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{{für|eine Übersicht von Modellen der Maschinenpistole in den Spielen der [[Fallout-Serie|''Fallout''-Reihe]]|Maschinenpistole}} | |||
{{Infobox Waffe | {{Infobox Waffe | ||
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Die '''{{Pagename nd}}''' ist eine [[Fallout 3 Waffen|Waffe]] in ''[[Fallout 3]]''. | |||
Die 10mm Maschinenpistole ist eine starke vollautomatische Schusswaffe auf mittlerer Distanz. Sie macht den meisten Schaden aller 10mm-Waffen und kann überall im [[Ödland]] gefunden werden. | Die 10mm Maschinenpistole ist eine starke vollautomatische Schusswaffe auf mittlerer Distanz. Sie macht den meisten Schaden aller 10mm-Waffen und kann überall im [[Ödland]] gefunden werden. | ||
== | == Charakteristiken == | ||
*Aufgrund des großen Magazins und Schadens sowie der Streuung eignet sich diese Waffe perfekt auf kurze und mittlere Distanz gegen alle Arten von Gegnern. | *Aufgrund des großen Magazins und Schadens sowie der Streuung eignet sich diese Waffe perfekt auf kurze und mittlere Distanz gegen alle Arten von Gegnern. | ||
*Der größte Nachteil der Waffe ist ihre Streuung auf weite Distanz sowie ihr hoher Munitionsverbrauch außerhalb des [[V.A.T.S.]]. | *Der größte Nachteil der Waffe ist ihre Streuung auf weite Distanz sowie ihr hoher Munitionsverbrauch außerhalb des [[V.A.T.S.]]. | ||
*Die 10mm SMG kann 1186 Kugeln verschießen, bevor sie verschleißt. Das entspricht etwa 40 Magazinen. | *Die 10mm SMG kann 1186 Kugeln verschießen, bevor sie verschleißt. Das entspricht etwa 40 Magazinen. | ||
== | === Haltbarkeit === | ||
* | The 10mm SMG can fire a total of about 1190 times, the equivalent of 40 reloads, from full [[Zustand#Equipment condition in Fallout 3 and Fallout: New Vegas|condition]] before breaking. | ||
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* | == Variatonen == | ||
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* [[Sydney's 10mm "Ultra" SMG]] - Relic hunter [[Sydney]]'s weapon of choice, the Ultra SMG holds an astounding 50 10mm rounds in a single magazine, and deals more damage than the standard SMG. | |||
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* 10mm Alloy Steel Submachinegun - Another version of the weapon was cut from the ''Operation: Anchorage'' add-on. Called the ''10mm Alloy Steel Submachinegun'', it is otherwise identical to the standard 10mm SMG. | |||
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=== Vergleich === | |||
{{Waffenvergleichstabelle | |||
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== Fundorte == | |||
* There are many SMGs in the [[National Guard depot]]. Note that they are all in very bad condition. | |||
* Several SMGs can be found inside the [[L.O.B. Enterprises]] building. There's one in the main floor's cafeteria, one on a box in the East Wing, and several in the Archives section. All are in poor condition. | |||
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* Level 1 Outcasts and Brotherhood soldiers can carry either these SMGs, or assault rifles. | |||
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10mm SMG concept art.png|''Fallout 3'' concept art for 10mm SMG. | |||
Lone Wanderer-SMG.jpg|The Lone Wanderer kills a super mutant with a 10mm SMG. | |||
10mm SMG CA1.jpg|Concept art by Adam Adamowicz | |||
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[[Kategorie:Fallout 3 Kleine Waffen Fertigkeit Waffen]] | [[Kategorie:Fallout 3 Kleine Waffen Fertigkeit Waffen]] | ||
Version vom 15. Juni 2015, 12:35 Uhr
| Für eine Übersicht von Modellen der Maschinenpistole in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Maschinenpistole. |
Die 10-mm-Maschinenpistole ist eine Waffe in Fallout 3. Die 10mm Maschinenpistole ist eine starke vollautomatische Schusswaffe auf mittlerer Distanz. Sie macht den meisten Schaden aller 10mm-Waffen und kann überall im Ödland gefunden werden.
Charakteristiken
- Aufgrund des großen Magazins und Schadens sowie der Streuung eignet sich diese Waffe perfekt auf kurze und mittlere Distanz gegen alle Arten von Gegnern.
- Der größte Nachteil der Waffe ist ihre Streuung auf weite Distanz sowie ihr hoher Munitionsverbrauch außerhalb des V.A.T.S..
- Die 10mm SMG kann 1186 Kugeln verschießen, bevor sie verschleißt. Das entspricht etwa 40 Magazinen.
Haltbarkeit
The 10mm SMG can fire a total of about 1190 times, the equivalent of 40 reloads, from full condition before breaking.
Variatonen
- Sydney's 10mm "Ultra" SMG - Relic hunter Sydney's weapon of choice, the Ultra SMG holds an astounding 50 10mm rounds in a single magazine, and deals more damage than the standard SMG.
- Sim version - A sim-only version of the weapon which differs only in health, with a whopping 999,250 hit points. Essentially preventing the gun from ever degrading, well over 1500 rounds of ammunition can be fired without it degrading 1%. The weapon is not accessible outside of the simulation without the use of the Gary 23 exploit or console commands. It can be obtained in the sim through certain equipment packs on the equipment terminal.
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf entfernten Inhalten aus Fallout 3. |
- 10mm Alloy Steel Submachinegun - Another version of the weapon was cut from the Operation: Anchorage add-on. Called the 10mm Alloy Steel Submachinegun, it is otherwise identical to the standard 10mm SMG.
| Ende der Informationen, die auf entfernten Inhalten aus Fallout 3 basieren. |
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| 10-mm-Maschinenpistole | 7 | 70 | 10 | x0.1 | 7 | 4 | 20 | 1.4 | 1.5 | 30 | 1190 | 5 | 330 | 66 |
| Sydney's 10mm "Ultra" SMG | 9 | 90 | 10 | x0.1 | 9 | 4 | 20 | 1.8 | 1.5 | 50 | 926 | 5 | 430 | 86 |
Fundorte
- There are many SMGs in the National Guard depot. Note that they are all in very bad condition.
- Several SMGs can be found inside the L.O.B. Enterprises building. There's one in the main floor's cafeteria, one on a box in the East Wing, and several in the Archives section. All are in poor condition.
- Rivet City ausschließlich Sicherheitskräfte tragen eine.
- Level 1 Outcasts and Brotherhood soldiers can carry either these SMGs, or assault rifles.
- Many slavers carry this weapon. They can be found at the Lincoln Memorial or Paradise Falls.
- Raiders may sometimes be armed with a SMG (especially at higher levels).
- Doc Hoff, Dukov, the Child slaver, Michael Masters, Murphy and Robert all carry a 10mm SMG.
-
Fallout 3 concept art for 10mm SMG.
-
The Lone Wanderer kills a super mutant with a 10mm SMG.
-
Concept art by Adam Adamowicz
es:Subfusil ametrallador de 10 mm (Fallout 3) pl:Pistolet maszynowy 10mm (Fallout 3) pt:10mm SMG (Fallout 3) ru:10-мм пистолет-пулемёт (Fallout 3) zh:10mm SMG (Fallout 3)