger erleben muss, bevor er rekrutiert werden kann.
    Erforderlich
    waren
    Falls der Charakter mit dem Krieger handeln kann, bitte die Gegenstände eingeben (Standardwert ist „nein“).
    Optional
    auffüllen
    Ob der Charakter bessere Waren anbietet, wenn der Krieger einen anderen Rang erreicht. Bitte die Gegenstände angeben (Standard ist „nein“).
    Erforderlich
    involviert missionen
    An welchen Missionen der Charakter beteiligt ist (falls zutreffend).
    Erforderlich
    orte
    An welchen Orten und in welchen Zufallsbegegnungen der Charakter vorkommt.
    Dokumentation transkludiert aus Vorlage:Interaktionen/doc.