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Version vom 14. Oktober 2011, 18:18 Uhr
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Munition ist der Begriff, der für das verbrauchbare Material steht, verwendet wird es z.B in der Aufladung von Schusswaffen aller Arten; als Pulver, balls, shot, shells, percussion caps, rockets, missiles, energy, etc. Der Zweck der Munition ist zum Projekt zwingen gegen ein ausgewähltes Ziel oder Gebiet.
Liste von allen Munitionstypen in den Fallout Spielen
- .22 LR
- .223
- .303
- .308 Kaliber
- .32 Kaliber
- .357 Magnum
- .38 Kaliber
- .44 Magnum
- .45 Kaliber
- .45-70 Gov't
- .50 MG
- 2mm
- 4,7mm Hülsenlos
- 5mm
- 5.56mm
- 7.62mm
- 9mm
- 10mm
- 12.7mm
- 14mm
- 15mm
- 20 gauge shotgun shell
- 25mm Granate
- 30.06
- 40mm grenade
- Alien-Energiezelle
- Energiemodul der Aliens
- ARCHIMEDES II Ladung
- Autom..45
- Luftgewehrmunition
- Säurekanister
- Pfeil
- Electron charge pack
- Flamethrower fuel
- Heavy energy cell
- HN Needler cartridge
- Kaliber 20
- Magical companion ammo
- Mesmetron power cell
- MF Breeder
- Microfusion cell
- Mini nuke
- Missile
- Pre-loaded Explosive
- Railway spikes
- Rocket
- Small energy cell
- Speargun bolt
- Sunlight
- Tank shell
Spezielle und keine Munition benötigt
A few weapons in the Fallout games do not use ammunition in the traditional sense at all. These are: